Battlefield 6: Lead Producer erklärt das umstrittene Bot-System
Battlefield 6 sorgt wieder für Diskussionen: Warum erscheinen in manchen Matches plötzlich Bots? Lead Producer David Sirland hat das System nun erklärt und gezeigt, dass dahinter kein Zufall steckt, sondern eine Designentscheidung.
Seit dem Start von Battlefield 6 diskutiert die Community über ein Thema, das eigentlich nebensächlich wirkt und dennoch stark polarisiert: die Bots. Manche sehen sie als sinnvolle Füller, andere als Stimmungskiller in ohnehin leeren Lobbys. Mittlerweile hat sich allerdings Lead Producer David Sirland bei X zu Wort gemeldet und das System hinter den künstlichen "Mitspielern" erklärt.
Das System mit den Bots soll laut ihm ausschließlich dann greifen, wenn ein Match nicht innerhalb einer bestimmten Zeit zustande kommt. Heißt konkret: Wenn eine Playlist gestartet wird, allerdings die Pre-Round-Phase länger als etwa drei Minuten dauert, füllt das Spiel die leeren Plätze mit Bots auf. Diese bleiben dann auch so lange aktiv, bis die Server mit echten Spielern besetzt sind.
Sobald dann 24 Spieler pro Team beigetreten sind, endet das automatische Auffüllen. Ab diesem Punkt werden auch keine weiteren Bots mehr eingesetzt, immerhin haben menschliche Spieler alle bis dahin offenen Slots belegt. Die betroffenen Server sind laut Sirland keine verkleinerten Varianten, sondern vollwertige 64-Spieler-Lobbys.
Das Ziel dahinter: Warteschlangen vermeiden. Ohne dieses System, so Sirland, müssten Spieler in Regionen mit geringer Population möglicherweise ewig auf einen vollen Server warten. Besonders dann, wenn sie einen bestimmten Modus bevorzugen., Das Bot-System sorgt dafür, dass eine Partie dennoch starten kann, selbst wenn anfangs nur wenige echte Spieler anwesend sind.
Gleichzeitig appelliert der Entwickler an die Geduld der Community: Wer den Server verlässt, sobald Bots auftauchen, verschlimmert das Problem, denn so kann sich keine volle Lobby bilden. Spieler, die bleiben, tragen dazu bei, dass sich die Bots nach und nach verabschieden, sobald die freien Plätze mit echten Teilnehmenden besetzt werden.
Sirland kündigte außerdem an, dass das Team mit den Wartezeiten experimentieren werde. Denkbar sei, dass die Bots künftig erst später einspringen oder sich anders verhalten, sobald genügend Spieler in der Warteschlange sind. Neben den sogenannten Seed-Bots, also jenen, die Lobbys füllen, gibt es außerdem "Onboarding-Bots". Diese tauchen in speziellen Modi auf, die für neue Spieler gedacht sind, und bleiben dort dauerhaft Teil des Match-Layouts.
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Quelle: via Insider Gaming

In den Medien oder auch Sprachrohren der Industrie wurde BF6 so abgefeiert und andererseits brauch es trotz Crossplay Bots?
Zum Glück hatte ich noch kein einziges mit einen (lvl 80). Würde ich auch direkt verlassen.
Aber es mehrt sich einfach dieses ,,Auffüllen“
Und genau das geht mir einfach nicht in den Kopf wie das sein kann.
Ja dort bin ich festgefahren. Weil das ein Absolutes No Go ist bei einem neuen Spiel mit über 200K aktiven Spielern.
Da gibt es Möglichkeiten das ganze zu umgehen.
Einfach nicht Hunderte Lobbys starten und ein paar Spieler warten lassen.
Die Lösung ist ganz einfach.
Die Lobbys nach und nach füllen mit all den suchenden Spielern.
Und wenn man dann mal verliert ist es halt so.
Naja in andere Foren genau die gleichen Probleme
Sorry aber das gabs nicht mal bei 2042 als ich das noch gespielt hatte und da waren die Zahlen bei steam bei 10k angekommen.
Vielleicht ist’s dir vorher nie so aufgefallen.
Liegt das vielleicht im Bereich des möglichen ?
Fakt ist es kann nicht sein das hunderte Server gestartet werden und Menschen darauf auf eine volle spielbereite Lobby warten und dann verhungern und mit Bots aufgefüllt werden.
In dem Pool der wartenden Spieler sind bestimmt einige dabei die auf einem anderen Server hätten zusammenspielen können.