Battlefield 6: Neues Update 1.2.3.5 stärkt Stabilität und Fortschritt
Battlefield 6 bekommt einen neuen Patch spendiert. Mit Update 1.2.3.5 stehen Korrekturen bei der Stabilität, Fortschrittsverbesserungen und Anpassungen der Benutzeroberfläche an.
Battlefield 6 bekommt am heutigen Tage wieder ein neues Update mit der Versionsnummer 1.2.3.5. Im Vordergrund stehen Quality-of-Life-Verbesserungen, wie die Entwickler rund um die Battlefield Studios versichern. Dazu Korrekturen bei der Stabilität, Fortschrittsverbesserungen und Anpassungen der Benutzeroberfläche bei Operation Augur, Gauntlet und Battle Royale.
Das steckt in Update 1.2.3.5 für Battlefield 6
Die Entwickler erklären, dass die Gameplay-Stabilität und Kamerapräsentation verbessert wurden, einschließlich einer besseren Netcode-Synchronisierung beim Haltungsübergang zwischen der First-Person- und Third-Person-Ansicht. Fortschritt und Frontend-Darstellung in Operation Augur sollen weiterhin aktualisiert worden sein, mit Verbesserungen bei Truppen- und Fahrzeugbenennung sowie der Wiedereinstiegslogik von Bots.
Zudem haben die Entwickler den Ablauf und die Lesbarkeit bei Redsec verfeinert, wie sie angeben, mit Aktualisierungen der Lobby-Informationen für Battle Royale, der Zuschauersteuerung, der Gauntlet-Darstellung und der Waffenvisualisierung nach Wiederbelebungen. Im Folgenden das gesamte Changelog zum Update 1.2.3.5 für Battlefield 6:
Spieler:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem desynchronisierte Haltungsübergänge zwischen First-Person- und Third-Person-Kamera dazu beitragen konnten, dass Spieler in manchen Fällen scheinbar hinter Deckung starben.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Spiel nicht mehr reagieren konnte, wenn es während einer laufenden Partie aus einem angehaltenen Zustand fortgesetzt wurde.
- Diverse Absturz- und Stabilitätskorrekturen.
Fortschritt:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Nutzung des dritten Waffenslots als Assault Erfahrungspunkte für die Primärwaffe statt für die aktuell geführte Waffe gewähren konnte.
UI & HUD:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die "Spiel gestartet"-UI fehlen konnte, wenn man Operation Augur nach Beginn der Partie beitrat.
- Der Bildschirm am Rundenende in Operation wurde aktualisiert, sodass der Battle-Pass-Tab korrekt enthalten ist.
- Die Ingame-Namen der NATO- und PAX-Dirtbikes wurden aktualisiert.
- Der angezeigte Name für das Truppensymbol der Strix Raiders wurde aktualisiert.
- Der Kurzname des NATO Traverser Mark 2 im Fahrzeuganpassungsbildschirm wurde aktualisiert.
KI:
- Die Bot-Logik wurde verbessert, um unnötige Wiedereinstiege zu reduzieren.
Redsec
Spieler:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das Drücken von "A" und "D" statt "Q" und "E" beim Zuschauen zwischen gegnerischen Spielern wechselte.
UI & HUD:
- Ein Problem wurde behoben, bei dem die Kamera unter das Fahrzeug clippen konnte, wenn in Gauntlet auf den mittleren Sitz des Armored Transport gewechselt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem das DMR-Mesh verschwinden konnte, nachdem ein Spieler aus dem DBNO-Zustand wiederbelebt wurde.
- Ein Problem wurde behoben, bei dem Waffenmodelle während der Anpassung im Gauntlet-Briefing unsichtbar werden konnten.
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Quelle: Battlefield Studios

Mit Update 1.2.3.5 stehen Korrekturen bei der Stabilität, Fortschrittsverbesserungen und Anpassungen der Benutzeroberfläche an.
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