Intel Coffee Lake: Taktraten von drei Modellen geleaked
Insbesondere die Taktraten von Coffee Lake sind Gegenstand einiger Debatten. Wie viel Takt bekommt Intel in das 95-Watt-TDP-Korsett? Ein Leak von technischen Eckdaten will diese Frage nun beantworten, lässt sich aber wie so oft nicht verifizieren.
Schon dieser Tage wurde intensiv über Coffee Lake spekuliert, insbesondere über den Takt der potenziellen Sechskerner. Hier wurden eifrige Debatten darüber geführt, was Intel innerhalb der plattformüblichen 95 Watt TDP realisieren kann. Waren die 3,7 GHz Basistakt bisher nicht belegbar, so könnte ein Leak der technischen Daten des Spitzenmodells Core i7-8700K nun beweisen, dass es tatsächlich die besagten 3,7 GHz Basistakt, 4,0 GHz Boost für vier bis sechs Kerne sowie 4,2 GHz Boost für zwei Kerne und 4,3 GHz für einen Kern sind. Vor Kurzem erst hieß es in einem CPU-Z-Screenshot eines ES, es seien 3,5 GHz Basistakt.
Ob die Daten stimmen, lässt sich kaum verifizieren. Das gilt auch für die zwei weiteren Modelle, die der Leak aufführt. Erwartungsgemäß dürften das der Core i5-8600K sein, da von einem offenen Multiplikator die Rede ist. Dem wurden zuvor 3,6 GHz Basistakt bei 95 Watt TDP nachgesagt und hier lassen sich der Tabelle nun 3,4 GHz Basistakt und 3,6 GHz Boost-Takt entnehmen. Das dritte Modell dürfte nicht der bereits erwähnte Core i5-8400 sein, der angeblich 2,8 GHz auf sechs Kernen bei 65 Watt TDP bieten soll. Das Modell in der Tabelle nennt 65 Watt TDP bei 3,9 GHz Basistakt und 4,2 GHz Boost. Da läge es nahe, einen Vierkerner ohne Hyperthreading zu vermuten. Dem würden allerdings die 12 MiByte L3-Cache widersprechen. Skylake-Vierkerner haben für gewöhnlich 8 MiByte.
Da Coffee Lake ansonsten weitestgehend den Vorgängern entspricht, sind die restlichen Werte den Erwartungen entsprechend. Darunter die Cache-Größen und die Speicheranbindung. Dennoch bleibt Raum für Spekulationen, wie man an den gezeigten Modellen sieht. Schon bei der HEDT-Plattform Core X wurde zuletzt klar, dass Intel aufgrund des Mitbewerbers aus seinen bekannten Mustern ausbricht. Da sich die Angaben auch nicht verifizieren lassen, sollten sie mit Vorsicht genossen werden.
Wann Coffee Lake letztlich auf den Markt kommt, war zuletzt auch Gegenstand von Spekulationen. Nachdem es zunächst hieß, Intel ziehe den Launch der Mainstream-Plattform vor und komme noch im Spätsommer, hieß es darauf, dass es wohl doch Ende des Jahres wird. Derzeit ist nicht einmal klar, ob die 300er-Chipsätze nun mit WLAN und USB 3.1 kommen oder nicht.
Quelle: ETeknix 8700K CPU-Z, ETeknix Coffee Lake


Das könnte knapp werden.
Wenn die gleiche Architektur 10% mehr Takt zulegen kann, wird das Game 10% schneller laufen.
Wenn die neue Architektur an Pro Takt Leistung verliert und das mit höherem Takt ausgleichen kann, läuft das Spiel eben 0% schneller.
Daher kann man sich das Testen des Games mit einer neuen Architektur auch sparen.
Vorschläge
DX9 irgendein beliebtes Spiel was noch verwendet wird bsp starcraft 2 als Sonderling weil hier zählt nur Takt
dx10 naja ist Obsolete
dx11 hier würde ich nach engine gehen
dawn engine (square enix) deus ex md
void engine (idtech/bethesda) dishonored 2
id tech 6 (bethesda) doom 2016(auch vulkan als bsp)
iwtech 6 (activision) cod infinite warfare
frostbyte engine 3 (EA) pvz garden warfare 2
snowdrop engine (ubisoft) the division bzw gr wildlands
anvil engine (ubisoft) ac unity
dunia 3 (ubisoft) far cry 4
cyengine (crytek) crysis 3
unreal engine 4 (epic) schwer weil aktuell außer der dauer alpha unreal tournament nichts gibt
den benchmark ashes of the singuarlity hier auf min 6 kerne weil die details bei weniger gesenkt werden
Was down of war 3 und anno 2205 verwenden ?
Vulkan
da wird es schwer außer doom und ein dota 2 gibt es da wenig
DX12 hier wird schwer weil außer Aufguss hier nichts natives gibt
Microsoft eigen süpchen läuft mit uwp und dessen Beschränkungen und ist nicht vergleichbar.
Der benchmarkl singuarlity ist ungeeignet weil dieser wie erwähnt cpu Kerne unterschiedlich wertet
Was Bleibt sind so Aufgüsse die teils erhebliche Verbesserungen bringen als auch Verschlechterungen bsp rotr in dx11 und dx12 amd gpu hui nvidia gpu pfui
Das mag an den konzepte der GPu Hersteller liegen mit deren treibern aber generell ist das ein Problem
das bringt uns zu einen api limit
vulkan ist bisher die beste api wenn es um skalieren bei Kernen geht
DX11 hat im prinzip kein Problem mit vielen Threads aber die engines priorisieren max 4
Dx12 ist derzeit nirgends wirklich implementiert
Lösung aktuell als Fußnote bei CPu Test gaming
In games Test als als Ergänzung
in gpu test aktuell nur den schnellsten Cpu zunehmen also ein OC 8 core CPu mit eine Gegentest mit den schnellsten quad mit smt
Um zu sehen was besser wäre für die gpu mit den parkour an games engine
Die engine bestimmen die Zukunft untestützen diese nur CPu Takt je mehr desto besser bringe dir viele CPu Kerne nur bedingt was
Nutzt die engine jede Cpu rescource aus bringen mehr Kerne immer mehr. Das ist aber aktuell die Ausnahme
So die Zukunft sieht für dx11 rosig aus dx12 eher stiefmütterlich und vulkan ungewiss
Ich würde den Parkour auch nicht in 2 Jahren ändern weil momentan sich an den engines nichts mehr ändern wird bis release neuer Konsolen ab 2020
zwar wird hier und da ein game besser mit mehr Kernen laufen aber generell tut sich da nichts mehr
also nur bei CPu Test wenn mal ein game Sehr beliebt ist und dieselbe engine nutzt wie ein älteres dies dann ersetzen.
aber nicht ergänzen was bringt es mir 2-3 dawn engine games zu testen.
Dabei muss erwähnt werden das die gpu oft limitiert. in dawn engine ist selbst eine gtx titan xp zu schwach für 1080p
ob das an der engine selber liegt ??
ich finde die Anforderung recht hoch für die Optik. man sollte endlich andere Farbraum verwenden und mehr Richtung Realfarben
das Stellt aber generell das Problem auf künstliche Welten mit mehr details und tiefen Wirkung.
Das können PC mittlerweile aber die Konsolen keine chance, da fehlt die cpu Leistung.
Als engine würde mir da keine einfallen das den Anforderungen entsprechen würde. nee Idee
cryenine wäre möglich. nutzt aber wegen yerli Brüder Vermarktung aber keiner.