Benchmark-FAQ CPUs: Die Spiele
Quelle: PC Games Hardware
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Benchmark-FAQ CPUs: Die Spiele

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Auf dieser Seite sehen Sie alle Spiele, die PCGH für die CPU-Tests verwendet. Die Einstellungen entnehmen Sie bitte dem Video auf Seite 1.

Es folgt nun die Übersicht aller zwölf Spiele im CPU-Benchmark-Index, welche wir für die Ermittlung der Performance von Prozessoren verwenden. Wir betonen noch einmal, dass es notwendig ist, dass Sie sich genau an den Pfad und die Grafikoptionen halten, die Sie im Video sehen, wenn Sie eigene CPU-Werte mit den unseren vergleichen wollen. Je nach Spiel benötigen Sie dafür eine leistungsfähige Grafikkarte.

The Callisto Protocol

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  • Engine: Unreal Engine 4
  • Besonderheiten: Hoher Detailgrad
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Integrierter Benchmark-Modus
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame kopieren ist nicht nötig, Sie können den Benchmark aus dem Menü heraus starten

Microsoft Flight Simulator

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  • Engine: In-House-Engine mit Azure
  • Besonderheiten: Fotorealistische Grafik
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Erkundungsflug über Neapel
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame kopieren ist nicht nötig, Sie können den Benchmark aus dem Menü heraus starten

A Plague Tale: Requiem

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  • Engine: Zouna-Engine
  • Besonderheiten: Überraschend CPU-Lastig
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Sprint über die Brücke auf des Grafen Insel
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame kopieren möglich, Begleitinformationen im Save-Ordner vom Download beachten!

Hogwarts Legacy

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  • Engine: Unreal Engine 4
  • Besonderheiten: Besonders hoher Detailgrad, wunderschöne Grafik
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Sprint durch Hogsmeade
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame kopieren möglich, achten Sie darauf, das richtige von Hand zu laden.

Doom Eternal

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  • Engine: iD Tech 7.1.1 (Vulkan)
  • Besonderheiten: Außerordentlich gute Performance
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Entspannter Lauf durch den Gewittersturm
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame kann nicht kopiert werden, Sie müssen selbst bis zum passenden Checkpoint spielen (dauert etwa 10 Minuten)

Dying Light 2

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  • Engine: C-Engine
  • Besonderheiten: Gute Mischung aus CPU- und GPU-Last
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Parcour über kaputte Brücke mit hoher Weitsicht auf die Stadt
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame kopieren ist möglich, siehe Anhang auf Seite 1

F1 22

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  • Engine: Ego-2.0-Engine
  • Besonderheiten: Erweiterte Raytracing-Optionen gegenüber Vorgänger
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Rennstrecke Imola, bei Regen
  • DRM-Plattform: Steam
  • Savegame muss nicht kopiert werden, Sie brauchen nur den Benchmark-Modus innerhalb des Grafikmenüs zu nutzen. Schauen Sie sich dazu einfach das Video an.

Total War Warhammer 3

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  • Engine: Warscape Engine
  • Besonderheiten: Extrem CPU-lastig
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Riesige Schlacht mit Tausenden von Einheiten
  • DRM-Plattform: Steam
  • Replay kopieren ist möglich, siehe Anhang auf Seite 1

Anno 1800

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  • Engine: Anno Engine
  • Besonderheiten: Extrem CPU-lastig
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Schöne Stadt mit Kamera-Drehfahrt
  • DRM-Plattform: Ubisoft Connect
  • Savegame kopieren ist möglich, siehe Anhang auf Seite 1

Hitman 3

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  • Engine: Glacier Engine
  • Besonderheiten: Gute Mischlast, beständig
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Mendoza Weingut mit sehr vielen NPCs
  • DRM-Plattform: Epic Launcher
  • Savegame kopieren ist möglich, siehe Anhang auf Seite 1

Cyberpunk 2077

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  • Engine: RED Engine
  • Besonderheiten: Starke GPU-Last, CPU auch sehr wichtig
  • Detaileinstellungen: siehe Video
  • Benchmarkszene: Rasante Fahrt mit dem Motorrad durch die Stadt
  • DRM-Plattform: GoG Galaxy (optional)
  • Savegame kopieren ist möglich, siehe Anhang auf Seite 1

Das waren alle Spiele. Jetzt folgen auf der nächsten Seite noch die Anwendungen. Wir behalten uns vor, einzelne Benchmarks auszutauschen. Beispielsweise ist das sinnvoll, wenn ein Nachfolger erscheint oder Benchmarks ergeben haben, dass sich Prozessoren kaum voneinander unterscheiden. In dem Fall updaten wir diesen Artikel.

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  1. Seite 1 Benchmark-FAQ CPUs: Einleitung
  2. Seite 2 Benchmark-FAQ CPUs: Die Spiele
  3. Seite 3 Benchmark-FAQ CPUs: Anwendungen
    • Kommentare (23)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Top, danke dir. Jetzt haut es hin.

        Edit: Haha, mit Ram OC kann das Spiel weiterhin genau nichts anfangen:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Edit2: CP2077 kommt da schon besser mit klar:
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Stimmt, da war ja noch was. Hier mal der ganze SaveGames Ordner, aber nur mit dem korrekten Save für den Benchmark bestückt. Versuch mal, ob das funktioniert. Im Zweifel musst du aber die Steam-ID ändern oder das Zeug in deinen Ordner kopieren. Edit: Wieder entfernt. Dann weiß ich, was ich einfügen muss.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von PCGH_Dave
        Das kann gut sein. Leider habe ich jetzt keinen Zugriff darauf und bin erst mal im Urlaub, muss ich nachreichen.
        Moin,

        bist du mittlerweile dazu gekommen dir das mal anzuschauen?
      • Von PCGH_Dave Lötkolbengott/-göttin
        Das kann gut sein. Leider habe ich jetzt keinen Zugriff darauf und bin erst mal im Urlaub, muss ich nachreichen.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Der Spielstand für Hogwarts Legacy kann so leider nicht genutzt werden. Ich vermute mal da wird nicht nur der einzelne Spielstand sondern alles was "SaveGames" Ordner unter der ID liegt.
      Direkt zum Diskussionsende
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