Nvidia DLSS 4.5 mit Transformer-KI 2.0: "But can it run Crysis?"

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Nvidia DLSS 4.5 mit Transformer-KI 2.0: "But can it run Crysis?"
Quelle: Crytek

In Person von Marken- und Technologiebotschafter Jacob Freeman feiert Nvidia seine neueste Upscaling-Technologie DLSS 4.5 und deren neues Transformer-KI-Modell 2.0 am Beispiel eines legendären Shooters.

In Person von Marken- und Technologiebotschafter Jacob Freeman feiert Nvidia jetzt seine neueste Upscaling-Technologie DLSS 4.5 und deren neues und abermals optimiertes Transformer-KI-Modell 2.0. Am Beispiel des legendären Ego-Shooters Crysis respektive dessen Remastered-Edition demonstriert das Unternehmen "signifikant weniger Körnung" bei Wasserdarstellungen auf weite Distanz.

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Einen "krassen Qualitätsunterschied" hatte man zuletzt auch bei der Beleuchtung ausmachen können und so wird man bei Nvidia nicht müde, die Vorteile der neuesten Upscaling-Generation hervorzuheben. Neben dem Upscaling ("Super Sampling") sollen die KI-Kantenglättung ("DLAA") und die Strahlenrekonstruktion ("Ray Reconstruction") deutlich verbessert worden sein und durch die neue KI nochmals präziser arbeiten.

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Die fortschrittliche Architektur des neuen optimierten neuronalen Netzwerkes, des Transformer-KI-Modells der 2. Generation ("2nd Gen Transformer"), welches in seiner ersten Generation das Convolutional Neural Network ("CNN") ersetzt hatte, verwendet die Intraaufmerksamkeit und den globalen Kontext, um schärfere Details zu erzeugen und Artefakte wie Geisterbilder, sogenanntes "Ghosting", deutlich zu reduzieren. Die zweite Generation soll bei der temporalen Stabilität, der Kantenglättung und der Compute-Performamce noch einmal zulegen und damit mehr Fps in einer verbesserten Bildqualität liefern. Die Referenz wird also ausgebaut.

DLSS 4.5 (2) Quelle: Nvidia Während das reine KI-Upsampling, die neue DLSS 4.5 Super Resolution, sämtlichen RTX-Grafikkarten zur Verfügung steht, wird auch ein exklusives Feature der aktuellen Blackwell-Generation noch weiter ausgebaut.

Sechsfache Multi Frame Generation für Geforce RTX 5000

Die multiple Zwischenbildberechnung, die Multi Frame Generation ("MFG"), wird mit dem Update auf DLSS 4.5 erweitert und besitzt jetzt neben einer dynamischen Option, welche die Anzahl der Zwischenbilder anhand der Frames per Second anpasst, auch eine sechsfache Zwischenbildberechnung (6x Mode). Während bislang drei der insgesamt vier Bilder pro Sekunde von der KI generiert wurden, sind es nun demzufolge fünf von sechs Frames, die künstlich erzeugt werden.

DLSS 4.5 (3) Quelle: Nvidia DLSS 4.5 (1) Quelle: Nvidia

Bei der dynamischen multiplen Zwischenbildberechnung wird der Modus entsprechend einer zuvor festgelegten Ziel-Framerate angepasst, wie man es beispielsweise auch von dynamischen Auflösungen her kennt.

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Während DLSS 4.5 Multi Frame Generation als den Geforce RTX 5000 sowie deren Laptop-GPUs vorbehalten bleibt, profitieren auch die älteren Geforce RTX 4000, 3000 und 2000 vom verbesserten Featureset:

  • DLSS Deep Learning Anti-Aliasing ("DLAA")
  • DLSS Multi Frame Generation ("MFG")*
  • DLSS Ray Reconstruction ("RR")
  • DLSS Frame Generation ("FG")**
  • DLSS Super Resolution ("SR")

*) nur Geforce RTX 5000. **) nur Geforce RTX 5000 und 4000.

Während DLSS 4.5 mit dem neuen Transformer-KI-Modell der 2. Generation ab sofort für alle Geforce RTX zur Verfügung steht, wird die erweiterte Multi Frame Generation mit 6x Mode und dem dynamischen Modus im Laufe dieses Frühjahrs mittels eines Treiber-Updates verfügbar gemacht, so der Hersteller abschließend.

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Quelle: Jacob Freeman

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Showstopper2403 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von MrRobot
        Danke für deine Antwort, wo oder wie kann ich das DLSS Overlay einschalten? Jetzt funktioniert die Nvidia App wie Sie soll, vllt kam ich ausversehen auf Spiel optimieren und deshalb hatte es mir meine Einstellungen verändert, Not Sure.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Gibt verschiedene Wege über dlss swapper über die App soll es auch gehen oder manuell.
        Wird im link aufgezeigt etc

        Ja wahrscheinlich weil wenn man die app neu installiert muss man den regler nach links klicken um die automatische Optimierung zu deaktivieren etc
      • Von Showstopper2403 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von MrRobot
        Danke für deine Antwort, wo oder wie kann ich das DLSS Overlay einschalten? Jetzt funktioniert die Nvidia App wie Sie soll, vllt kam ich ausversehen auf Spiel optimieren und deshalb hatte es mir meine Einstellungen verändert, Not Sure.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Gibt verschiedene Wege über dlss swapper über die App soll es auch gehen oder manuell.
        Wird im link aufgezeigt etc

        Ja wahrscheinlich weil wenn man die app neu installiert muss man den regler nach links klicken um die automatische Optimierung zu deaktivieren etc
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Olstyle
        Die "Nvidia App" ist einfach die neue Treiberoberfläche. Für Puristen gibt es aber nach wie vor die Option stattdessen den Treiber nur mit der alten Oberfläche im Windows XP Stil zu benutzen. Letztere hat die neuen Schalter für DLSS Override, RTX HDR etc. aber nicht mehr bekommen.
        Danke^^
      • Von Olstyle Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von DrXen
        Als AMD User muss ich jetzt mal Blöd fragen, wozu braucht man eine Nvidia APP? Reicht nicht einfach der Treiber und ich stell alles im Spiel ein?
        Die "Nvidia App" ist einfach die neue Treiberoberfläche. Für Puristen gibt es aber nach wie vor die Option stattdessen den Treiber nur mit der alten Oberfläche im Windows XP Stil zu benutzen. Letztere hat die neuen Schalter für DLSS Override, RTX HDR etc. aber nicht mehr bekommen.

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] ich denke auch beim ersten Versuch hast du die Spiele-Optimierung und nicht die Spiel spezifischen Einstellungen erwischt.
      • Von DrXen Freizeitschrauber(in)
        Als AMD User muss ich jetzt mal Blöd fragen, wozu braucht man eine Nvidia APP? Reicht nicht einfach der Treiber und ich stell alles im Spiel ein?
      • Von MrRobot Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Showstopper2403
        das modell k wird für quality empfohlen.
        du musst schon jeweils im game oder im treiber dann dlss quality auswählen.
        das modell k ist ja nur das preset

        kann ich nicht bestätigen....

        man muss schon im game auswählen..... welchen dlss qualitätsstufe man will
        lässt sich doch easy überprüfen mit dem dlss overlay damit kannst du jederzeit sehen welche dlss stufe und welches modell aktiv ist....

        ich hab auf empfohlen und bei dlss q und dlaa wird mir jedes mal das modell k aktiviert so wie es auch sein soll

        dlss 310.5.2.0 ist die neueste version mit der automatischen dlss modi erkennung damit auch das richtige preset aktiviert wird bei der jeweiligen dlss stufe
        Danke für deine Antwort, wo oder wie kann ich das DLSS Overlay einschalten? Jetzt funktioniert die Nvidia App wie Sie soll, vllt kam ich ausversehen auf Spiel optimieren und deshalb hatte es mir meine Einstellungen verändert, Not Sure.
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