3DMark06 mit extremen FSAA- und AF-Settings (32xS-AA + 32:1 AF)
Futuremarks 3D Mark 06 ist noch immer einer der beliebtesten Benchmarks. Mit aktuellen High-End-Grafikkarten zeigt er jedoch eine ausgeprägte CPU-Abhängigkeit. Damit ist nun Schluss.
Wir forcieren mit dem Nhancer die beste Bildqualität, die momentan möglich ist: 32xS-AA inklusive 16:1 AF und Transparenz-AA. Der Hybrid-Modus kombiniert 8x Multisampling mit 4x Supersampling. Die eingesetzte Geforce GTX 280 rechnet dadurch intern mit 3.360 x 2.100 Bildpunkten (bei 1.680 x 1.050), appliziert zusätzlich 8x MSAA und rechnet das Bild anschließend wieder herunter.
Der Preis für die superbe Glättung ist hoch: 32xS ist neben 16x Supersampling der leistungshungrigste AA-Modus überhaupt. Magere 2.315 3DMarks erreicht die GTX 280 bei Standardtakt; auf 756/1.512/1.368 MHz übertaktet reicht es noch für 2.868 Punkte.
Quelle: PC Games Hardware
3DMark06 mit 32xS + TSSAA/16:1 HQ-AF


Denke zwar 16x würde auch reichen...aber hallo,ist schon was Feines.
Sonst ist irgendwie das einzige was der Test aussagt dass diese ganzen Bild-Quali hochpump Modi im Spielealltag reichlich unbrauchbar sind weil selbst das letzte Highend System damit reichlich überfordert ist.
MfG,
Raff
Sonst ist irgendwie das einzige was der Test aussagt dass diese ganzen Bild-Quali hochpump Modi im Spielealltag reichlich unbrauchbar sind weil selbst das letzte Highend System damit reichlich überfordert ist.
Vielleicht weiß jemand den genauen Grund!?
ist bei meinem 7200 mit 9,5er teiler das gleiche und bei meinem 8400 mit 9er teiler gabs das prob nicht ...
halbe teiler gibt es bei intel ja auch noch nicht lange ich glaub seit 1/2-1 nem jahr...