AMD Ryzen 7000 X3D: Weitere Spezifikationen, niedrigere Temperatur und wieder ohne OC

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AMD Ryzen 7000 X3D: Weitere Spezifikationen, niedrigere Temperatur und wieder ohne OC
Quelle: AMD

Inzwischen sind die Produktseite der neuen Ryzen-7000-Prozessoren mit X3D-Cache online. Dadurch gibt es einige zusätzliche Details zum Ryzen 9 7950X3D, Ryzen 9 7900 X3D und Ryzen 7 7800X3D.

Nachdem AMD auf der CES die neuen Prozessoren Ryzen 9 7950X3D, Ryzen 9 7900 X3D und Ryzen 7 7800X3D offiziell angekündigt hat, sind nun auch die entsprechenden Produktseiten online. Dadurch gibt es mehrere neue Details zu den kommenden CPUs mit X3D-Cache - und auch die neue Optik ist nun bekannt.

Design, Temperatur und Overclocking

Demnach weicht das Verpackungsdesign der neuen X3D-CPUs etwas von dem der bisherigen Ryzen-7000-Prozessoren ab. Konkret werden die vorher auf der Vorderseite nur angedeuteten Formen - zwei Dreiecke und ein Quadrat - bei den X3D-CPUs orange aufgefüllt. Zudem wird ein Hinweis aufgedruckt, dass es bei dem entsprechenden Modell ein X3D-Cache verbaut wurde.

Die Verpackung der neuen X3D-Prozessoren weicht von der der übrigen Ryzen-7000-CPUs - hier abgebildet - ab. Quelle: PCGH Die Verpackung der neuen X3D-Prozessoren weicht von der der übrigen Ryzen-7000-CPUs - hier abgebildet - ab.

Wesentlich wichtiger als die Verpackung sind aber natürlich die technischen Details, und auch hier gibt es neue Informationen. Zuvor wurde bereits bestätigt, dass die neuen Prozessoren mit einer um 50 W niedrigeren TDP erscheinen sollen. Zeitgleich hat AMD aber auch die Maximaltemperatur angepasst: Alle neuen Prozessoren mit X3D-Cache dürfen demnach nur mit maximal 89°C arbeiten. Bei den übrigen Ryzen-7000-CPUs ist hingegen ein Betrieb mit bis zu 95°C erlaubt. Damit geht AMD hier anders vor als bei der letzten Generation: Dort durften alle CPUs - egal ob mit oder ohne Zusatz-Cache - mit maximal 90°C arbeiten.

Auch spannend: Ryzen 9 7950X3D, 7900X3D und 7800X3D vorgestellt und bis zu 24 Prozent schneller als Intel [Update]

Gleich bleibt hingegen AMDs Entscheidung, dass die neuen X3D-Prozessoren nicht übertaktet werden können. Beispielsweise beim Ryzen 9 7950X3D fehlt in den Spezifikationen der Punkt "Unlocked for Overcklocking", wohingegen dieser beim Ryzen 9 7950X aufgeführt wird. Immerhin: Zumindest Spannungsanpassungen über den Curve Optimizer sollen laut AMD möglich sein. Wie weitreichend sich dadurch Anpassungen erzielen lassen, werden indes wohl erste Tests zeigen müssen. Diese dürften vermutlich zum Release der neuen Prozessoren erscheinen, den AMD für Februar angekündigt hat.

Quelle: AMD (Ryzen 9 7950X3D, Ryzen 9 7900X3D, Ryzen 7 7800X3D), via Videocardz

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    • Kommentare (47)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Elistaer BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Danke für die schnelle Antwort. Damit vermuten wir das Gleiche. Falls der preisliche Unterschied zum 7950X3D nicht all zu groß ausfällt, hat er aber einen noch schwierigeren stand als der 5900X.
        Ich hatte die Vermutung ja schon einmal aufgestellt das AMD den Spiele Boost mit nehmen will für den 7900X3D und den 7950X3D aber dabei nicht bei Multicore einstecken will was ja der Fall war mit dem 5800X3D auf Grund des geringeren Taktes.

        So kauft man einen Mix aus 7800X3D und 7950/00X non 3D. Die frage bleibt wie AMD und Windows nun klar stellen wollen das vor Allem Spiele nur auf dem CCD mit 3D-Cache laufen wenn max 8C/16T benutzt werden. Da wird es bestimmt einiges an Arbeit geben. Auch wenn AMD bestätigt hat das beide CCD auf den 3D-Cache zugreifen können wird die Latenz nicht die beste sein zwischen beiden CCD ähnlich Zen 1 wo es noch mit dem IF Probleme gab.
      • Von Elistaer BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Cleriker
        Danke für die schnelle Antwort. Damit vermuten wir das Gleiche. Falls der preisliche Unterschied zum 7950X3D nicht all zu groß ausfällt, hat er aber einen noch schwierigeren stand als der 5900X.
        Ich hatte die Vermutung ja schon einmal aufgestellt das AMD den Spiele Boost mit nehmen will für den 7900X3D und den 7950X3D aber dabei nicht bei Multicore einstecken will was ja der Fall war mit dem 5800X3D auf Grund des geringeren Taktes.

        So kauft man einen Mix aus 7800X3D und 7950/00X non 3D. Die frage bleibt wie AMD und Windows nun klar stellen wollen das vor Allem Spiele nur auf dem CCD mit 3D-Cache laufen wenn max 8C/16T benutzt werden. Da wird es bestimmt einiges an Arbeit geben. Auch wenn AMD bestätigt hat das beide CCD auf den 3D-Cache zugreifen können wird die Latenz nicht die beste sein zwischen beiden CCD ähnlich Zen 1 wo es noch mit dem IF Probleme gab.
      • Von KaterTom Software-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Torsten
        aber auch nur noch 5 Prozent
        Die restlichen 20% macht die Hardware selber. Ist auch gut so.
      • Von PCGH_Torsten Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Galaxy90
        Warum ist der Multiplikator wieder gesperrt ? Also weiß jemand was der genaue Grund dafür ist ?
        Haben die Angst das bei sehr hohen Temperaturen etwas defekt geht ?
        Vor Defekten sollte sich die CPU selbst schützen. Aber wenn man die über einige Mainboard-Hersteller-Tricks erzielten 5800X3D-Ergebnisse betrachtet, dann ist vor allem wegen der schlechten Kühlbarkeit schlichtweg kaum was möglich. AMD dürfte es deswegen vorziehen, wenn in Reviews nur ein kurzer "OC gesperrt"-Satz steht statt einem langen "das Ding ist ab Werk schon auf 3-5 Prozent ans absolute Maximum getaktet, man kann froh sein, dass er überhaupt stabil läuft!!!"-Absatz steht.

        Zitat von takan
        hatte nen q9450, 2 mb mehr cache als deiner um wieder zum thema zu kommen. meist hats ja ausgereicht den fsb auf 400 zu setzen und den ram teiler zu setzen. aber mehr war nur mehr aufwand. oc war ja nur gut zum benchmarken, beim gaming hab ich es nicht sonderlich bemerkt. (arma 3 war die ausnahme, 30 statt 24 fps
        ja mit uv geht bei 3dcache was. da hatte pcgh den guide zu. weil dann der booster länger war vorm thermischen drosseln.
        die zeiten wo oc sinn macht waren nach coffe-lake ja zu ende. nicht viel ist mehr drinne weil alles thermisch am anschlag läuft von sich aus. mein kaby lake war geil, allcore 5ghz. wo kannste heute ne cpu die offen ist nen ghz draufkloppen?

        ich würde gerne fürn chip zahlen mit mehreren ccd's/ccx die im betrieb abschaltbar wären sodass die anderen kerne von sich aus mehr boosten wollen. die logik gäbe es her wenn das game sagt "ich brauch maximal 4 kerne, schalt die anderen ab" und windows wechselt die nicht umher.
        Um eine Anwendung auf bestimmte Kerne festzunageln reicht sogar der Taskmanager.

        Mehr als ein paar Prozent Performance würde ich mir davon aber nicht erhoffen; in vielen Anwendungen dürfte es kaum den Aufwand wert sein. Das ist der große Unterschied zu Übertakten in FSB-Zeiten: Damals hat man teils 30 Prozent Ttakt rausholen können und gerade beim Core 2 Quad hat man das z.B. bei den Interconnects richtig gemerkt. FSB450 statt FSB333 (+ 35 Prozent) brachte mir in War Thunder und in einer Witcher-3-Szene +24 Prozent Fps. Wohlgemerkt: Mit den Einstellungen, mit denen ich auch tatsächlich gespielt habe, keine 720p-CPU-Last-optimierten Benchszenarien. Heute mag das OC einfacher gehen, bringt unter solchen Bedingungen aber auch nur noch 5 Prozent. Wenn man Glück hat. Die konnte damals schon der Kauf des richtigen Mainboards liefern.
      • Von onlygaming BIOS-Overclocker(in)
        Die letzte CPU welche ich OC't habe war ein Ryzen 1600 waren aber auch nur 200-300 MHz.

        Den 2700X habe ich dann @ Stock gelassen

        Der 5800X boostet eh so gut, da würde ich eher auf UV gehen.

        Bin auf die Energieeffizienz der X3D CPU's gespannt.
      • Von RyzA Flüssigstickstoff-Guru (m/w)
        Das wundert mich das nicht alle Kerne mit 3D Cache sind.
        Aber wenn die Leistung trotzdem passt. Warum nicht?
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