Orion: Spiele-Streaming-Technologie von Bethesda gehört nun Microsoft
Die 7,5 Milliarden Dollar schwere Übernahme von Zenimax samt aller Entwicklerstudios wie Bethesda und id Software durch Microsoft hat nicht nur Auswirkungen auf den Xbox Game Pass. Die Streaming-Technologie Orion von Bethesda ist so ebenfalls in den Besitz von Microsoft gelangt.
Auf der E3 2019 hat Bethesda die Streaming-Technologie Orion erstmals vorgestellt. Zu sehen ist dies ab Minute 59 im eingebetteten Video am Ende dieses Artikels. Mithilfe dieser Technik gelang es bei der Demonstration, Doom 2016 in 4K-UHD mit 60 Fps auf ein Smartphone zu übertragen. Nun ist diese Technologie im Besitz von Microsoft, da die Redmonder den Spiele-Publisher Zenimax samt aller Entwicklerstudios wie Bethesda übernommen haben. So lässt sich vielleicht auch teilweise erklären, wieso Microsoft sich den Aufkauf 7,5 Milliarden Dollar hat kosten lassen.
Streaming-Technologie Orion von Bethesda mit geringer Bandbreitennutzung
Seit Kurzem können alle Abonnenten des Xbox Game Pass Ultimate alle 150 enthaltenen Spiele auch auf ein Android-Smartphone oder -Tablet streamen. Perspektivisch wird bis Ende dieses Jahres auch noch das Spiele-Abo EA Play ohne Zusatzkosten integriert werden. So erhält man ohne weitere Kosten Zugang zu älteren EA-Spiele wie etwa Battlefield V, FIFA 19 oder Need for Speed Heat. Zudem gibt es Rabatt beim Kauf von aktuellen Spielen des Publishers EA. Der Spiele-Publisher entscheidet, welche Titel via Game Streaming mit Xbox Game Pass Ultimate auf ein mobiles Android-Gerät gestreamt werden können. Im Gegensatz zu den bereits angepassten Spielen aus dem Katalog des Game Pass Ultimate, muss EA für die eigenen Spiele zuerst noch die Anpassung mittels der Entwicklerschnittstelle isStreaming-API vornehmen. Diese API aus dem Xbox Developer Kit nimmt eine automatische Anpassung etwa der Schriftgrößen und der dargestellten Auflösung sowie von Grafikdetails vor, bevor ein Spiel in 720p auf das Smartphone oder Tablet gestreamt werden kann.
Mit der nun erfolgten Übernahme von Zenimax und der Streaming-Technologie Orion könnte die Anpassung von Spielen für das Streaming einfacher laufen. Auf der E3 2019 behauptete Bethesda, dass sein eigenes Streaming-SDK Orion einfach in bestehende Spiele integrierbar sei und man nur wenig Bandbreite zur Übertragung benötigt. Orion selbst ist eine Technologie, die ausschließlich Spieleentwickler benutzen und in ihre Spiele einbauen können, damit sich diese via Spiele-Streaming-Dienste wie Xbox Game Streaming oder Google Stadia nutzen lassen. Natürlich erhält Microsoft neben Orion auch noch Zugriff auf berühmte Spielereihen wie Doom, The Elder Scrolls und viele mehr, die künftig Teil des Xbox Game Pass werden und alternativ auch einzeln gekauft werden können.
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Sammlung zur Spiele-Streaming-Technologie Orion von Bethesda:
- Teil der Übernahme vom Spiele-Publisher Zenimax durch Microsoft ist auch die Streaming-Technologie namens Orion. Auf der E3 2019 behauptete Bethesda, dass sein eigenes Streaming-SDK Orion einfach in bestehende Spiele integrierbar sei und man nur wenig Bandbreite zur Übertragung benötigt.
- So lief in einer Demonstration Doom 2016 in 4K-UHD mit 60 Fps auf einem Smartphone.
- Künftig könnte mittels Orion das Game Streaming mit Xbox Game Pass Ultimate von der neuen Cloud Computing-Technologie profitieren.
- Neben Orion gehören aber auch Spieleserien wie Doom und The Elder Scrolls ab sofort zu Microsoft.
Quelle: Windows Central

Von den Weltweiten Rechnern gehört ihnen Quasi auch die Hoheit derer Selbst Behörden Rechner Arbeitsamt sogar die Bank bzw Geldautomaten. Polizei PCs laufen die auch mit Windows ? Ja Darf bei denen Auch die Cookies Daten an MS senden
Also so weit sind die Verschwörungstheorien dann doch nicht von der Wirklichkeit