Dead Space 2: neue Screenshots und bessere Technik - EA Spring Show Case Teil 2
Auf dem Spring Show Case in London zeigte Publisher Electronic Arts diverse kommende Spiele. PC Games Hardware war für Sie vor Ort und berichtet über Dead Space 2.
Die Version 2.0 scheint in Mode zu kommen: Während Bad Company 2 mit "Destruction 2.0" antritt, schickt Entwickler Redwood Shores seinen neuen Titel Dead Space 2 mit " Isaac 2.0" sowie "Strategic Dismemberment 2.0" ins Rennen. Im gleichen Atemzug bietet der Survival-Titel mehr Horror, mehr Features und eine bessere Optik. Doch der Reihe nach.
Interaktion auf dem Titan
Drei Jahre nach den Geschehnissen auf der USG Ishimura befinden wir uns auf dem Saturnmond. Der Anzug unseres Alter Ego Isaac sieht ein wenig anders aus, kann aber offenbar nicht mehr als im ersten Teil. Macht aber nichts, denn dank neuen Waffen und verbessertem Dismemberment heizen Sie den Necromorphs kräftig ein: Per Javelin-Gun nageln Sie die Monster fest und anschließend können Sie diese weiter zerlegen. Alternativ dürfen Sie abgetrennte Gliedmaßen oder Teile der Umgebung per Stasis ergreifen und den teils neuen Necros (zwei wurden gezeigt) entgegen schleudern. Nach dem was wir gesehen haben, wird Dead Space 2 mehr Kämpfe und mehr Action bieten - ob der Grusel zu kurz kommt, wird sich zeigen.
Optisch einen Schritt voran
Egal ob Scheibe, Tisch oder Lampen: Ab sofort dürfen Sie einen Großteil der Umgebung physikalisch ansprechend zerstören - das sieht nicht nur gut aus, sondern hilft auch bei Munitionsknappheit. Die gesamte Beleuchtung ist detaillierter, ein paar neue Effekte wie wabernde Hitze und eine dezente Tiefenunschärfe sorgen für ein grafisches Plus. Allerdings bietet die modifizierte Godfather-Engine offensichtlich nach wie vor keine Kantenglättung - schade, denn das starke Aliasing trübte bereits beim ersten Teil die ansonsten gelungene Optik. Dead Space 2 dürfte damit ein Fall für Downsampling werden.

Die Grafik interessiert mich da eher peripher. War beim ersten Teil ja nun auch nicht der Überbringer.
Ein immenser psychischer Druck
Ein immenser psychischer Druck
Mal abwarten, was sich die Entwickler haben einfallen lassen, damit es nicht langweilig wird.