Battlefield 6: Diese Multiplayer-Spielmodi sind bisher für den Ego-Shooter bestätigt
Battlefield 6 möchte alte Fans zurückgewinnen und soll daher viele Spielmodi bieten, um alle glücklich zu machen.
Bei Battlefield 6 soll das Herzstück der Serie, der Multiplayer-Modus, wieder mehr in den Fokus gerückt werden. Die Entwickler wollen den Shooter mit einer Mischung aus bewährten Klassikern wie Rush und Conquest und neuen Spielmodi ausstatten. Auch eine Kampagne, die Spieler unter anderem nach Gibraltar, in die Sahara und nach New York führen soll, ist enthalten.
Diese Spielmodi sind in Battlefield 6 dabei
Zu den bereits bestätigten Modi gehören einige der beliebtesten Spielvarianten der Battlefield-Reihe. Der Haupt-Spielmodus der Serie, Eroberung/Conquest, bietet Gefechte mit bis zu 64 Spielern auf großen Karten, bei denen Teams um verschiedene durch Flaggen gekennzeichnete Kontrollpunkte kämpfen und diese halten müssen. Teams, die mehr Sektoren kontrollieren, dezimieren dabei die Tickets der Gegner. Hier spielen auch Fahrzeuge eine größere Rolle.
Der Modus Eskalation/Escalation dreht sich um den Kampf zweier Teams um anfangs sieben strategische Kontrollpunkte auf einer Karte und soll mit einer Endschlacht abschließen, da die Anzahl der Kontrollpunkte im Laufe des Matches reduziert wird.
Ebenfalls wieder mit dabei ist der Sturm/Rush-Modus, in dem Teams abwechselnd Sektoren mit M-COM-Stationen verteidigen oder angreifen. Die Zerstörung der Umgebung, ein Markenzeichen der Serie, spielt hier eine entscheidende Rolle.
Darüber hinaus soll es auch kleine, intensive Gefechte geben. Beim Modus Durchbruch/Breakthrough sind die Karten in Sektoren unterteilt. Während ein Team eine Frontlinie verteidigt, greift ein anderes Team eine andere Front an und versucht, die Kontrolle zu übernehmen. Wer am Ende mehr Kontrollpunkte besitzt, gewinnt.
Beim Modus King of the Hill erhalten zwei Teams Punkte, wenn sie bestimmte Areale halten. Es gewinnt das Team, das eine vorgegebene Anzahl an Punkten erreicht hat oder mehr Zonen besitzt als der Gegner, wenn das Zeitlimit abgelaufen ist. Ähnlich ist Vorherrschaft/Domination, bei dem man in kleinen, schnellen Gefechten mit kleineren Teams Kontrollpunkte halten und Punkte sammeln muss, um zu gewinnen.
Auch Team-Deathmatch, ein reiner Infanterie-Modus ohne Fahrzeuge, wird für alle Spieler, die schnelle und direkte Action bevorzugen, wieder zur Verfügung stehen. Hierbei treten zwei Teams gegeneinander an, um die Gegner zu dezimieren. Das Team, das die Zielvorgabe zuerst erfüllt, gewinnt. Eine nahezu identische Spielerfahrung, allerdings mit vier statt zwei Teams, soll der Modus Squad-Deathmatch bieten.
Zusätzlich wird Battlefield 6 auch einen kostenlosen Battle-Royale-Modus beinhalten, bei dem wie üblich der letzte verbleibende Spieler gewinnt. Mehr dazu haben wir in unserem Artikel zum Battle-Royale-Modus zusammengefasst. Und zu guter Letzt gibt es mit Battlefield Portal die Möglichkeit, eigene Modi oder Regeln für Multiplayer-Matches zu erstellen.
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Quelle: Electronic Arts

Der Rest wird wenig bis garnicht gespielt
Einfach mal rausgehen und Gotcha, Verzeihung, Paintball spielen. Macht mehr Spaß als der drölffzige Aufgauss von BF und man spürt was. Ich schwör.
Gruß T.
B2T
Also die Standart BF Modis mit 1-2 CQC modis um CoD Konkurrenz zu machen.. warum nicht
Einfach mal rausgehen und Gotcha, Verzeihung, Paintball spielen. Macht mehr Spaß als der drölffzige Aufgauss von BF und man spürt was. Ich schwör.
Gruß T.