Cronos: The New Dawn - Neuer Schwierigkeitsgrad erscheint 2026

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Cronos: The New Dawn - Neuer Schwierigkeitsgrad erscheint 2026
Quelle: Bloober Team

In Cronos: The New Dawn müssen sich die Spieler allerhand Monster stellen. Wer jedoch lieber die Story genießen will, kann Anfang 2026 einen neuen Schwierigkeitsgrad ausprobieren.

In Cronos: The New Dawn von den Entwicklern von Bloober Team müssen sich die Spieler durch eine brutale Einöde kämpfen. Das Survival-Horror-Spiel ist nichts für schwache Nerven und stellt die Nutzer zusätzlich noch vor einige Herausforderungen. Wem das zu viel ist, der hat mit dem Schwierigkeitsgrad "Temporal Diver" vielleicht mehr Glück.

Neuer Schwierigkeitsgrad erscheint Anfang 2026

Der kommende Schwierigkeitsgrad soll sich laut den Entwicklern an Spieler richten, die die Geschichte von Cronos: The New Dawn genießen wollen. Diese brauchen sich durch Temporal Diver nicht mehr mit den herausfordernden Begegnungen herumschlagen, so Bloober Team. Der leichtete Schwierigkeitsgrad soll Anfang 2026 für das Horror-Spiel erscheinen. Weitere Informationen dazu sollen bald folgen.

Cronos: The New Dawn ist seit dem 5. September für PC, Playstation 5, Xbox Series X|S und Nintendo Switch 2 erhältlich. In dem Spiel übernehmen die Nutzer die Rolle der Reisenden, die im Auftrag des mysteriösen Kollektivs das verwüstete Ödland der Zukunft durchstreift. Die Spieler stoßen immer wieder auf Risse in der Zeit, die sie ins Polen der 1980er Jahre führen. Dort müssen sie wichtige Personen finden und ihnen ihre Essenz entziehen.

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In der verwüsteten Welt treffen die Nutzer allerdings immer wieder auf Gefahren. Das Überleben hängt von vorrausschauendem Planen und einem taktischen Vorgehen ab. So können die Spieler Zeitanomalien manipulieren, um sich einen Weg durch die Welt zu bahnen und nach Ressourcen Ausschau zu halten. Die gesammelte Essenz aus der Vergangenheit verleiht den Reisenden zwar Stärke, fordert sie jedoch auch durch Flüstern und Trugbilder heraus.

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Quelle: Cronos: The New Dawn auf Steam, GamingBolt

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Hab halt aus Gewohnheit viele Gegner umrannt, Torch Fuel Stellen gecheesed und wenn jeder Schuss ein aufgeladener Headshot ist, geht schon, spätestens aber für NewGame+ wäre es interessant noch nen höheren zu haben wenn man es am Anfang schon auf Hard durch hat. Weil auf Normal ist es ja schon balanced, also noch ein einfacherer Modus, ka. Dann lieber Hard und Normal neu balancen anstatt Tourist Modus reinhauen. Ich nehme an, der krasse unterschied kommt ja von Maus oder ob Controllernutzung.
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Hab halt aus Gewohnheit viele Gegner umrannt, Torch Fuel Stellen gecheesed und wenn jeder Schuss ein aufgeladener Headshot ist, geht schon, spätestens aber für NewGame+ wäre es interessant noch nen höheren zu haben wenn man es am Anfang schon auf Hard durch hat. Weil auf Normal ist es ja schon balanced, also noch ein einfacherer Modus, ka. Dann lieber Hard und Normal neu balancen anstatt Tourist Modus reinhauen. Ich nehme an, der krasse unterschied kommt ja von Maus oder ob Controllernutzung.
      • Von pgcandre Software-Overclocker(in)
        Fände ich sehr gut. Spiel war mir viel zu schwer. Bin aber auch eher der Mittel bis Easy Spieler. Das Spiel war für mich schon echt Hardcore. Möchte nicht wissen wie schwer Elden Ring und Co ist.
      • Von Wired BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von KingShotgunHobo
        Des is survival horror und auch zu einfach, ein HÖHERER wäre angebracht gewesen.
        Sicher? Wenn man mit fast keiner Munition und keinen Feuerpatronen mal eben 4 von den großen Mutanten umlegen soll , die sehr viel aushalten und man kaum Platz zu ausweichen hat, eh man weiter kommt dann is das schon ein schier unmachbarer unfairer Schwierigkeitsgrad.

        Genau darum hab ich des Game an genau dieser Stelle abgebrochen!
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Des is survival horror und auch zu einfach, ein HÖHERER wäre angebracht gewesen.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von __alpha Schraubenverwechsler(in)
        Find ich gut. Habs zwar schon durch. Finde aber, man sollte Spiele für jegliche Spielergruppen wie Hardcore und Casual zugänglich machen.
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