Chernobylite feiert Einjähriges auf Steam: Großes Update mit FSR 2.0 und verbessertem Raytracing

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Zum einjährigen Geburtstag von Chernobylite auf Steam, gibt es ein neues, großes Update, welches unter anderem für Unterstützung von AMDs FSR 2.0 sorgt.
Quelle: The Farm 51

Am 28. Juli 2021 erblickte das Survival-Horror-RPG Chernobylite von The Farm 51 das Licht der Welt. Nun wird das Spiel ein Jahr alt und die Entwickler bringen dementsprechend ein großes Update heraus. Dieses kommt unter anderem mit Unterstützung für FSR 2.0 und Raytracing-Verbesserungen. Zudem starten die Entwickler ab 1. August eine Rabattaktion.

Während andere Spiele bzw. Franchises silberne Hochzeit feiern oder auch darüber hinaus, lässt es das Survival-Horror-Rollenspiel Chernobylite aus dem Hause The Farm 51 gemächlicher angehen. Das Spiel mit Sci-Fi-Elementen und Tschernobyl-Setting feiert seinen ersten Geburtstag, nachdem es am 28. Juli 2021 veröffentlicht worden ist. Darauf machte The Farm 51 auf Steam aufmerksam und führte einige Statistiken zu Chernobylite auf:

  • Etwa 22.000 gleichzeitige Spieler an einem Tag
  • 80 Features und Auszeichnungen
  • 83 Prozent positive Bewertungen auf Steam

Ein paar kleine Goodies gibt es obendrauf. So können Spieler die Kurzgeschichte "Chernobylite Short Story: The Arrival" kostenlos erhalten. Eine weitere Ankunft gibt es mit dem Plüschtier des Black Stalkers, welcher über eine Crowdfunding-Kampagne in Zusammenarbeit mit Makeship finanziert wurde. Wer sich ein solches anschaffen möchte, sollte allerdings schnell sein, denn die Anzahl der Plüschtiere ist begrenzt. Zum krönenden Abschluss gibt es im Zeitraum vom 1. bis 7. August 30 Prozent Rabatt auf Chernobylite sowie auf alle von The Farm 51 veröffentlichten DLCs.
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Großes Update zum Jahrestag mit FSR 2.0

Für die Spieler von Chernobylite am relevantesten ist das nächste große Update für den Titel, das passend zum ersten Geburtstag ausgerollt wird. Die wichtigste Neuerung ist dabei wohl die Unterstützung für AMDs Upscaling-Technologie FSR 2.0. Daneben sprechen die Entwickler von einem Problem, welches in der Pripyat Residential Area im Rahmen der Mission "Ghost oft he Past" auftritt. Dies soll mit dem großen Patch aus dem Weg geräumt worden sein.

Technologie:

  • AMD FSR 2.0 wurde hinzugefügt (bitte stellen Sie sicher, dass Sie das Spiel in DX12 laufen lassen, um es zu nutzen!): "Quality", "Balanced", "Performance", "Ultra Performance"
  • Verbesserte Gesamtstabilität - die Anzahl der Abstürze (besonders im VR-Modus) sollte nun geringer sein.
  • Verbesserte Raytracing-Effekte in einigen Bereichen.

Wichtige Fehlerbehebungen:

  • Das Problem, das den Fortschritt in "Ghost of the Past in Pripyat Residential Area" blockierte, wurde behoben. Wenn Sie eine Speicherdatei haben, in der die Quest bereits abgebrochen ist - keine Sorge, denn das Durchgehen der Zeitlinie ist eine Lösung für diesen Fall.
  • Das Problem, dass einige Gegenstände (und erweiterte Slots) nach dem Verlassen der VR aus dem Inventar verschwinden, wurde behoben. Hinweis: Wenn man einen kaputten Spielstand von außerhalb der VR lädt, werden die Gegenstände nicht wiederhergestellt, aber wenn man das Spiel innerhalb der VR lädt, sind beide Gegenstände und Slots wieder da.
  • Das Ereignis, bei dem Semyon den Spieler auffordert, das Gebäude abzubauen, wurde manchmal nicht ausgeführt, selbst wenn drei oder mehr Minen aufgestellt waren. Wir haben den Auslösebereich erweitert, sodass das Problem nicht mehr auftritt.

Aktualisierungen der Lokalisierung:

  • Die Textzeilen "Select" und "Exit" auf der Tafel mit Tanyas Fotos wurden immer auf Englisch angezeigt, unabhängig von der aktuell eingestellten Sprache - jetzt haben alle Sprachen ihre entsprechenden Übersetzungen.
  • Wir haben Rechtschreibfehler korrigiert, die in einigen der Dialoge/Menüs zu sehen waren. Die meisten dieser Fehler wurden von Ihnen entdeckt und im Steam-Forum gemeldet, vielen Dank dafür!

Sonstiges:

  • Die Menge der verfügbaren Munition unterscheidet sich jetzt immer zwischen dem VR- und dem Nicht-VR-Modus.
  • Manchmal stürzte das Spiel ab, wenn Igor von einem Chernohost durch bestimmte Ereignisse getötet wurde - das ist jetzt behoben.
  • Wir haben einige zufällige Abstürze behoben, die beim Betreten/Verlassen von Portalen im VR-Modus auftraten.

Quelle: The Farm 51

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Filben Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wie sieht's aus mit FSR2 auf Konsolen?
      • Von Filben Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wie sieht's aus mit FSR2 auf Konsolen?
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        Habe es deutlich länger bei GoG.
        FSR bzw. DLSS ist mehr als nützlich wenn man es versucht mal in 4K zu zocken.
      • Von Mydgard Freizeitschrauber(in)
        An die die das Spiel schon gespielt haben: Ziemlich am Anfang wenn man wo ankommt wo man seine erste Basis hinpacken soll, da möchte das Spiel das man draußen am Lagerfeuer ein Item benutzt, nur: Um es zu benutzen muss man es in die Schnellstartleiste reinbekommen ...

        Tja, habe ich nie hinbekommen, daher ging es da nie weiter, kann mir einer sagen wie man Sachen in die Schnellstartleiste packen kann? ist ja leider son Steuerkreuz ... Konsole halt ...
      • Von rumpeLson PC-Selbstbauer(in)
        Ja coole Sache. Bin schon gespannt auf weitere Tests zu FSR 2.0.

        Weiß jemand, ob es möglich ist ein selbstkompiliertes FSR 2.0 in Spielen zu verwenden, die dieses bereits nativ unterstützen? Eigene Multiplikatoren für die verschiedenen Presets wären definitiv spannend.
        Die FSR 2.0 Mod erlaubt mittlerweile den Multiplikator global zu überschreiben und so sogar Downsampling zu verwenden. Das sieht schon echt gut aus.
      • Von czk666 Software-Overclocker(in)
        Und jetzt kaufe ich es mir. Gute Produkt pflege
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