Crysis 2: Die Tops und Flops der Grafik - Update mit 40 neuen Flops
Die Grafik von Crysis 2 bietet bekanntlich Licht und Schatten. PC Games Hardware zeigt die Tops und Flops der Grafik des neuen Crytek-Shooters.
Die Grafik von Crysis 2 ist nicht über jeden Zweifel erhaben, auch wenn weite Strecken sehr gut oder sogar überragend aussehen. Da das Menü praktisch keine Optionen bietet und auch sonst nur mühsam per Startparameter oder Autoexec-Tuning Verbesserungen möglich sind, lohnt es sich unter anderem, Downsampling in Crysis 2 mithilfe von benutzerdefinierten Auflösungen (Custom Resolutions) zu forcieren. Damit sieht das Bild von Crysis 2 sensationell glatt und ruhig aus - derzeit benötigen Sie hierfür jedoch eine Geforce-Grafikkarte. Screenshots zeigen diesen Effekt zwar nur bedingt, doch unsere Beweisbilder in der Galerie (am besten in der Originalansicht) zeigen, wie flimmerfrei Crysis 2 wirkt.
Doch Crysis 2 hat auch Schattenseiten bei der Grafik. Sie schwankt zwischen ansehnlich und matschig: Während die Kanten dank der spielinternen Glättung schön bearbeitet werden (auf Kosten der Bildschärfe), begegnen dem Spieler zahlreiche Texturen ohne Detailschicht oder völlig unscharfe Machwerke, die an Spiele vor der Jahrtausendwende erinnern. Diese und andere Flops haben wir in der Galerie für Sie festgehalten. Achten Sie auch auf den Crysis 2-Test sowie auf die Antworten zur Frage: Welche Grafikkarte brauchen Sie für Crysis 2?
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Was erwartest du denn von einem Game, dass für PC UND Konsole entwickelt wurde?
Ich glaub seit meinem ersten Rechner wusste ich, dass nichts besser ist fürs Gaming als ein PC (Vor rund 5 Jahren)
Crytek wird das wie bei COD machen.
1. Auf Problem-Meldungen warten
2. Probleme analysieren und Patch rausbringen
3. Das ganze wieder von vorne.
Bis man Crysis 2 "perfekt" zusammengepatcht hätte, hat sich Crytek schon an Crysis 3 rangemacht und der Patch-Support wurde längst eingestellt.
Ich habe das Gefühl, als wenn sich die Crytek nie irgendwelche zuverlässigen Beta-Tester sucht.
Ich fand den ersten Teil schon krass verbuggt, und ich hab mir das Game knappe 2 Jahre nach Release geholt.
Aber Crysis 2 Ist die Höhe in Sachen Bugs und Probleme, hier mal eine Liste meiner gefundenen Bugs:
Eines vorweg: Mein Rechner erfüllt die Mindestanforderungen bei weitem. (Alienware FTW)
-Beim Mega-Slide wird mein ganzes Bild Schwarz
-Bei Explosionen in näherer Umgebung passiert das Gleiche
-Wenn ich beim Mega-Slide von einer Explosion erwischt werde, fall ich durch den Boden durch
und kann dann unter dem Level rumrennen.
-Im Tarnmodus bin ich trotzdem für die KI sichtbar
-Die JAW kann ich nicht benutzen, was mich in einigen Levels festhält.
-Meine Nano-Katalyst anzeige scheint eingefroren zu sein. (immer auf 200)
-Wenn mich die "Cell" umfährt mit ihren autos, fahren sie durch mich durch, ohne mir zu schaden.
btw: Ich bin auf Patch v1.9
Und die größte Sauerei ist das SDK nur für die 64-bit Systeme und die abschaffung sämtlicher Konsolenbefehle.
Crytek....wirklich, das ist eine Sauerei.
bye
Spinal
weil es (noch)drecks konsolen import mist ist damit das spiel auf den ach so tollen kack konsolen läuft
mal sehn wann und wenn überhaupt der Dx11 Patch kommt