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    Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ... Das sagt das PCGH-Team!

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    [Quelle: PCGH]
    https://www.pcgameshardware.de/Deep-Learning-Super-Sampling-Software-277618/News/DLSS-45-Test-Benchmarks-1491134/galerie/3611831/
    [08/04/2022] Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ... nicht, weil mir einerseits die Optik nicht gefällt. Andererseits hatte ich etwa beim Einsatz von FSR 3 mit meiner Radeon RX 6800 XT bei Assetto Corsa Evo sichtbare Qualitätsprobleme. Daher läuft bei mir der virtuelle Rennbetrieb mit Assetto Corsa Evo, Assetto Corsa Rallye, Automobilista 2 und iRacing zwar mit UHD-Auflösung, aber mit gelockten 60 Fps, da die Monitorfrequenz nur bei 60 Hz liegt. Dazu reduziere ich ein paar Details und dann kommt auch in der Cockpit-Ansicht das passende Geschwindigkeitsgefühl auf. Und das Beste ist, Assetto Corsa spiele ich sogar in UHD mit maximalen Details und 4× MSAA und es läuft traumhaft, die Geschwindigkeitssimulation ist perfekt. (Frank Stöwer)

    [08/04/2022] Upsampling wie DLSS 4.5 nutze ich ... nicht, weil mir einerseits die Optik nicht gefällt. Andererseits hatte ich etwa beim Einsatz von FSR 3 mit meiner Radeon RX 6800 XT bei Assetto Corsa Evo sichtbare Qualitätsprobleme. Daher läuft bei mir der virtuelle Rennbetrieb mit Assetto Corsa Evo, Assetto Corsa Rallye, Automobilista 2 und iRacing zwar mit UHD-Auflösung, aber mit gelockten 60 Fps, da die Monitorfrequenz nur bei 60 Hz liegt. Dazu reduziere ich ein paar Details und dann kommt auch in der Cockpit-Ansicht das passende Geschwindigkeitsgefühl auf. Und das Beste ist, Assetto Corsa spiele ich sogar in UHD mit maximalen Details und 4× MSAA und es läuft traumhaft, die Geschwindigkeitssimulation ist perfekt. (Frank Stöwer)

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