AMD Ryzen 7 9850X3D: Gaming-König erstmals im Benchmark
AMDs kommender Gaming-König, der Ryzen 7 9850X3D, ist jetzt erstmals in der Benchmark-Datenbank von PassMark aufgetaucht und kann den Ryzen 7 9800X3D dabei sowohl im Single- als auch im Multi-Core-Benchmark um 5 Prozent übertreffen.
AMDs kommender Gaming-König, der Ryzen 7 9850X3D, welcher über 400 MHz mehr Boosttakt verfügen wird, ist jetzt erstmals in der Benchmark-Datenbank von PassMark aufgetaucht und kann seinen Vorgänger, den Ryzen 7 9800X3D, dabei sowohl im Single- als auch im Multi-Core-Benchmark um etwa 5 Prozent übertreffen.
Der AMD Ryzen 7 9850X3D soll über einen im Vergleich zum Ryzen 7 9800X3D von 5,2 um 400 MHz auf 5,6 GHz angehobenen Boosttakt verfügen und ansonsten dieselben technischen Spezifikationen aufweisen. Insgesamt 8 Zen-5-Prozessorkerne sowie daraus resultierend 16 Threads treffen auf 96 MiByte L3-Cache. Im PassMark erreicht das neue Spitzenmodell unter den Gaming-CPUs eine 4,96 Prozent gesteigerte Single-Core- und 4,69 Prozent mehr Mulit-Core-Leistung.
Quelle: Wccftech
Wie Datenbankeinträge wurden von @x86deadandback ausfindig gemacht und von der Website Wccftech entsprechend visualisiert und dem AMD Ryzen 7 9800X3D, 7800X3D und 5800X3D gegenübergestellt.
Der AMD Ryzen 7 9850X3D wird aller Voraussicht nach auf der CES 2026 vorgestellt, welche vom 6. bis 9. Januar 2026 in Las Vegas stattfinden wird.
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Quelle: @x86deadandback via Wccftech

Leider immernoch viel zu günstig wenn man sieht das Leute die 5070Ti/5080/5090 wie geschnitten Brot kaufen.
Intel ist raus, AMD ist der König, gefällt mir und meinen Aktien. Wer es sich nicht leisten kann greift halt zum 7800X3D.🤷
Warten wir den neuen Sockel ab - ich hoffe das Intel den Popo wieder hoch bekommt.
Wobei man dann bitte auch hauptsächlich Spiele testen sollte, die in der Lage sind alle bzw. mehr vie 8C/16T auszulasten. Vermutlich wird wird der aber auch bei anderen Spielen sehr gut sein, so lange sie beim parallelisieren nicht taskshedulehoppings veranstalten, wenn die Engine die Aufträge pinned verteilt und auf Rückmeldung wartet müssen die CCX nicht oder nur wenig mitanander Kommunizieren, sie arbeiten einfach nur ihre Aufgaben ab. Das Problem ist nicht neu, zeigt nur dass viele Spielehersteller immer noch nicht im Jahr 2025 angekommen sind.
Nach 2 Jahren Threadripper kann ich was Spielen darauf anbelangt feststellen; die Engines die stark parallelisieren (MT), laufen ganz Hervorragend. Simulationen Städtebau etc. lieben den Quadchannel. Konsolenports und andere single CCX Spiele laufen passabel. Wobei mir persönlich latte ist ob ich "nur" 90 FPS oder 110 habe. Auch der Stromverbrauch ist nicht die Welt, das ist mit jedem Biosupdate und paar richtigen Einstellungen* im Bios sehr viel besser geworden (*Werks OC Schmutz). Hätte nichts dagegen, wenn dann doch noch der Threadripper 9000 als X3D kommt kauf ich mir den.