Farbe ändern in Battlefield 3: Der Reiz des Verbotenen - Anleitung mit Vergleichsbildern und Video
Battlefield 3 in neuem oder besser "echtem" Glanz? Mit einem einfachen Tool können Sie den künstlichen "kühlen" Farbton im Spiel beseitigen und alle Multiplayer-Karten in voller Farbpracht erleben. Offiziell ist das jedoch verboten und eine erste Bann-Welle setzte Farbmodder mit Cheatern gleich. Die Community tobt und fühlt sich ungerecht behandelt. Wir haben alle Beispiele und Details zu den verbotenen Farbmods in Battlefield 3.
Farbmods für Battlefield 3 waren in den vergangenen Wochen ein großes Thema in der Community. Im Wesentlichen ging es darum, dass alle Battlefield-3-Karten mit einem künstlichen Blaustich versehen sind, den einige Spieler als störend empfinden. Erste Mods entfernten diesen Blauton und sorgen für "natürlichere" Farben. Die Reaktion von DICE kam schnell und heftig. Nach einer kurzen Twitter-Meldung, die vor der Nutzung dieser Mods warnte, wurden die Modder dauerhaft aus dem Multiplayer gebannt und so mit Cheatern gleichgesetzt. Die Community reagierte empört und DICE schien einzulenken. Man wollte die gewünschte Farboption sogar selbst in das Spiel integrieren und Spielern so die frei Wahl lassen. Doch nur einen Tag später dann die Rolle rückwärts: Die versprochene Farboption kommt doch nicht. Die Entwickler seien auf Ihre einzigartige Farbkorrektur stolz und das solle auch so bleiben.
Ob seitdem noch Nutzer der Farbmods gebannt wurden, ist nicht bekannt. Offiziell ist diese Art der Spielmanipulation aber weiterhin verboten. Die von uns vorgestellten Möglichkeiten zur Farbänderung geschehen also auf eigene Gefahr. Einige Mods aus den Foren werden aber auch von Punkbuster als Cheat interpretiert und lassen Sie so nur noch auf einer begrenzten Zahl an Servern spielen. Das von uns vorgestellte Tool "Colour Tweaker" macht hier allerdings keine Probleme. Sie können weiterhin auch auf Servern mit Punkbuster-Schutz spielen.
Sie möchten wissen, worum es eigentlich geht? In der Galerie und dem folgenden Video finden Sie Aufnahmen von den Multiplayer-Karten "Caspian Border" und "Bandar Desert", die wir mithilfe einer eigenen Farbkorrektur verändert haben.
Bildergalerie
Battlefield 3 - Die Farbkorrektur
Das Thema Farbkorrektur kommt ursprünglich aus dem Filmbereich und ist natürlich auch in Videospielen eine ganz elementare Sache, wofür in der Regel eigene Spezialisten beschäftigten werden. Die sogenannten Colour-Grader nehmen entscheidenden Einfluss auf die Grafik und sorgen für eine "passende" Mischung aus Licht- und Farbintensität. Die wesentliche Herausforderung besteht darin, für ein einheitliches Farbbild zu sorgen - unabhängig davon, ob Sie durch U-Bahn-Tunnel kriechen oder durch die Wüste rennen.
Eine "kühle" Farbkomposition mit reduzierter Sättigung gilt derzeit als modern und wird in Videospielen sowie Spielfilmen durch die Bank angewendet. Szenen sollen so hochwertiger und etwas edler wirken. Intensive Farben gelten dagegen bei vielen eher als ablenkend und wirken am Bildschirm schnell zu übertrieben. Den Unterschied zu älteren Farbkorrekturen sieht man aktuell häufig bei überarbeiteten Blu-ray-Fassungen. Zuletzt gab es das Thema rund um die überarbeitete Version vom "Herr der Ringe". Hier hatte der Schnee einen deutlichen Blaustich. Battlefield 3 und fast alle anderen Videospiele halten sich mit ihrer Farbkomposition im Prinzip genau an diesen aktuellen Standard, an den unseren Augen gewöhnt sind. Deshalb wirken die "echten" Farben ohne die reduzierte Farbsättigung so unnatürlich. Am Bildschirm sind wir daran nicht gewöhnt.
Natürlich gibt es auch Beispiele, wo genau mit einer ungewohnten Farbkorrektur als künstlerisches Stilmittel gearbeitet wird. Bei Filmen wäre zum Beispiel "Sin City" zu nennen oder bei Computerspielen ganz aktuell "Borderlands 2". Auch Diablo 3 musste sich immer den Vorwurf gefallen lassen, dass die Farben zu bunt seien. Das liegt eben immer im Ermessen der Verantwortlichen in der Farbkorrektur.
In unseren Beispiel sehen Sie, wie signifikant sich selbst leichte Änderungen ab Farblevel auf das Gesamtbild auswirken. Die Beispiele dienen selbstverständlich nur der Veranschaulichung und sind kein Vorschlag für eine optimierte Farbkorrektur. Ob Schwarz/Weiß, Rotstich oder eben der angesprochene Blaustich: Im Prinzip können Sie wie bei Bildern jeden gewünschten Effekte über die Farbkorrektur erzielen. Auch die Intensität der Sonneneinstrahlung lässt sich beliebig verändern.
Battlefield 3 Farbmods: Fazit - Die verbotene Frucht
Die Vermutung liegt nahe, dass der ganze Hype um das Thema Farbmods nur durch den massiven Widerstand der Entwickler zustande gekommen ist. Der praktische Nutzen tendiert gegen 0 und wenn überhaupt, ist das Tool für optische Individualisten oder digitale Fotokünstler interessant. Die Gefahr einer Art von Cheating oder der Nutzung unfairer Vorteile besteht sicher nicht.
Hier geht es um etwas anderes: DICE und die Spieler streiten sich im Prinzip um die elementare Frage, ob man als Spieler grundsätzlich das Recht hat, das gekaufte Spiel nach eigenen Vorstellungen zu "modden" und zu "tweaken". Viele Spieler argumentieren so, während die Entwickler ihrerseits die eigene künstlerische Freiheit gefährdet sehen. Eine Meinung, mit der sich DICE selbst in Entwicklerkreisen Stück für Stück isoliert.
Modding oder sogar community-generierter Content gilt bei bei der Masse als wichtiges Element, um den Langzeitspaß in einem Spiel zu gewährleisten. Als Künstler und Entwickler sollte man sich doch eher darüber freuen, wenn kreative Projekte auf Basis der eigenen Arbeit entstehen, statt Veränderungen als Kritik an selbiger zu verstehen. Der Versuch, "Modder" mit "Cheatern" gleichzusetzen, schießt nach Meinung vieler deutlich über das Ziel hinaus.
Wie sehen Sie das? Ist "Modding" in Videospielen ein elementares Recht für Spieler oder liegt es im Ermessen der Entwickler, ob sie so etwas zulassen möchten? Nutzen Sie die Kommentarfunktion.
Hintergrund zu Battlefield 3
Battlefield 3 ist am 26.10.2011 erschienen und ist kein PC-exklusiver Titel, sondern wird als Cross-Platform-Spiel entwickelt. Der PC-Version will man selbst für DICE-Verhältnisse aber viel Aufmerksamkeit schenken. Battlefield 3 nutzt die Frostbite 2.0-Engine mit DX10/DX11. Deren Deferred Renderer vereint unter anderem HDR, Dynamic Radiosity sowie Particle Lighting und soll erneut eine zerstörbare Umgebung ermöglichen. Für die PC-Version muss mindestens eine DirectX-10-Karte im Rechner stecken - denn DirectX 9 wird nicht unterstützt. Nutzen Sie auch den Battlefield-3-Sammelthread im Forum. Mehr zu Battlefield 3 gibt es auf unserer Themenseite.
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Nur weil jetzt erst News von PCGH kommen, heisst das noch lange nicht, dass das "Geheule"erst durch selbige initiiert wurde.
...also mich stört er auch nicht. Naja, jeder wie er meint. Komisch finde ich nur, daß man die ganzen Monate nix gehört hat von dem bösen Blaustich und jetzt auf einmal soll das alles so schlimm sein? Ich glaube fast, da reden sich einige Leute was ein nur um mal wieder rumheulen zu können.
Ja, tut er!
Als ob dieser Blaustich störrt...
MfG
Zudem spiele ich seit gut einem Monat ohne Farbfilter auf jeder Art von PB Server no one cares.