Battlefield 4: Second Assault Multiplayer-Benchmarks - Geforce mit Windows 8.1, Radeon mit Mantle
Nostalgiker frohlocken: Mit dem zweiten DLC für Battlefield 4, "Second Assault", kehren vier beliebte Karten aus dem Vorgänger zurück. Was uns besonders freut: Auch unsere Benchmark-Map "Kaspische Grenze" ist in Gestalt von "Caspian Border 2014" wieder dabei.
Die vier neuen, alten Karten hören auf die Namen Gulf of Oman, Operation Firestorm, Operation Métro und natürlich Caspian Border. Allesamt tragen den Zusatz "2014" im Namen, um zu verdeutlichen, dass die dort stattfindenden Kämpfe zeitlich nach den Ereignissen in Battlefield 3 spielen. Zudem hat DICE die Karten nicht einfach kopiert, sondern auch leicht überarbeitet. Zwar ist insbesondere Operation Metro immer noch verdammt eng und verkommt so stellenweise zum endlosen Grabenkrieg, aber immerhin gibt es ein paar neue Laufwege, um dem Gegner doch hin und wieder mal in den Rücken zu fallen. Alles in allem halten sich die Änderungen an den Maps aber in Grenzen.
Nettes Detail an unserer neuen, alten Benchmark-Map Caspian Border: Fanden die dortigen Schlachten in Battlefield 3 noch im grünen Sommer statt, dominieren nunmehr herbstliche Farben die Stimmung der Karte. Auch die Befestigungen in der Nähe der russischen Basis fallen nun wesentlich heftiger aus. Wenn Sie die Performance Ihres heimischen Rechners mit unseren Ergebnissen vergleichen wollen, werfen Sie einen Blick ins Video, denn dort zeigen wir die komplette Benchmarkszene.
Als Testsystem dient wie immer ein Core i7-4770K mit 4,6 GHz, 8 GiByte Arbeitsspeicher und eine 240-GByte-SSD. Auch wenn Windows 7 bei Spielern immer noch beliebter und weiter verbreitet ist als der Nachfolger Windows 8.1, verwenden wir letzteres Betriebssystem als Basis. Dank Optimierungen von Direct X 11.1 profitieren Geforce-Grafikkarten dort von einem ordentlichen Geschwindigkeitsschub. Nur so lassen sich Radeons mit Mantle-Unterstützung und Nvidia-Karten halbwegs fair vergleichen. Die Zeit für Windows-7-Benchmarks war bis zur Veröffentlichung dieses Artikels zu knapp, weshalb wir diese nachliefern.
Wie die Werte gut zeigen, können Geforce-Karten dank Windows 8.1 sehr gut mit den Mantle-kompatiblen Radeons mithalten und deren Leistung stellenweise sogar übertreffen. Allerdings muss auch gesagt werden, dass sich die Mantle-API immer noch in einem sehr frühen Stadium befindet und dort weitere Verbesserungen der Bildwiederholrate zu erwarten sind. Wir sind gespannt, wie sich die Situation in den kommenden Wochen und Monaten entwickelt.
Als vorläufiges Fazit lässt sich auf jeden Fall sagen, dass Geforce-Nutzer unbedingt auf Windows 8.1 setzen sollten, um maximale Performance aus ihrem System kitzeln zu können. Wer auf einer Radeon spielt, sollte, falls kompatibel, Mantle als Renderpfad verwenden. Die hardwarenahe Schnittstelle entlastet die CPU deutlich und sorgt so für bessere Frameraten.


Microsoft will DirectX deutlich beschleunigen (Update) - ComputerBase
Mit den Settings dropt sogar meine Kiste aber ganz locker unter 100.
Shanghai 64 Spieler eine Explosion beim über ne Mine fahren...hat schon gereicht.
Auf Flood Zone das gleiche.
Post 172 von beren2707
Das passt dann schon eher.
Meine 7870 scheint ne Diva zu sein
Ist doch aber auch noch nix optimiert für die 7000er Serie.
Frameeinbrüche in Sekundentakt von 70 auf unspielbare 10/15Fps
Ich warte lieber auf die Final und werde nun jede weitere Beta meiden