Battlefield 6: Entwickler kündigt Anpassungen beim Sniper an
Ein Battlefield-Designer äußert sich zur kontrovers diskutierten Mechanik. Der Sniper soll in Zukunft weniger glitzern.
In der Beta von Battlefield 6 hat sich eine Diskussion festgesetzt, die in der Community teils heftig geführt wird: die Sichtbarkeit des sogenannten Sniper Glints - also des Lichtreflexes auf Zielfernrohren. Die überdeutlich sichtbaren Reflexionen sorgen in Matches nicht nur für Frust bei Scharfschützen, sondern werfen auch grundsätzliche Fragen zum Balancing auf.
Ein neuer Kommentar des bekannten Designers Florian Le Bihan auf X bringt nun zumindest teilweise Klarheit. In einem öffentlichen Beitrag vom 6. August 2025 bestätigt Le Bihan, dass der Glint zwar abgeschwächt werde, jedoch nicht vollständig aus dem Spiel verschwinden soll.
Die Kritik an dem Detail ist nicht unbegründet: Gerade auf großflächigen Karten ist Tarnung ein zentraler Bestandteil des Scharfschützen-Gameplays. Die Kombination aus fehlenden Killcams und weitläufigem Terrain begünstigt eigentlich das taktische Spiel aus dem Hinterhalt - der übertriebene Glint unterläuft dieses Prinzip.
Ob es sich dabei um rein visuelle Modifikationen handelt oder auch Gameplay-bezogene Änderungen - etwa eine stärkere Abhängigkeit von Lichtverhältnissen oder einen variablen Effekt je nach Waffe - bleibt abzuwarten. Klar ist nur: Der Glint verschwindet nicht vollständig. Auch künftig müssen Sniper mit einer gewissen Sichtbarkeit leben.
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Quelle: X

Das ich mit einem LMG quer über die Karte einem Sniper ein Headshot verpassen kann, finde ich auch mehr als idiotisch.
Panzer sind quasi sinnlos in dem Spiel. Die sind so easy zu zerstören, das ist geradezu lächerlich.
Das ich mit einem LMG quer über die Karte einem Sniper ein Headshot verpassen kann, finde ich auch mehr als idiotisch.
Panzer sind quasi sinnlos in dem Spiel. Die sind so easy zu zerstören, das ist geradezu lächerlich.