Call of Duty Modern Warfare 3 im Benchmark-Test mit zwölf Grafikkarten von AMD und Nvidia - Update [Test des Tages]
Call of Duty Modern Warfare 3 im Benchmark-Test: Bewährte Technik trifft auf alte und neue Grafikkarten: Welches Modell genügt zur modernen Kriegsführung? PC Games Hardware bat je sechs Geforce- und Radeon-Grafikkarten zum Benchmark-Test.
Quelle: PC Games Hardware
Modern Wafare 3: Grafikkarten-Benchmarks (8)
Update: Was vorher nur vermutet wurde, hat sich nun bestätigt: Auch bei unseren Benchmarks war die kuriose Upscaling-Funktion von Modern Warfare 3 aktiv. Informationen dazu liefert Ihnen unser Artikel Call of Duty Modern Warfare 3: Wichtiger Tuning-Tipp für beste Bildqualität. Wir haben die Benchmarks nun mit nativer Displayauflösung wiederholt und um die Einstellung 2.560 x 1.600 ergänzt. Die alten Werte haben wir entsprechend umbenannt; sie haben noch Bestand, sofern Sie mit der Einstellung "Extra" (Option "Bildqualität") spielen. Empfehlenswert ist das jedoch nicht.
Modern Warfare 3 basiert erneut auf der IW4-Engine, einer aufgebohrten Variante des Technikmotors aus Call of Duty 2 - welcher wiederum auf der altehrwürdigen Q3-Engine von id Software aufsetzt. Im Laufe der Jahre erweiterte Entwickler Infinity Ward den Renderer und brachte dem Fundament zahlreiche Shader-Spielereien und Multithreading bei. Da das Entwicklungsziel für Modern Warfare 3 auf den aktuellen Konsolen und geschmeidigen 60 Fps lag, hält sich der grafische Fortschritt zwischen den letzten drei Call of Dutys in Grenzen. Immerhin gibt es bei Modern Warfare 3 nun erstmals Umgebungsverdeckung, also Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO). Ob dieses Schmankerl schnellere Grafikkarten erfordert als noch Call of Duty: Black Ops? Die Mindestanforderungen sind an Bescheidenheit kaum zu übertreffen:
Call of Duty Modern Warfare 3: Minimale Systemanforderungen
• OS: Windows XP / Vista / 7
• CPU: Core 2 Duo E6600 oder Phenom X3 8750 oder besser
• VGA: Shader 3.0-Grafikkarte mit 256 MiB (Geforce 8600 GT oder Radeon HD X1950 oder besser)
• RAM: 2 GiByte
• HDD: 16 GByte
Modern Warfare 3: Grafikkarten-Benchmarks
Wir haben zwölf Grafikkarten von AMD und Nvidia auf Ihre Leistung in Modern Warfare 3 überprüft. Sowohl für Radeon- als auch Geforce-Modelle nutzen wir natürlich die aktuellen Treiber, den Catalyst 11.10 WHQL (Download) und den Geforce 285.62 WHQL (Download). Als Testszene dient uns ein Helikopterflug am Ende der ersten Singpleplayer-Mission: Von einem feindlichen Kampfhubschrauber verfolgt, fliegen wir 30 Sekunden an der Bordkanone durch die Häuserschluchten Manhattans. Die Szene ist - für Call-of-Duty-Verhältnisse - wegen der Partikeleffekte relativ fordernd. Über weite Teile des Spiels sind etwas höhere Bildraten üblich, in harten (aber nicht reproduzierbaren) Gefechten können die Fps auch kurzzeitig deutlich geringer ausfallen.
Wichtig für übliche PC-Auflösungen: Stellen Sie unbedingt die Bildqualität ("Image Quality) im erweiterten Grafikmenü auf "Nativ" (anstelle von "Extra")! Ansonsten betreibt das Spiel Upscaling auf die native Auflösung des LCDs und die Bildschärfe leidet. Diese Funktion spart Rechenleistung und erinnert an die Konsolenherkunft des Spiels - sinnvoll ist dies angesichts der geringen Grafiklast am PC nicht.
Die nachfolgenden Werte entstanden mit "Extra"-Bildqualität im Spiel. Dabei wird nicht die eingestellte Pixelmenge berechnet, sondern von (vermutlich) 1.024x600 extrapoliert, d.h. hochskaliert!
Wir machen's aufgrund der eindeutigen Werte kurz: Modern Warfare 3 stellt keine hohen Anforderungen an Ihren Computer - selbst dann, wenn Sie nicht vom spielinternen Upscaling Gebrauch machen. Selbst ein Dualcore-Prozessor nebst einer vier oder fünf Jahre alten Grafikkarte (Radeon HD 2900/3870 oder Geforce 8800 GT/GTS/GTX) ist dem Geschehen gewachsen. Besitzer einer aktuellen Mittelklasse-Grafikkarte des Typs Geforce GTX 460 und Radeon HD 6850 können bereits Supersampling-AA nutzen, ohne dass es zu Ruckeln kommt. Auch Downsampling ist bis hinauf zu 3.840 x 2.160 kein Problem (sofern eingerichtet).
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@Soldat0815
Oh, Mann... Kümmere dich um deinen Kram und nerv mich nicht mit deinem krampfhaftem Missverstehen.
Wäre vllt auch mal eine Idee die Games bei den Tests mal zusätzlich mit einer CPU zu benchen die nur knapp an den Mindestvoraussetzungen liegt;
Dann halt nur mit 2-3 gängigen Karten wie einer 260,460 und einer 4870.
Aber Gamestar & PCGames habe da ja eh immer schöne Skalen mit verschiedensten CPUs/GPUs.
Reicht ein E8400@3,6GHz für durchgehend flüssige Bildraten aus? Meine GTX 275 scheint für 1680*1050 ja mehr als genug Power zu haben....