Zen 6: AMD setzt für Ryzen X auf einen Mix aus 2 nm und 3 nm

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Zen 6: AMD setzt für Ryzen X auf einen Mix aus 2 nm und 3 nm
Quelle: Sven Bauduin

AMDs kommenden Zen-6-CPUs der Serien Ryzen X ("Olympic Ridge") und Epyc 9006 ("Venice") setzen auf einen Fertigungsmix aus 2 nm ("TSMC N2P") und 3 nm ("TSMC N3P"), wie aus verlässlicher Quelle berichtet wird.

AMDs soll für seine kommenden Zen-6-CPUs der Serien Ryzen X - oder Ryzen 10000 - alias "Olympic Ridge" und Epyc 9006 alias "Venice" setzen auf einen "Fertigungsmix" aus 2 nm und 3 nm setzen, wie aus verlässlicher Quelle berichtet wird. Wie der für gewöhnlich exzellent informierte @Kepler_L2 nun im Forum von AnandTech bekannt gemacht hat, kommen dabei N2P und N3P von TSMC zum Einsatz.

Demnach kommen für das CCD ("Core Complex Die") bzw. den CCX ("Core Complex") der nächsten Generation der Ryzen- und Epyc-CPUs die N2P-Node zum Einsatz, das IOD ("I/O Die") wiederum werde im N3P-Prozess gefertigt, so Kepler_L2. Während Ryzen X/1000 bis zu 12 Zen-6-Prozessorkerne pro CCD und 24 Cores pro CPU bereitstellen soll, kommt Epyc 9006 "Dense" auf bis zu 256 Zen-6c-Cores.

Kepler_L2 Quelle: AnandTech Erste CPUs auf Basis von Zen 6 ("Morpheus") und Zen 6c ("Monarch") könnten spät im 3. Quartal 2026 erscheinen und ab dem 4. Quartal 2026 in größeren Stückzahlen den Markt erreichen, so der aktuelle Informationsstand in der Gerüchteküche.

Bei den kommenden Ryzen-CPUs wird AMD auch beim L3-Cache nachbessern, welcher dem Vernehmen nach von 32 auf 48 MiByte pro CCD ansteigen soll. Weitere Informationen liefert der ausführliche Plus-Artikel der Redaktion.

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Quelle: Kepler_L2 via AnandTech

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    • Kommentare (42)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Supie12 Freizeitschrauber(in)
        Bisher sind 8 Kerne das Spielerelevante Maximum, was sie Spieler so reinbauen beim X3D.
        Bald werden es ja bis zu 16 sein, aber dann halt mit Latenz zwischen den Chiplets.

        Mal schaun was 12 Kerne dann so bringen, bei denen es diese "Bremse" nicht gibt?
      • Von Supie12 Freizeitschrauber(in)
        Bisher sind 8 Kerne das Spielerelevante Maximum, was sie Spieler so reinbauen beim X3D.
        Bald werden es ja bis zu 16 sein, aber dann halt mit Latenz zwischen den Chiplets.

        Mal schaun was 12 Kerne dann so bringen, bei denen es diese "Bremse" nicht gibt?
      • Von TrueRomance Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von BigBoymann
        Die Diskussion will ich nicht loswerden
        Ist ja nur ein Austausch unterschiedlicher Erfahrungen 👍
        Zitat von BigBoymann
        gering genutzte Randererscheinung
        Battlefield und COD sind gering genutzte Randerscheinungen?
        Zitat von BigBoymann
        6 Kerner
        Reichen für den Großteil locker aus. Die 8 Kerner bringen jetzt nicht wirklich mehr FPS auf den Monitor

        Zitat von BigBoymann
        gering genutzte Randererscheinung
        Cyberpunk ist viel gespielt und in Night City ist ein CPU Limit problemlos keine Randerscheinung.
      • Von BigBoymann BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von TrueRomance
        Alle bisher von mir gespielten Spiele haben ein Grafikmenü mit Reglern. Da bin ich problemlos im CPU Limit. In einem Shooter zum Beispiel braucht es keine Grafikkarte aus dem oberen Regal um im CPU Limit zu landen.
        Ja, ist gut. Die Diskussion will ich nicht loswerden, sie ist und bleibt eine gering genutzte Randererscheinung
        Zitat von merkvomerk
        Strategie 60 FPS
        Singleplayer-Zeugs 90 FPS
        Online-Shooter/Sims 141 FPS
        Ist natürlich schon recht hoch, aber glaube eben nichts woran eine aktuelle X3D scheitern sollte, außer natürlich 4/6 Kerner
      • Von merkvomerk Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von BigBoymann
        Habe extra nichts wie Quatsch geschrieben.
        Ok, kein "Quatsch"

        Zitat von BigBoymann
        Über 60fps im Percentil sind in meinen Augen ausreichend und da reden wir CPU Seitig schon von den anspruchsvolleren Spielen und Szenen, die hier ja nunmal explizit als "Obergrenze" des Spiels gesehen werden.
        Aber das ist halt deine Meinung, basierend auf deinem Empfinden. Ich behaupte, dass mir – je nach Spiel – Drops auf unter mein Frame-Cap* auffallen. Und das nervt mich dann, zumindest, wenn's öfter passiert und es ein schnelles Spiel ist.
        Meine nächste CPU wird mehr als 8 Kerne haben, weil sich gezeigt hat, dass Last-Spikes dann besser ausgeglichen werden können (= höhere Min-FPS).

        Aber jeder, wie er mag / bereit ist, zu investieren

        *
        Strategie 60 FPS
        Singleplayer-Zeugs 90 FPS
        Online-Shooter/Sims 141 FPS

        EDIT: Formatierung
      • Von Cleriker Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Oppenheimer
        Auf eine 12C/24T CPU mit nur einem CCD (mit X3D) freue ich mich ...
        ... und ich mich auf einen 24C/48T X3D mit 2CCD. Nicht weil ich den bräuchte, sondern weil mich interessiert was AMD verbessert. Mal gucken was sie uns letztlich zugestehen.
      Direkt zum Diskussionsende
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