Battlefield 6: Entwickler kündigt Anpassungen beim Sniper an

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Battlefield 6: Entwickler kündigt Anpassungen beim Sniper an
Quelle: PCGH

Ein Battlefield-Designer äußert sich zur kontrovers diskutierten Mechanik. Der Sniper soll in Zukunft weniger glitzern.

In der Beta von Battlefield 6 hat sich eine Diskussion festgesetzt, die in der Community teils heftig geführt wird: die Sichtbarkeit des sogenannten Sniper Glints - also des Lichtreflexes auf Zielfernrohren. Die überdeutlich sichtbaren Reflexionen sorgen in Matches nicht nur für Frust bei Scharfschützen, sondern werfen auch grundsätzliche Fragen zum Balancing auf.

Ein neuer Kommentar des bekannten Designers Florian Le Bihan auf X bringt nun zumindest teilweise Klarheit. In einem öffentlichen Beitrag vom 6. August 2025 bestätigt Le Bihan, dass der Glint zwar abgeschwächt werde, jedoch nicht vollständig aus dem Spiel verschwinden soll.

Die Kritik an dem Detail ist nicht unbegründet: Gerade auf großflächigen Karten ist Tarnung ein zentraler Bestandteil des Scharfschützen-Gameplays. Die Kombination aus fehlenden Killcams und weitläufigem Terrain begünstigt eigentlich das taktische Spiel aus dem Hinterhalt - der übertriebene Glint unterläuft dieses Prinzip.

Ob es sich dabei um rein visuelle Modifikationen handelt oder auch Gameplay-bezogene Änderungen - etwa eine stärkere Abhängigkeit von Lichtverhältnissen oder einen variablen Effekt je nach Waffe - bleibt abzuwarten. Klar ist nur: Der Glint verschwindet nicht vollständig. Auch künftig müssen Sniper mit einer gewissen Sichtbarkeit leben.

Was halten Sie von diesem geplanten Nerf? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: X

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    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Neo444 Kabelverknoter(in)
        Sniperwaffen aus dem Spiel oder realistischere Ballistic verpassen. Ich spiele Sniper eh nicht mit den typischen Sniperwaffen sondern bin Nahkampf orientiert mit Spawnbeacon und c4 am effektivsten wenn es um Punkte erobern geht.
        Zitat von DiePalme
        Also nach diesem Wochenende weiß ich nicht ob ich mir das Spiel kaufen werden. Hauptgrund sind tatsächlich die Sniper. Grade auf dieser offenen Map gewesen und 2 von 3 spielen Sniper. Super. Zumal die Kugeln auch nach Linieal fliegen. Da kann jeder Horst Sniper spielen und alles treffen. Einfacher geht es ja gar nicht mehr. Verdirbt mir den ganzen Spielspaß. Die Karten gefallen mir auch nicht sonderlich. Zu offen, viel zu viele Wege, reines Chaos.
        Das ich mit einem LMG quer über die Karte einem Sniper ein Headshot verpassen kann, finde ich auch mehr als idiotisch.
        Panzer sind quasi sinnlos in dem Spiel. Die sind so easy zu zerstören, das ist geradezu lächerlich.
        Das mit den Fahrzeugen trifft nur dann zu wenn der Spieler keine Ahnung hat wie man Sie auf den kleinen Karten spielt. Dort sind sie nicht als Attackvehicle gedacht sondern als reine Feuerunterstützung gegen unbedarfte Vehicle Spieler, Sniper oder Geländeclearer.
      • Von Neo444 Kabelverknoter(in)
        Sniperwaffen aus dem Spiel oder realistischere Ballistic verpassen. Ich spiele Sniper eh nicht mit den typischen Sniperwaffen sondern bin Nahkampf orientiert mit Spawnbeacon und c4 am effektivsten wenn es um Punkte erobern geht.
        Zitat von DiePalme
        Also nach diesem Wochenende weiß ich nicht ob ich mir das Spiel kaufen werden. Hauptgrund sind tatsächlich die Sniper. Grade auf dieser offenen Map gewesen und 2 von 3 spielen Sniper. Super. Zumal die Kugeln auch nach Linieal fliegen. Da kann jeder Horst Sniper spielen und alles treffen. Einfacher geht es ja gar nicht mehr. Verdirbt mir den ganzen Spielspaß. Die Karten gefallen mir auch nicht sonderlich. Zu offen, viel zu viele Wege, reines Chaos.
        Das ich mit einem LMG quer über die Karte einem Sniper ein Headshot verpassen kann, finde ich auch mehr als idiotisch.
        Panzer sind quasi sinnlos in dem Spiel. Die sind so easy zu zerstören, das ist geradezu lächerlich.
        Das mit den Fahrzeugen trifft nur dann zu wenn der Spieler keine Ahnung hat wie man Sie auf den kleinen Karten spielt. Dort sind sie nicht als Attackvehicle gedacht sondern als reine Feuerunterstützung gegen unbedarfte Vehicle Spieler, Sniper oder Geländeclearer.
      • Von DiePalme Freizeitschrauber(in)
        Also nach diesem Wochenende weiß ich nicht ob ich mir das Spiel kaufen werden. Hauptgrund sind tatsächlich die Sniper. Grade auf dieser offenen Map gewesen und 2 von 3 spielen Sniper. Super. Zumal die Kugeln auch nach Linieal fliegen. Da kann jeder Horst Sniper spielen und alles treffen. Einfacher geht es ja gar nicht mehr. Verdirbt mir den ganzen Spielspaß. Die Karten gefallen mir auch nicht sonderlich. Zu offen, viel zu viele Wege, reines Chaos.
        Das ich mit einem LMG quer über die Karte einem Sniper ein Headshot verpassen kann, finde ich auch mehr als idiotisch.
        Panzer sind quasi sinnlos in dem Spiel. Die sind so easy zu zerstören, das ist geradezu lächerlich.
      • Von cx19 Freizeitschrauber(in)
        Mir sind die Sniper egal. Mit einem dmr gehe ich regelmäßig auf Jagd. Einfache Kills, wenn die nur campen.
      • Von HardWareFresser87 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH_Jacky
        Oder alle Sniper auf eine Map. Dann können die sich gegenseitig wegnatzen
        Die Runde wird allerdings sehr, sehr lange dauern, weil sich alle ständig verstecken.
      • Von PCGH_Jacky Software-Overclocker(in)
        Zitat von DiePalme
        Sniper sind ein elendes Geschwür, dass das Spiel nur kaputt macht.
        Oder alle Sniper auf eine Map. Dann können die sich gegenseitig wegnatzen
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