Crimson Desert kriegt die Kurve: Pearl Abyss mit Ostergeschenk
Überraschend zum Osterwochenende hat Pearl Abyss einen weiteren Patch mit zahlreichen Verbesserungen veröffentlicht. Spoiler: Im Greymane-Lager stehen nach komplettem Lagerausbau nun reichlich Lagerplätze zur Verfügung, das Sprinten wurde variabler gestaltet und das Fliegen vereinfacht.
Der Entwickler Pearl Abyss hat heute Morgen das Update 1.02.00 für Crimson Desert veröffentlicht, das erneut viele Verbesserungen anhand des Feedbacks der Spieler bietet und das Spiel runder macht. So gibt es technische Verbesserungen und funktionale Erweiterungen für das Open-World-Action-Adventure, eine Optimierung für die PS5 Pro sowie diverse Quality-of-Life-Verbesserungen für PC und Konsolen. Die Fans auf Reddit sind begeistert vom Engagement der Entwickler. Nutzer Reehup bringt es auf den Punkt: "Jemand in der Feedback-Abteilung braucht dringend eine massive Gehaltserhöhung".
Für Spieler des "Greymane-Abenteuers" bietet Version 1.02.00 signifikante Kapazitätssteigerungen: Das private Lager kann nun, abhängig von der Ausbaustufe des Camps, von ursprünglich 240 auf bis zu 1.000 Slots erweitert werden. Der Ausbau erfolgt in fünf Stufen, wobei die finale Erweiterung den größten Speicherplatz-Zuwachs bietet. Sprinten kann jetzt wahlweise durch Tippen oder Halten und die Flugfähigkeit bei gehaltenem Sprungknopf in der Luft aktiviert werden, Schnellreisen ist bei leichter Bewegung möglich.
Kopfbedeckungen wie Helme können jetzt immer, niemals, nur im Kampf oder ausschließlich nicht in den Zwischensequenzen angezeigt werden (einstellbar unter Einstellungen → Sprache und Spiel). Ein neuer Abyss-Nexus in Pailune wurde hinzugefügt, bisher hakende Quests, nicht erscheinende NPCs oder verschwundene Gegenstände wurden gefixt, die Ausdauer von Reittieren wurde angepasst und die Reaktionszeiten von Eingaben (etwa beim Springen nach einem Angriff) wurden verbessert.
Auf dem PC wurden die GPU-Auslastung und das Flimmern sowie die Darstellung des Laubs bei aktiviertem FSR-RR/DLSS-RR optimiert. Spieler der PS5 Pro dürfen sich dank verbesserter PSSR-Sharpening-Filter über mehr Bildschärfe freuen, Konsoleros auf PS5 und Xbox Series X/S erhalten eine bessere FSR-Hochskalierung. Die kompletten Patchnotizen lassen sich hier nachlesen. Der Patch wurde laut Pearl Abyss bereits für PC und Mac auf Steam, im Epic Games Store sowie für Playstation und Xbox ausgerollt. Einzig im Mac App Store steht er bisher nicht zur Verfügung.
Was halten Sie von den konsequenten Bemühungen des Entwicklers Pearl Abyss, das Feedback der Spieler gezielt umzusetzen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: Pearl Abyss


Oder welchen "Endgegner" meinst du?
Denuvo ist zumindest kein Endgegner für CachyOS. Das läuft immer.
Nur spezielle Kernel Anticheats wie von EA oder RIOT gehen nicht
Dann kam es letztlich als spielbarer Film heraus. Denn nichts anderes sind Spiele ohne echte Entscheidungen, die etwas an der Story verändern — und dann auch noch ohne deutsche Sprachausgabe.
Ich werde es nicht spielen.
Das war von vorne herein klar. So ticken die nun mal. Die hauen was raus, hören weiter auf die Community und feilen an ihrem Produkt rum, bis es passt. Das war auch schon bei Black Desert so - das erst in den letzten Jahren am abbauen ist. Irgendwann ist der Lack halt ab, der Drops gelutscht und die Spieler gelangweilt.
Seit Release steigt die Zustimmung in den Reviews kontinuierlich.
Es wäre schön, wenn hier jemand anders mal "die Kurve kriegt" - looking at you PCGH
Das war von vorne herein klar. So ticken die nun mal. Die hauen was raus, hören weiter auf die Community und feilen an ihrem Produkt rum, bis es passt. Das war auch schon bei Black Desert so - das erst in den letzten Jahren am abbauen ist. Irgendwann ist der Lack halt ab, der Drops gelutscht und die Spieler gelangweilt.
Seit Release steigt die Zustimmung in den Reviews kontinuierlich.
Es wäre schön, wenn hier jemand anders mal "die Kurve kriegt" - looking at you PCGH