Crimson Desert: Neuer Grafiktreiber bringt Intel Arc ins Spiel

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Crimson Desert: Neuer Grafiktreiber bringt Intel Arc ins Spiel
Quelle: Pearl Abyss / Intel

Nachdem Crimson Desert auf aktuellen Arc-Grafikkarten von Intel bislang den Start verweigerte, sorgt der neueste Grafiktreiber jetzt für Abhilfe. Der Intel Arc Graphics Driver 32.0.101.8629 ist dabei jedoch nur der erste Schritt.

Crimson Desert ist eines der populärsten Computerspiele dieses Frühlings, doch eine Gruppe von Spielern wurde von vornherein gänzlich ausgeschlossen: Denn auf den aktuellen Arc-Grafikkarten der A-Serie ("Alchemist") und B-Serie ("Battlemage") verweigerte das beliebte Action-Rollenspiel bislang konsequent den Start.

Jetzt soll der neueste Intel Arc Graphics Driver 32.0.101.8629 WHQL für Abhilfe sorgen, wie aus mehreren Postings im Subreddit r/IntelArc hervorgeht. Demnach lässt sich Crimson Desert jetzt beispielsweise auf der Intel Arc A770 sowie Arc B580 starten und spielen. Der neue Grafiktreiber ist dabei jedoch nur der erste Schritt.

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Denn den Berichten der Spieler zufolge kommt es noch zu Störungen auf den Gesichtern ihrer Charaktere und einigem Anomalien auf dem Gelände. Ansonsten sei das Rollenspiel aber weitestgehend problemlos spielbar und läuft demzufolge den Erwartungen entsprechend. Bei der Verwendung von FSR 4 könne es aber zu Problemen und Abstürzen kommen, heißt es in einem weiteren Beitrag.

Angesichts einer Entwicklungszeit von mehr als sechs Jahren ist der nicht gegebene offizielle Support von Intels Arc-Grafikkarten nach wie vor nur sehr schwer nachvollziebar und sorgt gemeinhin für Unverständnis.

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Quelle: r/IntelArc via Wccftech

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    • Kommentare (7)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von modx Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich mag die Intel Arc Karten sehr. Mich würde mal interessieren, wie sowas hinter den Kulissen im Laufe der Entwicklung eines solchen Spiels, bezogen auf die Hardwarekompatibilität, abläuft. Wer wendet sich da an wen? Wer hat dann welche Arbeit? Ist das hier besonders problematisch, weil hauseigene Engine? Würde das bei einer Unreal Engine mehr oder weniger einfach Out of the Box funktionieren oder muss auch da an jedem Spiel für jede Karte extrem gefeilt werden? Und wie machen das kleine Entwickler?
      • Von modx Komplett-PC-Käufer(in)
        Ich mag die Intel Arc Karten sehr. Mich würde mal interessieren, wie sowas hinter den Kulissen im Laufe der Entwicklung eines solchen Spiels, bezogen auf die Hardwarekompatibilität, abläuft. Wer wendet sich da an wen? Wer hat dann welche Arbeit? Ist das hier besonders problematisch, weil hauseigene Engine? Würde das bei einer Unreal Engine mehr oder weniger einfach Out of the Box funktionieren oder muss auch da an jedem Spiel für jede Karte extrem gefeilt werden? Und wie machen das kleine Entwickler?
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von XD-User
        Die Nutzerbasis wird nicht riesig sein, trotzdem finde ich den fehlenden Support schon echt frech.
        Das Hauptproblem war nicht die fehlende Unterstützung, sondern dass sie es aktiv zugemauert haben. Das ist ein Unterschied.
      • Von EM_EN Software-Overclocker(in)
        Möglicherweise hat man durch die Negativ Kritiken doch recht schnell reagiert, hoffe das man den Rest auch noch hinbekommt. Da wäre auch die Frage in die Community, wer wollte es kaufen und hat dann in die Röhre geschaut? Vermutlich nicht viele, oder?
      • Von KingShotgunHobo Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Cernan68
        Ist halt die Frage, wie viele Spieler überhaupt eine Intel Arc nutzen. Das wird in der Prioliste nicht weit oben stehen, wenn überhaupt. Ich dfinde ja auch, fehlender, nativer Linux Support heutzutage ist frech^^
        Laptops. Viele gute Arc iGPU laptops. Und Mini PC`s, alles Dinger die nicht wirklich in der Steam Hardware Survey aufgenommen werden.
      • Von belle Volt-Modder(in)
        Zitat von Cernan68
        Ist halt die Frage, wie viele Spieler überhaupt eine Intel Arc nutzen. Das wird in der Prioliste nicht weit oben stehen, wenn überhaupt.
        Die Nutzergemeinde wächst langsam, aber stetig. In altbekannten Spielen wie Red Dead Redemption 2 und Cyberpunk 2077 lässt die B580 eine RTX 5060 hinter sich...
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