Battlefield 6: Panzer, Jeeps und Co. zu schwach in der Beta

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Battlefield 6: Panzer, Jeeps und Co. zu schwach in der Beta
Quelle: EA

Der führende Produzent von Battlefield 6 räumt ein, dass die Fahrzeuge in der Beta-Version zu schwach waren, woran aber noch gearbeitet werden soll.

Im Rahmen der Beta-Tests zu Battlefield 6 im August empfanden viele Spieler die Panzer, Hubschrauber, Jets und insbesondere auch Jeeps als zu schwach im Vergleich zu den Abwehrmaßnahmen durch Infanterie mit Panzerabwehrraketen, stationären Kanonen und Co. Jetzt hat der leitende Produzent David Sirland vom Entwicklerstudio DICE gut einen Monat vor der Veröffentlichung des Spiels bestätigt, dass die Fahrzeugbalance noch verbessert werden muss.

Stein des Anstoßes war eine Diskussion beim Kurznachrichtendienst X zu einem Video mit durchgesickertem Gameplay von Operation Firestorm, in dem ein Ingenieur vom höchsten Turm der Karte aus schießt und Raketen abfeuert, wie PC Gamer berichtet. Auf die Bemerkung hin, dass diese Soldatenklasse mit bis zu fünf Raketen und Panzerabwehrminen bedeute, dass "die Infanterie für Fahrzeuge gefährlicher ist als Fahrzeuge für die Infanterie", stimmte Sirland zu und stellte Balancing-Anpassungen in Aussicht.

Battlefield 6: Fahrzeuge mit Balance-Problem

"Das ist jedoch ein allgemeines Balance-Problem, das nicht nur für diese spezielle Situation gilt. Und wir arbeiten aktiv daran", antwortete er. Allerdings meinte Sirland, dass unzureichend ausgerüstete Fahrzeuge in dieser Phase des Spiels kein allzu großes Problem darstellen und es zumindest besser sei als die Alternative: "Lieber zu schwache Fahrzeuge als zu starke zu Beginn. Es ist eine knifflige Angelegenheit, da die Spieler mit der Zeit auch besser im Umgang mit ihnen werden." Battlefield 6 wird am 10. Oktober erscheinen und dann wird sich zeigen, inwieweit DICE dahingehende Anpassungen zur derzeitigen Unverhältnismäßigkeit zwischen Infanterie und Fahrzeugen vornehmen wird.

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Farmerbob PC-Selbstbauer(in)
        Bleibt man eigentlich auf dem gleichen Server?
        Bzw. im gleichen Team?
        Oder wird nach jeder Runde neu gewürfelt?
        Dann wird es nämlich schwierig mit dem Teamplay.
      • Von Farmerbob PC-Selbstbauer(in)
        Bleibt man eigentlich auf dem gleichen Server?
        Bzw. im gleichen Team?
        Oder wird nach jeder Runde neu gewürfelt?
        Dann wird es nämlich schwierig mit dem Teamplay.
      • Von Snowhack Volt-Modder(in)
        Zitat von Atma
        Mit der Meinung gehörst du definitiv zur Minderheit. Der allgemeine Tenor ist sehr positiv, mir hat die Beta ebenfalls sehr gut gefallen. Fühlt sich deutlich mehr nach Battlefield an als 2042.
        Das Problem ist - die Minderheit hält das Spiel nachher am Leben wenn der Hype weg ist die Streamer & die Presse alles ausgequetscht haben 😅

        Der Rest zieht weiter zu anderen neu Erscheinungen GTA - COD und was da alles noch so kommt 2025 - 2026 und maßlos gehypt wird.
      • Von Farmerbob PC-Selbstbauer(in)
        Ich erinnere mich an die ersten Wochen BF1.
        Da habe ich quasi im Allleingang mit dem Mini-Panzer die Gegner dezimiert.
        Man wusste halt noch nicht, wie man die Panzer aufhält.
        Kurze Zeit später hatte man alleine keine Chance mehr.
        Fahrzeuge sollten in BF schon etwas aushalten. Fahrzeuge sind die DNA von BF
      • Von SpecialOfficerDoofy
        Zitat von Atma
        Mit der Meinung gehörst du definitiv zur Minderheit. Der allgemeine Tenor ist sehr positiv, mir hat die Beta ebenfalls sehr gut gefallen. Fühlt sich deutlich mehr nach Battlefield an als 2042.
        Ja naja sein grundsätzlicher Ton in so gut wie jedem Thread ist ist ähnlich. Es kann nicht jedem gefallen und wem es nicht gefällt, der bleibt halt weg. Janz einfach.
      • Von Himbernuub Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Wo kämen wir denn da hin wenn die vehicle only community keine 100+ kills machen könnte...
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