Battlefield 6: Der Shooter läuft sogar auf einer RX 570 mit 4 GiB VRAM ordentlich

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Battlefield 6: Der Shooter läuft sogar auf einer RX 570 mit 4 GiB VRAM ordentlich
Quelle: EA

Battlefield 6 scheint das Spiel für skurrile Grafikkarten-Tests zu sein. Immer neue Spieleindrücke mit älteren Karten tauchen auf. Diesmal steht eine acht Jahre alte RX 570 mit nur 4 GiB VRAM im Mittelpunkt.

Immer mehr Erfahrungsberichte über die technische Performance von Battlefield 6 drehen sich um die überraschend niedrigen Hardware-Anforderungen, die für eine vernünftige Spielbarkeit erforderlich sind. Kürzlich berichteten wir über die Spielbarkeit mit zehn Jahre alten GTX-Grafikkarten. Tests von Youtubern zeigen, dass der Ego-Shooter auch auf älteren und schwächer ausgestatteten Grafikkarten spielbar ist. Auch wir haben unsere Liste ergänzt und das Spiel nunmehr mit 30 CPUs und 40 Grafikkarten getestet.

Diesmal geht es um eine GPU, die ursprünglich vor rund acht Jahren veröffentlicht wurde und mittlerweile gebraucht genau soviel kostet wie das Spiel selbst. Mit nur 4 GiB VRAM liegt die RX 570 unter den Mindest-Systemanforderungen von Battlefield 6. Trotz dieser technischen Limitierung lieferte die Grafikkarte in den Tests von Youtuber @randomgaminginhd eine Framerate im Bereich von 50 bis 60 Bildern pro Sekunde in der Full-HD-Auflösung 1080p mit 60 Prozent Skalierung. Die Kehrseite der Medaille sind auch diesmal drastisch reduzierte grafische Details und Einstellungen.

Obwohl die grundlegende Spielbarkeit mit der betagten Grafikkarte und einer Intel-Core-i5-12400F-CPU ohne Upscaling-Technologien möglich ist, verbessert vor allem die Aktivierung der Upscaling-Technologie FSR von AMD die Bildrate auf bis zu 100 Fps. Gleichzeitig führt FSR jedoch aufgrund des begrenzten Videospeichers der RX 570 zu spürbaren Verzögerungen und Latenzen. Trotzdem zeigt dieses Beispiel erneut, wie gut Battlefield 6 von den Entwicklern optimiert wurde.

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Quelle: @Randomgaminginhd, via Youtube

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    • Kommentare (13)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pyrodactil PC-Selbstbauer(in)
        Beim Release von BF3 gabst noch Absturzprobleme, die man mitn bisl mehr mVolt (mitm BIOS Editor) bei ner GTX 580er bewältigen konnte. Da es damals für die PC Hardware programmiert wurde.
        Heute seit BC2 (Q&E lehnen off) & seitm CoD Crossplay Mist wird alles für die stärkste Konsole mitm arcadigen Controller gemacht, inkl. Speedygonzales Tempo alla Quake & Doom, & PC´ler haben das nachsehen.

        Alle feiern BF6 & haben im Kreis zwischen PC´ler & Konsoleros. Habt spaß, gut so es sei euch gegönnt.

        Aber ich mitm BJ 73 sehe anscheinend zu schlecht, oder PCGH, Computerbase & Co merken es nicht weilsn Normalzustand ist, aber feiern es weils auf der schwächsten PC Hardware läuft.
        TITEL: "Der Shooter läuft sogar auf einer RX 570 mit 4 GiB VRAM ordentlich", ja warum nur? . Für meinen Teil weils meine Meinung ist, habe ich dieses konsolige "PS5 Optik" BF6 zurückgegeben.

        Schön zu sehen Uniform & Waffen absolut scharf (alle Regler oben), & der Rest...., ohne Worte. & das in 2025.
        Vergleicht doch mal von der Engine her echte PCG für PCGH wie Gray Zone oder Arena Breakout die auch einen PC fordern.
      • Von Pyrodactil PC-Selbstbauer(in)
        Beim Release von BF3 gabst noch Absturzprobleme, die man mitn bisl mehr mVolt (mitm BIOS Editor) bei ner GTX 580er bewältigen konnte. Da es damals für die PC Hardware programmiert wurde.
        Heute seit BC2 (Q&E lehnen off) & seitm CoD Crossplay Mist wird alles für die stärkste Konsole mitm arcadigen Controller gemacht, inkl. Speedygonzales Tempo alla Quake & Doom, & PC´ler haben das nachsehen.

        Alle feiern BF6 & haben im Kreis zwischen PC´ler & Konsoleros. Habt spaß, gut so es sei euch gegönnt.

        Aber ich mitm BJ 73 sehe anscheinend zu schlecht, oder PCGH, Computerbase & Co merken es nicht weilsn Normalzustand ist, aber feiern es weils auf der schwächsten PC Hardware läuft.
        TITEL: "Der Shooter läuft sogar auf einer RX 570 mit 4 GiB VRAM ordentlich", ja warum nur? . Für meinen Teil weils meine Meinung ist, habe ich dieses konsolige "PS5 Optik" BF6 zurückgegeben.

        Schön zu sehen Uniform & Waffen absolut scharf (alle Regler oben), & der Rest...., ohne Worte. & das in 2025.
        Vergleicht doch mal von der Engine her echte PCG für PCGH wie Gray Zone oder Arena Breakout die auch einen PC fordern.
      • Von Gast1761779402
        Zitat von Catar
        Manche Kommentare sind wieder mal einfach nur zum fremdschämen. Da hat der Entwickler schonmal die immer seltener werdende Erkenntnis, dass ein MP-Shooter vor allem gut optimiert sein sollte und kann das zum Release sogar mit Bravour einlösen. Und dann kommen Leute die ernsthaft behaupten, dass seie nur möglich, weil das Spiel ja auf dem technischen Stand von BF3 stehengeblieben sei... Werde mich an der Stelle jedoch nicht zum Clown machen lassen und das Gegenteil beweisen wollen.

        Soviel auch zum Mantra, die Grafik seie vielen egal, es komme doch viel mehr aufs Gameplay und die Optimierung an. Von der Kritik an steigenden Hardwarepreisen oder teilweise kaum sichtbaren Raytracing-Features auch zu schweigen.

        Also EA: Beim nächsten BF bitte auf die sehr hardwarefreundliche UE5 setzen und wieder kräftig Raytracing bewerben, damit auch wirklich jeder Käufer in den optimalen Genuss eurer Spiele kommen kann.
        (Hinweis: die obigen Zeilen können Spuren von Sarkasmus enthalten)
        ist aber so
      • Von Pyrodactil PC-Selbstbauer(in)
        Na was für ein Wunder bei den PS5 Texturen inkl. dem konsoligen Gameplay.
        Für mich hat das Game überhaupt nix mit PC Hardware zu tun.
      • Von Mylo Software-Overclocker(in)
        Ist das hier irgendwie so eine Art GenZ Talk oder was. Entweder das oder ihr seid 14 Jahre alt!

        Schon mal das BF1 welches vor genau 9 Jahren releast wurde gesehen!?
        ICH WIEDERHOLE 9 JAAHREEEE!

        Und das ist was ich technisch optimiert mit geiler Grafik nenne! Noch mal: Vor 9 JAAAAHHHREEEE!

        Bitte quatscht mal hier nicht rum ihr „Experten“

        Ihr habt einfach ein BF3 Remastert bekommen. Genießet es, aber kommt mir hier nicht mit irgendwelchen technischen Innovationen, zeitgemäß, voll geil und wir sind alle hater usw.

        Hier schreiben über 20 Jahre Battlefield Erfahrung….

        Ich habe die Beta von BF6 bzw BF3 remastert gespielt. Alles andere als Zeitgemäß. Ich werde es definitiv nicht kaufen! Ich teste es noch mal beim Battle Royal release und dann vielleicht im Sale holen.
      • Von Catar Komplett-PC-Käufer(in)
        Manche Kommentare sind wieder mal einfach nur zum fremdschämen. Da hat der Entwickler schonmal die immer seltener werdende Erkenntnis, dass ein MP-Shooter vor allem gut optimiert sein sollte und kann das zum Release sogar mit Bravour einlösen. Und dann kommen Leute die ernsthaft behaupten, dass seie nur möglich, weil das Spiel ja auf dem technischen Stand von BF3 stehengeblieben sei... Werde mich an der Stelle jedoch nicht zum Clown machen lassen und das Gegenteil beweisen wollen.

        Soviel auch zum Mantra, die Grafik seie vielen egal, es komme doch viel mehr aufs Gameplay und die Optimierung an. Von der Kritik an steigenden Hardwarepreisen oder teilweise kaum sichtbaren Raytracing-Features auch zu schweigen.

        Also EA: Beim nächsten BF bitte auf die sehr hardwarefreundliche UE5 setzen und wieder kräftig Raytracing bewerben, damit auch wirklich jeder Käufer in den optimalen Genuss eurer Spiele kommen kann.
        (Hinweis: die obigen Zeilen können Spuren von Sarkasmus enthalten)
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