Download: DirectX-11-Patch 1.9 für Crysis 2 - Die ersten DX11-Screenshots
Nachdem selbst Duke Nukem Forever erschienen ist, hat es nun auch der DirectX-11-Patches für Crysis 2 geschafft: Dieser verschönert das Spiel mit Tessellation, Parallax Occlusion Mapping, Echtzeit-Reflektionen, Contacts Shadows und vielem mehr. Zudem stehen High-Res-Texturen zum Download bereit und auch Spieler ohne DX11-Grafikkarte profitieren von mehr Fps. Das komplette Paket brint es auf weit über 2 GiByte.
Update: Sie finden nun die ersten DirectX-11-Screenshots in der Bildergalerie. Diverse User berichten von Grafikfehlern, mehr dazu morgen. Die Einstellung "Ultra" scheint für einen Blurfilter zu sorgen, High Quality wirkt schärfer.
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Der Patch 1.9 (136 MiByte) steht ebenso zum Download bereit wie das "DirectX 11 Ultra Update" (545 MiByte) und die High-Res-Texturen (1,65 GiByte). Sie finden die entsprechenden Dateien am Ende dieses Artikels.
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Was lange währt, wird (bald) endlich gut: Crytek arbeitet offenbar daran, den DirectX-11-Patch für Crysis 2 in Kürze auszuliefern. Dieser bietet Tessellation für die Umgebung, Parallax Occlusion Mapping, tesselliertes (Nvidia-)Wasser sowie eine verbesserte Darstellung der Bewegungs- und Tiefenunschärfe, auch für Partikel. Die Umgebungsverdeckung (SSAO) wird in Form von Screen Space Directional Occlusion (SSDO) drastisch aufgebohrt, womit die ohnehin schon grandiose Beleuchtung noch realistischer wirkt. Besitzen Sie keine DX11-Grafikkarte, kommen Sie zumindest in den Genuss von mehr Fps, Contacts Shadows (spezielle weiche Schatten) sowie Penumbras und Echtzeit-Reflektionen (SSR) sowie High-Res-Texturen. Letztere sind ein separater Download und setzen eine Pixelschleuder mit 1 GiByte Videospeicher sowie ein 64-Bit-Betriebssystem voraus.
The DX11 Ultra Upgrade is a free visual improvement add-on introducing DirectX 11 support as well as a wealth of graphical improvements and performance optimization for both DX11 and DX9 API's. When using the new "Ultra" spec, DX9 platforms will beneficiate from realtime local reflections and contacts shadows. The owners of DX11 platforms, in addition, will be able to enjoy hardware tessellation (requires the installation of the "Tessellation Package"), parallax occlusion mapping and several improvements for shadows, water, particles, depth of field and motion blur.
Bildergalerie

Was vermisse ich die Zeit, in der Entwickler ihren Job
gemacht und nicht im Home-Office Claude das programmieren
überlassen haben...
Heute hat das Spiel allein 119 GB Daten, wovon die meisten unnütz sind.
Und getoppt wird das Ganze mit einem "Day-One-Patch", der vor Spielbeginn
installiert werden muss, der auch NUR 69 GB groß ist....
Gibt es mittlerweile ein Heilmittel bzgl. LoD??? Habe hier noch was total mieses gefunden:
YouTube - Crysis2LoD_2
YouTube - Crysis2LoD_LQ (1)
YouTube - Crysis2LoD_3
Fail to the King, Baby!
Edit:
Habe aus meiner autoexec mal folgendes in die game.cfg eingetragen:
Ergebnis: Null
Hi Leute....nachdem ich den Patch und das DX11 Upgrade erfolgreich installiert habe, bringt er mir den Folgenden Fehler beim Texture Pack.
Wisst ihr was das für ein Fehler ist ?!
http://www.abload.de/img/...
Dann warte mal ab....das wird nachher noch ganz schön "leistungsfressend"
Bin leider noch nicht weiter gekommen beim Spielen. Habe meine alten Spielstände gelöscht und nochmal von vorne neu angefangen