Beachtliches Comeback von Cyberpunk 2077: "Nie im Traum daran gedacht"
Cyberpunk 2077 hat sich nach einem schwierigen Start zurückgekämpft in der Gunst der Spieler. Selbst ein bekannter CDPR-Mitarbeiter zeigt sich überrascht.
Darüber, dass CD Projekt Red mit Cyberpunk 2077 ein bemerkenswertes Comeback gelungen ist, hat PCGH bereits berichtet. Ein neuer Meilenstein in der Bewertung auf Steam sorgt für eine emotionale Reaktion eines bekannten Mitarbeiters des polnischen Entwicklers.
"Nie im Traum daran gedacht"
So schreibt Pawel Sasko, bekannt für seine Arbeiten an The Witcher 3 und Cyberpunk 2077 sowie Sprachrohr auf sozialen Medien, dass er sich "nie hätte träumen lassen, dass das möglich ist". Konkret geht es darum, dass Cyberpunk 2077 über vier Jahre nach der Veröffentlichung nun bei der kurzfristigen Wertung auf Steam bei "Äußerst positiv" steht. 95 Prozent der Steam-Reviewer haben in den letzten 30 Tagen einen Daumen hoch für Cyberpunk 2077 hinterlassen. Sasko schreibt auf X, dass er "so dankbar ist für eure Leidenschaft, Memes, Videos, Reviews, Artikel, Fankunst, Cosplays und Mods".
In den Kommentaren auf X bekommt Sasko viel Zuspruch für seine emotionale Ansprache. Gerade mit Update 2.0 sei die solide Ausgangsbasis noch besser geworden, schreiben einige Kommentatoren. Gelobt wird auch die Hartnäckigkeit bei der Rettungsmission für Cyberpunk 2077. Auf Steam startete Cyberpunk 2077 zum Launch mit 71 Prozent im Dezember 2020, mittlerweile steht man bei "sehr positiv" und 84 Prozent Zustimmung bei 717.000 abgegebenen Stimmen. In den letzten 30 Tagen sind knapp 13.000 Stimmen dazugekommen - wie beschrieben mit "äußerst positiver" Wertung. Zum Vergleich: The Witcher 3 hat langfristige Zustimmung von 96 Prozent auf Steam bei 744.000 Stimmen.
Zuletzt erschien Mitte Dezember der Arrow-Lake-Patch mit neuen Features, das neueste Update brachte letzte Woche DLSS 4 und Multi Frame Generation mit sich. Letztes Wochenende tummelten sich erneut wieder über 60.000 gleichzeitige Spieler auf Steam, was für ein vier Jahre altes Singleplayer-Spiel beeindruckend ist. Zum Launch Ende Dezember 2020 überschritt man kurzfristig die Millionenmarke auf Steam, konnte aber nie wieder an dieses Niveau anknüpfen. Die jüngste Entwicklung untermauert, dass Cyberpunk 2077 eines der beeindruckendsten Comebacks der Spielegeschichte gelungen ist.
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Das ist schon extrem finde ich...
Ich hoffe sie lernen aus den Fehlern für Teil 2.
worden ist. CD Projekt RED (so wie ich das als "alter" FAN sehe) muß jetzt erstmal wieder beweisen
das die REDs es noch "drauf" haben.
Das Tara um Witcher 4 mit dem Trailer hat das ziemlich deutlich gezeigt, "in CDPR we trust" ist nicht mehr.
Bin auf jeden sehr gespannt wie es weitergeht mit Cyberpunk und Witcher. Wobei ich persöhnlich
denke, das wir den Verlust der Entwickler nach CP77 sehr deutlich merken werden.
die es zu tun gibt um einfach FUN in Night City zu haben. Klar ein paar sind da aber für eine
Stadt dieser größe, speziell im Cyberpunk Universium.
Ich hoffe sie lernen aus den Fehlern für Teil 2.
Da kommt der Nomade in mir durch, wenn ich in der Stadt bin, will ich einfach nur schnell wieder weg!
Wenn ich schon mal in so ner großen Stadt bin dann will ich auch mal die Sau rauslassen.
Zugegeben, alles was ich erwähnt hab ist einfach für Sandkasten Spaß mehr nicht.
Ist ja grade das Ding nach dem 4 tem Durchlauf (spätestens) fängt man an zu experimentieren
und da merkt man sowas halt. (Wie erwähnt) Bei mir kommt dann halt noch dazu das ich
gesehen hab WAS eigentlich angedacht war, auch wenn die 2018 er DEMO angeblich Fake war.
Die Pläne waren es nicht. Die Stadt ist halt in mancher Hinsicht *hmm* zu Flach geraten.
Zum Beispiel merkt man beim einfachen durchs Afterlife laufen NICHT das man der TOP Söldner ist.
Die Konsequenzen deiner Handlung im AllFoods mussten auch "nachgepatcht" werden.
Alles so Rollenspiel Sachen, Modder richtens halt im Moment, mal sehen was da noch so alles
kommt.
Kusanagi, in Clubs abzutanzen oder im Lizzies einfach mal die Sau rauslassen.
Gambling, Car Tuning, StripClubs und Bordelle die Stadt SOLLTE überfüllt sein damit und ja
interactiv. Fehlt bis heute, aber ja ja ja wäre zu GTAig gewesen ne? *Augenroll*
Da kommt der Nomade in mir durch, wenn ich in der Stadt bin, will ich einfach nur schnell wieder weg!
war und die Entwicklerinnen und Entwickler getroffen hab. Natürlich hab ich da auch dies und das gesehen.
Problem das man zuviel weiß und somit durchaus in manchen Sachen MEHR erwartet (hat)
Tscha Modder müssens halt richten jetzt und da sind wir auf nem gutem Weg
CP77 RedKit wäre nicht schlecht.
So wie ich das sehe, könnte Night City ne gute Dosis GTA Sandbox vertragen. Um einfach sinnlosen
Spaß zu haben in der Stadt, wie die oben erwähnten Sachen. Die Missionen und die Story sind schon
richtig gut keine Frage, genauso wie das Ambiente aka das "Bild" der Stadt is 100% auf den Punkt
wie man sich Night City vorstellt wenn man CP2020 liest. Das Ding is, sobald man etwas machen
will was nichts mit einer Mission zu tun hat oder nur im sehr sehr weiterem Sinn, fällt einem auf
was fehlt in CP77
Viele Sandbox Dinge sind ja auch nachgepacht worden, wie zum Bsp "Friseure" aka das Aussehen
anzupassen im Spieldurchlauf, Autorennen, Autoklau missionen. Aber einfach mal im Club mit Judy abtanzen
um dann gemeinsam im Bett zu landen ist nicht. Sinnlos? Ja! Würde aber die Stadt lebendiger machen.
So kleine Sachen halt.