Cyberpunk 2077: Mod stellt fehlende Inhalte in Killing Moon wieder her

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Cyberpunk 2077: Mod stellt fehlende Inhalte in Killing Moon wieder her
Quelle: PC Games

Eine neue Fan-Mod für Cyberpunk 2077: Phantom Liberty stellt im Quest-Finale "Killing Moon" wichtige Dialoge wieder her. Die Änderungen betreffen insbesondere die drei Lebenswege und sorgen für mehr Tiefe in einer Schlüsselszene.

Auch heute noch entdecken Fans versteckte oder gekürzte Inhalte in Cyberpunk 2077 und der dazugehörigen Erweiterung Phantom Liberty. So gibt es bestimmte Dialogoptionen in der letzten Phase der Mission "Killing Moon", die je nach gewähltem Lebensweg (Corpo, Nomad oder Streetkid) eigentlich verfügbar sein sollten, es aber aus bislang ungeklärten Gründen nicht waren. Ein Modder namens Misterchedda hat nun reagiert und mit einer neuen Modifikation jene Inhalte wieder ins Spiel integriert.

Cyberpunk-2077-Mod: Lebensweg-Dialoge reaktiviert

Die Mod, die über Nexusmods kostenlos verfügbar ist, greift in das Finale von "Killing Moon" ein - eine der Schlüsselszenen der Erweiterung. Dort treffen Spieler eine zentrale Entscheidung, bei der ein Gespräch mit Agent Reed geführt wird. Laut Mistercheddar seien ursprünglich mehrere zusätzliche Dialogzeilen vorgesehen gewesen, abhängig vom gewählten Lebensweg des Charakters. Diese waren zwar im Code vorhanden, wurden jedoch aus unbekannten Gründen von CD Projekt Red ausgeblendet oder durch einen Bug verhindert.

Die Mod selbst verändert den Ausgang der Mission nicht. Stattdessen sorgt sie dafür, dass besagte Dialoge wieder korrekt getriggert und angezeigt werden. Damit wird die Szene nicht nur deutlich reichhaltiger, sondern auch stärker personalisiert. Besonders für Rollenspielfans, die großen Wert auf Konsequenzen und individuelle Entscheidungen legen, stellt das eine willkommene Aufwertung dar. In der Story des Hauptspiels hatten die Lebensweg-Dialoge bereits einen zentralen Platz. So fühlt sich ihre Rückkehr in Phantom Liberty organisch an.

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Quelle: Misterchedda auf Nexusmods

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    • Kommentare (1)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        Laufen die dann mittendrin auf Englisch ab oder läuft die Mod nur in Englisch? Oder wurden auch diese Dialoge im Spiel übersetzt?
      • Von Ganjafield BIOS-Overclocker(in)
        Laufen die dann mittendrin auf Englisch ab oder läuft die Mod nur in Englisch? Oder wurden auch diese Dialoge im Spiel übersetzt?
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