Bulletstorm im Test: Sehr solide internationale Wertungen
Bulletstorm wird seit heute offiziell auch in Deutschland verkauft. Der im Vorfeld nicht gerade unumstrittene Shooter erscheint auch in Deutschland, allerdings nur einer geschnittenen Fassung. Die internationalen Wertungen fallen derweil solide aus.
Am 24.2. ist der offizielle Verkaufsstart von Bulletstorm in Deutschland. Offenbar bekommt der Shooter recht gute Wertungen, zumindest wenn es nach den bisher erfassten Tests auf der Webseite Metacritic geht. Die schlechteste Wertung ist eine 75 Prozent, die beste gar eine 95. Die Spannweite ist recht groß, im Mittel schafft Bulletstorm aktuell eine 84. Das hätte man dem Spiel im Vorfeld womöglich gar nicht zugetraut. Bei den bisherigen Userwertungen auf Metacritics springt immerhin noch eine 77 Prozent raus.
An incredibly welcome breath of fresh air. Never underestimate the simple need to let loose and cause some mayhem, and the skill shot system is exceptionally done.
Bulletstorm is an exceptional shooter brimming with personality and originality, but the concept is spread too thin in the later levels. New homicidal toys are constantly introduced in the first three-quarters of the game, which makes the final few hours a little stale. Mix in a ho-hum ending and the stellar experience goes out on a bit of a low note.
Behind the f-bombs and dick-t.ts are some incredibly mature and well thought out mechanics. Not only does the Skillshot system invite a completely new approach to shooting in single-player, it uses scores and leaderboards to inspire competition in a completely different vein to the amalgamate of contemporary shooters.
It might not have Gears of War's deep budget or high level of polish, but it more than makes up for it by giving you a bunch of locations and missions you haven't yet experienced and won't soon forget.
Unspectacular online play, an abundance of shooter cliches, and forced vulgarity keep it from joining the shooter elite. But the creativity of the skillshot system paired with the engrossing nature of moving up the Echoes leaderboards gives Bulletstorm some muscle and will inspire a dedicated following of talented players eager to show off their incredible mastery of its gratifying mechanics.
Taken out of the context of its fiction, People Can Fly would have something fun but forgettable on their hands, but the way Bulletstorm fits together results in something cool and memorable.
Sadly, Bulletstorm's multiplayer features make it a mixed bag, but there is a solid and enjoyable single-player campaign mode in there.
Bulletstorm is not art by any metric. It's difficult to defend, like a friend you take to a party who ends up pissing in a vase. You don't want to be associated with him, but sh.t, he provides an evening of excitement. It's a game that's very proud of the f-words it's learnt, and it uses them a lot. Fast. Frantic. Fatuous. Full-on. And yes, that other one: fun.
Quelle: metacritic.com
Mehr über Bulletstorm erfahren sie unter anderem auf der Themenseite. Auch den Bulletstorm-Sammelthread im Forum sollten Sie nicht verpassen.
Reklame: Bulletstorm jetzt bei Amazon bestellen.


wie gesagt macht es meiner Meinung nach bei dem Spiel durchaus Sinn, da ich es nervig finde, eine Taste hierfür und wieder eine andere dafür zu drücken, wenn das 360 Pad voll unterstützt wird
Mal ganz abgesehen davon ist das kein Battlefield oder Call of Duty sondern eher ein hau drauf Game und das macht mit dem Controller mehr Bock als mit Maus und Tastatur
Mittlerweile muss doch jedes Spiel eine Wertung zwischen 90 und 100 bekommen um überhaupt Aufmerksamkeit auf sich zu lenken. Dabei ist doch schon eine 80er-Wertung eine klare Kaufempfehlung.
Von mir bekommt das Spiel eine Wertung zwischen 80 und 85 (das ist gut).
Ich zocke es am PC mit dem 360 Controller, was meiner Meinung nach sinnvoll ist.
Ich würde auch sofort die Präzision meiner Maus gegen einen schwammigen XBox360 Controller eintauschen, ja wenn ich doch nur einen hätte!!!!!!!