Crimson Desert: Nach dem großen Patch folgt nun ein Hotfix, der kritische Fehler behebt
Hotfix 1.01.01 für Crimson Desert behebt kritische Bugs bei Reittieren, UI und Quest-Steuerung. Pearl Abyss reagiert damit erneut ungewöhnlich schnell auf Community-Feedback und zeigt sich gewillt, das Spiel rasch zu optimieren.
Pearl Abyss hat für Crimson Desert kurzfristig den Hotfix 1.01.01 veröffentlicht und reagiert damit erneut in kurzer Zeit auf mehrere technische Probleme. Das Update steht auf Steam für PC bereits zur Verfügung, weitere Plattformen wie Xbox, Epic Games Store und Mac sollen zeitversetzt folgen. Laut den offiziellen Patch-Notizen konzentriert sich die Aktualisierung vor allem auf Fehlerkorrekturen bei Reittieren, Benutzeroberfläche und Quest-Abläufen.
Hotfix behebt kritische Probleme
Im Mittelpunkt stehen mehrere Bugs, die teils direkten Einfluss auf Spielfluss und Progression hatten. So wurde ein Fehler beseitigt, bei dem der "Benutzen"-Button der fünf neu eingeführten Reittier-Amulette fälschlicherweise bei Damiane und Oongka eingeblendet wurde. Ebenfalls relevant ist die Korrektur eines Problems, bei dem sich Ausrüstung von diesen Begleitern nicht veredeln ließ. Damit adressiert Pearl Abyss zwei Punkte, die erst mit dem jüngsten Content-Update aufgekommen waren.
Weitere Fehler wurden entfernt
Darüber hinaus behebt Version 1.01.01 mehrere auffällige Gameplay-Fehler. Dazu zählen ein in der Luft verharrender Schwarzstern nach dessen Zerstörung, ein A.T.A.G., der trotz null Lebenspunkten nicht entfernt wurde, sowie ein Ausfall der Steuerung während der Interaktion mit dem Sternbild-Helm. Gerade letzterer Fehler konnte Quests und Untersuchungssequenzen empfindlich stören. Hinzu kommen Korrekturen an der Verfeinerungsoberfläche, die unter bestimmten Bedingungen nicht mehr aufrufbar war.
Auch bei Bewegungsabläufen greift der Hotfix ein. Behoben wurde ein Fehler in Quest-Sequenzen, durch den Pferde beim automatischen Folgen von NPCs unnatürliche Bewegungen zeigten. Zusätzlich wurde ein Bug behoben, durch den der Sprint des Weißbären nicht verfügbar war. Solche Probleme wirken auf den ersten Blick klein, beeinflussen in einem Open-World-Rollenspiel mit vielen Reisewegen aber direkt den Spielfluss. Die detaillierte Auflistung der Patch-Notes lässt sich über den folgenden Link einsehen.
Was halten Sie von der raschen Patch-Offensive von Pearl Abyss? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.
Quelle: via Steam


Hoffentlich bleibt die Lage wenigstens über Ostern stabil.
Die enorme KLeinteiligkeit an verschiedensten repetitiven "Gameplayloops im Gameplay" (Housing, Banking, Farming,...) hat sicher auch viele zu fixende (Abhängigkeits-)Bugs zur Folge, deren Behebung aber wiederum durch das ursprüngliche Konzept als regelmäßig zu "wartendes" MMO-System durch sehr kurzzyklische PAtches gefixt werden können.
Ich warte trotzdem noch weiter ab, "OpenWorld" und "MMO" habe ja auch so ihre "Kehrseiten", die zumindest für mich aus ERfahrung schon definitiv große "Spielspaßbremsen" sein können, egal, ob da im Detail noch gefixt und balanciert werden wird...
Am Ende ist m.E. schon was dran, wenn kritisiert wird, das Spiel sei zu früh und damit zu unfertig released worden...