[Update] Call of Duty: Ghosts - Benötigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows

108
News George J. King Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Der nächste Teil der Call of Duty-Serie wird zumindest laut Informationen, die Nvidia veröffentlicht hat, ein 64-Bit-Windows und 6 GiByte Arbeitsspeicher voraussetzen. Auch eine DirectX-11-Grafikkarte und mindestens 50 GByte freier Speicherplatz sind Pflicht. Auf Steam hingegen heißt es nach wie vor, dass die Systemanforderungen für CoD Ghosts noch nicht festgelegt wurden.

Call of Duty: Ghosts benötigt laut Nvidia 6 GiByte Arbeitsspeicher und damit auch ein 64-Bit-Windows. Quelle: Activision Call of Duty: Ghosts benötigt laut Nvidia 6 GiByte Arbeitsspeicher und damit auch ein 64-Bit-Windows.

Update vom 10.10.2013

Activision hat auf die Frage, ob die von Nvidia veröffentlichen Spezifikationen offiziell sind, auf Twitter geantwortet. "Leider sind sie es nicht. Bitte bleibt dran für die bald erscheinenden offiziellen Anforderungen, danke". Diese Antwort bedeutet allerdings auch nicht, dass die genannte Spezifikationen vollkommen falsch sind. Eventuell handelt es sich nur um die Spezifikationen, die für interne Tests notwendig sind. Schließlich hat die Beta-Version von Battlefield 4 auch höhere Anforderungen als die Retail-Version des Shooters.

Originalmeldung vom 08.10.2013

Nvidia hat auf Geforce.com die minimal benötigten Systemvoraussetzungen für Call of Duty: Ghosts veröffentlicht. Ob diese Angaben stimmen oder nur vorläufig sind, ist nicht klar. Auf Steam heißt es weiterhin, dass die minimalen Systemvoraussetzungen noch ermittelt werden. Deshalb sind die folgenden Angaben mit einer gewissen Skepsis zu sehen, solange sie nicht von Activision selbst bestätigt wurden.

Laut Nvidia ist entweder Windows 7 oder Windows 8 in der 64-Bit-Variante notwendig, da auch der Arbeitsspeicher 6 GiByte groß sein soll. Als CPU reichen (für Minimaloptik) ein Intel Core 2 Duo E8200 mit 2,66 GHz oder ein AMD Phenom X3 8750 mit 2,4 GHz. Die Grafikkarte muss DirectX-11-kompatibel sein und die Leistung einer Geforce GTX 550 Ti oder Radeon HD 5870 erreichen. Auf der Festplatte soll das Spiel 50 GiByte belegen. Außerdem ist eine Internetverbindung nicht nur für Multiplayer, sondern auch für eine Aktivierung des Spiels notwendig. Die empfohlenen Systemvoraussetzungen sehen zumindest laut Nvidia nur eine Änderung vor: als Grafikkarte sollte eine Geforce GTX 780 verwendet werden.

Halten Sie die Angaben für realistisch? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.

Hintergrund zu Call of Duty: Ghosts

Das neue Call of Duty von Activision trägt den Namen Ghosts und soll als neue Submarke neben Modern Warfare und Black Ops aufgebaut werden. Der Release-Termin steht auf dem 5. November 2013, und zwar vorerst nur für PC, PS3 und Xbox 360. Call of Duty Ghosts erhält auch eine neue Engine. Mehr zu Call of Duty: Ghosts gibt es auf unserer Themenseite.

Quelle: Geforce.com, Steam

Reklame: Call of Duty: Ghosts jetzt bei Amazon bestellen

108
    • Kommentare (108)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zeus18
        AW: Call of Duty: Ghosts - Benötigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows

        Ja das kommt hin, ich dachte da müsste ich noch etwas nachrüsten.
      • Von Zeus18
        AW: Call of Duty: Ghosts - Benötigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows

        Ja das kommt hin, ich dachte da müsste ich noch etwas nachrüsten.
      • Von anon666 Freizeitschrauber(in)
        AW: Call of Duty: Ghosts - Benötigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows

        Welche falschen Informationen über GTA V hat denn nVidia gegeben? Etwa das es auf dem PC erschienen wird? Noch wissen wir nicht ob es falsch ist oder nicht, Rockstar Games kann ja einfach mal nVidia aufordern es wieder zurück zu nehmen um einfach ihre eigenen Verkaufe zu verbessern.
      • Von sebastiaaan Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Call of Duty: Ghosts - Benötigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows

        Hauptsache die Grafik (wenn überhaupt) wie Bad Company 2, die Anforderungen wie Battlefield 5.
        Naja ist ja nicht das erste Mal das Nvidia Falschinformationen bzw. Vermutungen von sich gegeben hat (GTA 5)..
      • Von Möxe PC-Selbstbauer(in)
        AW: Call of Duty: Ghosts - Benötigt laut Nvidia minimal 6 GiByte RAM, 50 GByte HDD, DirectX 11 und ein 64-Bit-Windows

        Es wurde schonmal ein ähnliches Video hier gepostet über die Features von COD Ghosts, aber dieses ist noch um einiges besser
        Ich muss eigentlich jedesmal lachen, wenn ich es sehe. Naja schaut es euch am besten an:

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von Keksdose12
        Zitat von simon3004
        Das ist vergleichbar

        ]Minecraft
        Arbeitspeicher: Mindestens 32GB
        CPU: Mindestens i7 3930k
        GPU: Mindestens 2X GTX 690
        Java halt
      Direkt zum Diskussionsende
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 07/2026 play5 08/2026 N-Zone 07/2026 Linux Magazin 07/2026 LinuxUser 07/2026 Raspberry Pi Geek 07/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk