Battlefield 6: Nach Geforce ist Intel Arc auch bereit - wo bleibt Radeon?

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Battlefield 6: Nach Geforce ist Intel Arc auch bereit - wo bleibt Radeon?
Quelle: EA

Nvidia Geforce hat den BF6-Treiber schon, Intel Arc jetzt auch: Mit Version 32.0.101.8136 sind Arc-Grafikkarten bereit für Battlefield 6. Einzig AMD Radeon macht bisher keine Anstalten, einen passenden Treiber zu veröffentlichen.

Am 10. Oktober 2025 hat die Wartezeit für Shooter-Fans ein Ende: Mit Battlefield 6 haben Electronic Arts und Entwicklerstudio DICE ein heißes Eisen im Feuer - dafür sorgte nicht zuletzt die gelungene Betaphase. Natürlich bringen sich entsprechend auch die GPU-Hersteller für den BF6-Launch in Stellung.

Intel-GPU-Treiber 32.0.101.8136 ist da - Radeon ziert sich

Nachdem Nvidia den zugehörigen Geforce-Treiber bereits vor rund einer Woche veröffentlichte, legt Intel nun mit dem zugehörigen Arc-Treiber nach. Kurz vor dem offiziellen Start von Battlefield 6 haben die Entwickler die Treiberversion 32.0.101.8136 zum Download freigegeben; die Größe wird auf etwa 1,1 GB beziffert.

In den "Gaming-Highlights" - also den Releasenotizen des Arc-Treibers - spricht Intel unter anderem explizit den Support von Battlefield 6 für alle aktuellen GPU-Serien an. Darunter befinden sich neben den dedizierten Alchemist- und Battlemage-Grafikkarten auch die internen Lösungen, die zur Arrow-Lake-Generation gehören. Zusätzlich zur Unterstützung von BF6 soll der neue Arc-Treiber auch für das frisch erschienene Kampfspiel 2XKO aus dem Hause Riot Games sowie Little Nightmares 3 dienen.

Damit haben zwei der drei großen GPU-Hersteller ihre Treiber auf den Battlefield-6-Release ausgerichtet - nur AMD fehlt zum Zeitpunkt der Artikelveröffentlichung noch. Die aktuelle Version 25.9.2 des Adrenalin-Treibers, die am 18. September 2025 erschien, spricht überhaupt nicht vom EA-Shooter. Stattdessen ist (ausgerechnet) Call of Duty: Black Ops 7 das prominenteste Spiel in der Support-Liste, das jüngst eine Verlängerung der Betaphase bis zum 9. Oktober um 18 Uhr deutscher Zeit ankündigte.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von gangville Software-Overclocker(in)
        Ein Auto wird als Beispiel aus Tausenden von Teilen zusammengebaut. Um das Fahrzeug zu montieren, muss man alle Teile kennen. Genauso verhält es sich mit der Grafik bzw. der Spielemechanik. Die dafür nötigen Daten sind schon lange in der Treiberbibliothek hinterlegt. Außerdem entwickeln Spieleentwickler oft noch auf Basis älterer Treiberbibliotheken.

        Daher spielt es heute kaum noch eine Rolle, wenn pro Monat zwei bis drei neue Treiber erscheinen. Das ist alles nur Marketing. Hat sich noch niemand gefragt, warum bei der Nvidia Installation so viel Werbung erscheint? Da fließen Millionen von Dollar. AMD hingegen veröffentlicht Treiber nur dann, wenn es einen echten Nutzen gibt.
      • Von gangville Software-Overclocker(in)
        Ein Auto wird als Beispiel aus Tausenden von Teilen zusammengebaut. Um das Fahrzeug zu montieren, muss man alle Teile kennen. Genauso verhält es sich mit der Grafik bzw. der Spielemechanik. Die dafür nötigen Daten sind schon lange in der Treiberbibliothek hinterlegt. Außerdem entwickeln Spieleentwickler oft noch auf Basis älterer Treiberbibliotheken.

        Daher spielt es heute kaum noch eine Rolle, wenn pro Monat zwei bis drei neue Treiber erscheinen. Das ist alles nur Marketing. Hat sich noch niemand gefragt, warum bei der Nvidia Installation so viel Werbung erscheint? Da fließen Millionen von Dollar. AMD hingegen veröffentlicht Treiber nur dann, wenn es einen echten Nutzen gibt.
      • Von Fleischi7 PC-Selbstbauer(in)
        Also ich hatte 90 fps nativ mit einer 7800xt // 5600x..... hatte 44 Stunden und 0 crash (1beta weekend)
        Zwar nicht auf max Einstellung(1440p), aber mixed von max texturen bis mid Beleuchtung usw.
        Hab mir in der Beta noch keine Zeit genommen für mehr Fps.... wollte spielen.
        FSR4 Support wäre halt geil, weil das kann ich nicht swappen.

        Ich würde aber auch nicht upadaten für 3 fps. Der Treiber aktuell, läuft bei mir sehr Stabil und dann update ich eh ungern.

        Würde der Treiber 20fps bringen keine Thema, das ist halt nicht der Fall.

        Hoffe der Artikel wird noch mit Daten aktualisiert, wie viel Performance boost das ganze gebracht hat und oder auch ein Vergleich der Stabilität beider Treiber Versionen. Keine Ahnung weshalb man hier Nvidia Werbung macht, wegen eines Treibers.
        Einfach unnötigs anstacheln.

        AMD soll lieber an Redstone arbeiten und endlich FSR4 Support für alte Karten anbieten. Wesentlich sinnvoller. Zumindest hoffe ich das es da kommt.
      • Von cryon1c Lötkolbengott/-göttin
        Generell ist der spezielle Treiber nicht nötig.
        Es könnte einige FPS bringen. Crashes etc. werden damit eher nicht behoben, wenn es die gibt - kommen diese vom Spiel selbst.
      • Von Tobi_bl85 Freizeitschrauber(in)
        Diese Diskusssionen hier haha. Es sollte doch klar sein, dass ein "Speziell für das Spiel Treiber" nur minimale Performance verbesserungen bringen kann und in seltensten fällen kleine Grafikfehler ausmerzt. PS Größere Treibeprobleme gibts bei AMD auch seit etlichen Jahren keine mehr jedenfalls auch nicht mehr als bei NVIDIA.
      • Von HyperBeast Software-Overclocker(in)
        Was genau läuft denn aktuell nicht in Battlefield 6 mit den AMD Treibern?

        Ich finde auch den Tonfall sehr spannend im Artikel wenn man sich hier die Schnelligkeit und Qualität der einzelnen Artikel anschaut.

        *Hust* Star Citizen *hust* 🙄

        Bitte mal weniger AMD Hetze und konkrete Punkte aufzeigen warum ein expliziter Treiber notwendig ist.

        Wenn ich das richtig in Erinnerung habe performt die 9070XT auf einem Level mit der deutlich teureren 5070Ti laut Beta Benchmarks.🤔
      Direkt zum Diskussionsende
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