Crimson Desert: Erstes Texturpaket für bessere Grafik ist da
Crimson Desert begeistert viele Spieler, lässt allerdings an einigen Stellen auch zu wünschen übrig. Grafische Aspekte sind dabei immer wieder im Gespräch. Doch nun soll ein HD-Texturenpaket Abhilfe schaffen.
Das Action-Adventure-Rollenspiel Crimson Desert erhält immer wieder Verbesserungen. Nun ist ein erstes Texturpaket erschienen, das die Grafik aufwertet. Das Paket wurde allerdings nicht vom Entwicklerstudio Pearl Abyss veröffentlicht, sondern stammt von einem Modder.
Mit diesem Texturpaket wird Hernand noch schöner
Bei dem ersten HD-Texturpaket für Crimson Desert handelt es sich um eine Mod von nopoPak. Die Mod "Überarbeitung der Steinbodentexturen - Hernand" liefert genau das, was der Name vermuten lässt: bessere Steinbodentexturen. Genauer gesagt geht es um Kopfsteinpflaster, Pflastersteine, Kies und die Bodenstruktur in der Region Hernand. Diese Texturen werden auch an anderen Orten verwendet, sind allerdings typisch für Hernand.
Laut dem Modder waren nicht alle Ambient-Occlusion-Maps vorhanden, was die Originaltexturen oftmals unscharf aussehen lässt. Für seine Mod hat nopoPak die vorhandenen Basis-Assets genommen und die Texturen nachgebildet. Vergleichsbilder auf der Mod-Seite zeigen eindrücklich, wie viel mehr Schärfe die neuen Texturen liefern. Die Mod bietet möglicherweise einen guten Ausgangspunkt für zukünftige HD-Texturpakete, die Crimson Desert grafisch weiter aufwerten werden.
Auch wenn die Mod "Überarbeitung der Steinbodentexturen - Hernand" nicht viel bietet, ist sie für Spieler, die in Crimson Desert Wert auf Details legen, sicherlich eine Bereicherung. Da das Spiel an manchen Stellen grafisch unscharf wirkt, ist dieses erste Texturpaket eine solide Ergänzung. Außerdem ist die Datei mit 66 MB nicht allzu groß. Interessierte können sich die Mod über Nexusmods herunterladen.
Quelle: via Nexusmods

Cool wäre natürlich am PC eine Einstellung Limiter On/Off.
Bin jetzt mal auf den Patch 1.04. gespannt. Die Entwickler sind Helden.
Da ist die Frage, ob die Engine das Problem/limitierender Faktor ist oder? Oder, ob man das Patchen könnte.
Ich denke aber alles in allem muss man Pearl Abyss echt loben: Fette Updates im Wochentakt, das Spiel läuft ohne Stottern was für die Größe beachtlich ist. Und mal sehen: Mit dem neuesten Update 1.04.00 sind sie das Problem mit den LODs angegangen. AAA-Studios könnten sich da ein Beispiel nehmen.
Da ist die Frage, ob die Engine das Problem/limitierender Faktor ist oder? Oder, ob man das Patchen könnte.