CoD: Black Ops 2: TXAA/FXAA gegen MSAA im Bildvergleich - Aktivieren Sie den optimalen Modus zur Kantenglättung
Cod Black Ops 2 bietet im Grafikmenü verschiedene Optionen zur Kantenglättung: Klassisches MSAA wird bis zu einem 8-fachen Multiplikator angeboten und zusätzlich gibt es FXAA als ressourcenschonende Variante. Theoretisch können Sie auch bei Optionen zusammen aktivieren. Ein erster Bildvergleich verrät, welcher Modus der richtige ist.
Der Countdown zu CoD: Black Ops 2 läuft und wirft erste Schatten voraus: Versierte Spieler, die bereits als Frühstarter den neuen Activision-Shooter spielen dürfen, haben sich die verfügbaren Kantenglättungsmodi genauer angeschaut. Im Menü der PC-Version haben Sie die Wahl zwischen "echter" Kantenglättung (MSAA) und dem ressourcenschonenden Postfilter FXAA - beide Optionen können Sie theoretisch auch gleichzeitig aktivieren. Weitere Möglichkeiten liefern Ihnen natürlich die Grafik-Treiber. Wie gut 8-faches MSAA in der Praxis ist und ob FXAA eine brauchbare Alternative ist, wird anhand der angehängten Vergleichsbilder aus dem 3DCenter-Forum deutlich.
Das Resultat ist eindeutig: 8-faches MSAA glättet die Kanten sauber und sollte ab einer Leistung durchschnittlicher Gaming-PCs die erste Wahl sein. Bei größeren Problemen mit den Fps-Raten können Sie den Multiplikator reduzieren. TXAA und FXAA ähneln sich zwar namentlich, arbeiten aber auf gänzlich unterschiedliche Art und Weise: Während FXAA zu geringen Leistungskosten das Bild "weichspült" und gegen Flimmern in Bewegung machtlos ist, bietet (4x) TXAA eine sehr gute Bildberuhigung. Letztere wird unter anderem durch das enthaltene Supersampling erreicht; doch auch hier wird das Bild weichgezeichnet, sodass die ohnehin spärlichen Texturdetails leiden.
Hintergrund zu Call of Duty: Black Ops 2
Call of Duty: Black Ops 2, das im Jahr 2025 angesiedelt ist, versetzt den Spieler in ein Szenario der nahen Zukunft, das auf heutigen Schlagzeilen basiert. Hoch entwickelte Waffen, Kriegsführung mit Robotern und Drohnen definieren die Schlachten. Strike Force Levels sollen frischen Wind in die Einzelspieler-Missionen bringen, Gameplay mit Sandbox-Anleihen soll die Rail-Shooter vergangener Tage ablösen und erstmals in der Geschichte des Franchise erleben Spieler verzweigte Handlungsstränge. An Bord ist natürlich der Mehrspielermodus im CoD-Stil und, wie bei Treyarch nun fast schon Tradition, ein Zombie-Modus. Black Ops 2 soll am 13. November 2012 erscheinen und auf dem PC deutlich besser aussehen. Mehr zu Call of Duty: Black Ops 2 gibt es auf unserer Themenseite.
Quelle: forum-3dcenter.org
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Jap stimmt schon habe es aber auch erst gespielt wo die ganzen Krankheiten weg waren.
Ich hab MW1 + 2, und seitdem kein COD mehr gekauft - und behalte mir auch die gute Erinnerung, bis zumindest mal ne neue Engine kommt.
Alle anderen hab ich nur kurz angezockt - und schnell wieder vergessen. Wer für ne alljährliche Kopie Geld ausgiebt, dem ist nicht mehr zu helfen.
Ist ja leider immer noch die selber Kack Game-engine wie in allen andren Teilen.
Aber in Cod hatte ich immer SGSSAA und Downsampling zusammen gehauen denn ein bessers Bild kann nicht bekommen.
Und für Leute die eh einen GTX670/80 oder HD7950/70(GHz) haben ist doch locker drin.
Hat nix zu heißen. Ich meine mich erinnern zu können das Black OPS 1 am Anfang alles andere als rund lief, auch auf Highend Systemen. Erst ein paar Graka Treiber und Game Patches später wurde es besser.
die Matschtexturen verderben auch die schönste Glätte
TXAA = Kreidefilter? Wobei mir die Regentropfen im Slider bei TXAA besser gefallen als bei MSAA