Playstation 6: Hinweis auf zwei Modelle zum Start?

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Playstation 6: Hinweis auf zwei Modelle zum Start?
Quelle: Sony

Für die Playstation 6 sollen zwei SOCs in der Entwicklung sein, was nun die Gerüchteküche brodeln lässt. Kommen zwei Konsolen oder ein Playstation Handheld?

Neulich gab es bereits Berichte darüber, dass AMD einmal mehr den SOC für die nächste Konsolengeneration von Sony stellen wird, nachdem andere Mitbewerber wie Intel ausgeschieden sind. Nun meldet eine eher verlässliche Quelle, dass für die Playstation 6 gleich zwei SOCs in der Entwicklung sein sollen. Die Frage ist nun: Welchem Zweck dient das.

Der Informant selbst weiß nicht, ob es zwei SOC-Designs sind, die man evaluiert, oder ob man zwei Modelle mit verschiedenen Leistungsklassen plant. Zwei Designs zur Evaluierung wirken aber eher ungewöhnlich, so macht sich der Glaube breit, dass es entweder eine Situation wie bei der Xbox Series X/S ist; oder alternativ eine Playstation 6 und ein passendes Handheld, vergleichbar mit einer Nintendo Switch.

"Es gibt zwei SoCs in der Entwicklung für die nächste Generation, ich weiß nicht, ob es eine Series-X/S-Situation oder eine Heimkonsole + Handheld ist, aber wahrscheinlich wird zumindest einer von ihnen erschwinglich sein."

Es gibt auch Gerüchte, dass Microsoft den Weg gehen wird, bei der kommenden Xbox eine stationäre Konsole parallel zu einem Handheld anzubieten. Angesichts des Umstandes, wie ähnlich sich die Konsolen heute schon sind, wäre denkbar, dass sowohl Sony als auch Microsoft diesen Weg einschlagen und sich die Geräte beim SOC dann maximal nur im Detail unterscheiden.

Der Handheld-Markt ist sicher ohne Frage etwas, auf das beide Unternehmen einen Blick geworfen haben. Das Konzept von Nintendo ist sehr erfolgreich und nach dem Steam Deck fluten immer mehr Anbieter den Markt mit zum Steam Deck kompatiblen Geräten. Sony selbst hat mit der Playstation Portable bereits Erfahrung gesammelt.

Quelle: NeoGAF

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    • Kommentare (19)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Eine Konsole + Handheld sollte bei beiden Herstellern funktionieren. Hardware von AMD hat man von klein bis groß als SoC. Beide haben Streamingdienste sowie große Kataloge an Spielen auf Konsole als auch auf PC, das Steamdeck hat da schon eine Welle losgetreten an Optimierungen und co.

        Zen 6/7 und RDNA5/UDNA sollte bis dahin ebenfalls brauchbar sein. Als Fertigung kann man je nach Preisklasse sicherlich von 3nm, 2nm bis 18A nutzen. Ich denke machbar wäre eine Menge im Rahmen der Hersteller.
      • Von XD-User Volt-Modder(in)
        Eine Konsole + Handheld sollte bei beiden Herstellern funktionieren. Hardware von AMD hat man von klein bis groß als SoC. Beide haben Streamingdienste sowie große Kataloge an Spielen auf Konsole als auch auf PC, das Steamdeck hat da schon eine Welle losgetreten an Optimierungen und co.

        Zen 6/7 und RDNA5/UDNA sollte bis dahin ebenfalls brauchbar sein. Als Fertigung kann man je nach Preisklasse sicherlich von 3nm, 2nm bis 18A nutzen. Ich denke machbar wäre eine Menge im Rahmen der Hersteller.
      • Von AltissimaRatio BIOS-Overclocker(in)
        schauen wir mal was das zu bedeuten hat. Sie eigene Premnium Konsole mit ner Low Budget variante zu beschneiden leistungstechnisch hat MS ja gerade bereut.
        Denke nicht das Sony den gleichen Fehler macht. Also entweder ein extra Handheld oder vielleicht bedeutet die beiden SoCs auch das Sony sich zwei Designwege offen hält und einer davon auf dem Weg gedroppt wird nachdem klar ist welcher der beiden der Bessere ist...

        Zitat von Paddy
        Doch!

        Wenn die PS6 in 2028 erscheinen soll, musst du spätestens in 2026 Developer-Kits an die Spielehersteller verteilen. Dazu muss die HW ja Entwickelt werden. Die SOCs haben natürlich die längste Vorlaufzeit!

        Also ist es gar nicht unrealistisch das dazu jetzt die ersten Gerüchte auftauchen.
        die ersten Dev Kits sind aber üblicherweise PCs mit Specs die so in die grobe Richtung gehen leistungstechnisch.
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Zitat

        Zitat: "Leider wird die PS6 nicht abwärtskompatibel sein, weil sie so unfassbar gut ist, dass Spiele älterer Konsolen schlicht zu langsam für sie sind", so Chefentwickler Kaito Nakamura. "PS5-Spiele werden also nicht darauf laufen."
        Das wird wohl viele beim Kauf nicht gerade gefallen. Ob sich da etwas ändern wird bei 2 Modellen der 6er Reihe, wird man dann weiter sehen müssen.
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Möglicherweise wird Sony es ähnlich machen wie die Series S und Series X, es deutet darauf hin dass die PS6 ziemlich teuer wird und man auch eine günstige Konsole anbieten muss.

        Hoffentlich spart man aber wie bei der Series S nicht an Ram, das ist schwer zum Skalieren.
      • Von Kwijibo Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ich finde es interessant, dass man immer noch meint schreiben zu müssen: "...auf X (ehemals Twitter)..." aber absolut davon ausgeht, dass jeder Leser weiß das SoC für System on a Chip steht und damit gemeint ist, dass dort CPU und GPU vereint ist, was ja gerade in der PC Gaming Architektur eher weniger oder höchstens bei Budget bzw. "Gaming fähigen" Laptops vorkommt und daher auch hier nicht unbedingt als standard Wissen zu erwarten ist.
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