Crysis Warhead: Bilder-Nachschlag in 5.040 x 3.150 Pixeln

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Wir haben neues Bildmaterial für Sie. Die nachfolgenden Bilder entstanden unter Windows XP mit einer Geforce 8800 GTX, die Details sind das "Enthusiast"-Maximum. Wie Sie das von uns mittlerweile kennen, aktivierten wir 16:1 AF und Supersampling-Antialiasing, um die Optik auf eine phänomenale Qualität zu hieven. Dank 3 x 3 OGSSAA (9x AA) erstrahlen Texturen und Shader fast flimmerfrei und werden zudem mit 48:1 AF bearbeitet. Noch vor wenigen Jahren hätten Sie vermutlich gelacht, wenn Ihnen jemand diese Qualität mit den Worten "Das ist ist Ingame-Grafik, kein Rendervideo!" gezeigt hätte.

Crysis Warhead, 1.680 x 1.050, 9x OGSSAA/16:1 AF (Bild: PCGH) Quelle: www.pcgameshardware.de Crysis Warhead, 1.680 x 1.050, 9x OGSSAA/16:1 AF (Bild: PCGH) Wir haben neues Bildmaterial für Sie. Die nachfolgenden Bilder entstanden unter Windows XP mit einer Geforce 8800 GTX, die Details sind das "Enthusiast"-Maximum. Wie Sie das von uns mittlerweile kennen, aktivierten wir 16:1 AF und Supersampling-Antialiasing, um die Optik auf eine phänomenale Qualität zu hieven. Dank 3 x 3 OGSSAA (9x AA) erstrahlen Texturen und Shader fast flimmerfrei und werden zudem mit 48:1 AF bearbeitet. Noch vor wenigen Jahren hätten Sie vermutlich gelacht, wenn Ihnen jemand diese Qualität mit den Worten "Das ist ist Ingame-Grafik, kein Rendervideo!" gezeigt hätte.

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