Battlefield 3: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen - Update: Spannendes Video vergleicht PC mit Konsolen [Video des Tages]

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Battlefield 3 stellt durchaus hohe Anforderungen an Ihren Computer - zumindest bei hohen oder maximalen Grafikdetails. Durch das Abschalten einiger Schmankerl läuft der DICE-Titel deutlich besser, auch auf alten Maschinen. Wir zeigen Ihnen den Vergleich zwischen den Bildqualitätsmodi Gering, Mittel, Hoch und Ultra.

Update: Die Kollegen von Golem.de zeigen in einem sehr spannenden Video Szenen aus Battlefield 3. Vergleichen werden alle drei Versionen (PC, Xbox 360, PS3), aber auch die unterschiedlichen Qualitätseinstellungen am PC.

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Battlefield 3 sieht stellenweise hervorragend aus, überfordert aber in Ultra-Einstellungen fast jeden Computer. Schalten Sie einige rechenintensive Effekte ab, etwa die Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO) oder die Soft Shadows und verzichten Sie auf Multisample-AA, dann genügen auch ältere Grafikkarten für praxistaugliche Bildraten. Mehr zu diesem Thema finden Sie auch in der kommenden PC Games Hardware, die schon am 2.11. für Sie am Kiosk ausliegt.

Battlefield 3: Schaltersache
Am einfachsten lässt sich eine Änderung der Bildqualität mithilfe der in Battlefield 3 angebotenen Presets im Grafikmenü erreichen. "Ultra" und "High" nutzen beispielsweise DX11-Funktionen wie Tessellation und aktivieren gleichzeitig FXAA. "Medium" und "Low" hingegen schalten fast alle Gimmicks ab, die Battlefield 3 seinen hochwertigen Look verleihen: Die Schatten werden kantig, mangelnde Umgebungsschattierung und statische Beleuchtung resultieren in einem sterilen Bild. Einzig die Texturauflösung bleibt weitgehend unangetastet, sodass zumindest einige Details erhalten bleiben. Außerdem wirkt das Bild ohne Post-Anti-Aliasing etwas knackiger - FXAA beruhigt zwar das Bild sichtbar, nimmt ihm aber auch etwas an Schärfe. Unverständlich ist, dass beim High-Preset gar kein Multisampling aktiv ist und bei Ultra direkt auf 4x MSAA gesprungen wird – 2x bei hohen Details wäre ein sinnvoller Kompromiss aus Glättung und Speicherhunger gewesen und ist daher unsere Empfehlung bei manueller Einstellung (sofern Ihre Grafikkarte am Ende ist).

Leider ist es in Battlefield 3 praktisch unmöglich, völlig identische Szenen zu screenshotten - die dynamische Welt verändert sich ständig. Wir hoffen, Sie haben trotzdem Spaß mit den folgenden Bildvergleichen. Außerdem bieten wir Ihnen einige Vergleichsbilder von Nvidia.

Bildergalerie

Die offiziellen Systemanforderungen von Battlefield 3 im Detail:

Battlefield 3: Minimale Systemanforderungen
• OS: Windows Vista 32 Bit
• CPU: 2,0 GHz Dualcore (Core 2 Duo mit 2,4 GHz oder Athlon X2 mit 2,7 GHz)
• RAM: 2 GiByte
• HDD: 20 GByte
• Grafikkarte (AMD): DirectX 10.1 mit 512 MiB (Radeon 3870 oder schneller)
• Grafikkarte (Nvidia): DirectX 10.0 mit 512 MiB (Geforce 8800 GT oder schneller)

Battlefield 3: Empfohlene Systemkonfiguration (hohe Details)
• OS: Windows 7 64 Bit
• CPU: Quadcore
• RAM: 4 GiByte
• HDD: 20 GByte
• Grafikkarte: DirectX 11 mit 1.024 MiB (Geforce GTX 560 oder Radeon HD 6950 oder besser)

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    • Kommentare (88)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1668381003
        AW: Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen

        Also wo wird in BF3 eigentlich überhaupt mal Tesselation eingesetzt, wie es angekündigt war ? Bisher habe ich davon noch nicht viel mitbekommen .

        Ansonsten besteht die Grafik ja fast nur aus Lens Flare und sonstigen Blend/Bloom-Effekten, die auch noch total übertrieben eingesetzt wurden. Die Texturen sind stellenweise sehr gut, an vielen Stellen gibt's aber wieder den üblichen Konsolenmatsch.
        Zumindest die Singleplayer-Kampagne ist ein totaler Grafikblender, im wahrsten Sinne des Wortes...ich kann schon verstehen, warum sich alle nur für den MP interessieren - der SP derweil ist absolut belanglos, viel zu kurz und vollgepackt mit übernervigen Skriptsequenzen. Zwischendurch darf man freundlicherweise auch mal ein bisschen selber spielen, aber zu früh gefreut, denn 2 Minuten später kommt die nächste Skriptsequenz - so ein schei...

        Auch ein Skandal, das man im Jetlevel sich nicht mal auf dem Flugzeugträger umschauen kann.

        Insgesamt ist der SP von BF3 vom Gameplay her ganz ganz weit entfernt von Spielen wie Crysis, Metro 2033 oder auch Rage.
        Na klar doch, ich weiß: BF3 ist ein MP Spiel ! Aber ich interessiere mich eben auch sehr für die Kampagne...und umgehe somit die Cheater

        Zitat
        Fands von vornhinein eh sau lustig das viele meinten das man für 50fps min. 1x GTX 580 braucht.
        Auf "Ultra" mit allen Einstellungen auf Max (4 x MSAA etc) stimmt das ja auch !
      • Von Gast1668381003
        AW: Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen

        Also wo wird in BF3 eigentlich überhaupt mal Tesselation eingesetzt, wie es angekündigt war ? Bisher habe ich davon noch nicht viel mitbekommen .

        Ansonsten besteht die Grafik ja fast nur aus Lens Flare und sonstigen Blend/Bloom-Effekten, die auch noch total übertrieben eingesetzt wurden. Die Texturen sind stellenweise sehr gut, an vielen Stellen gibt's aber wieder den üblichen Konsolenmatsch.
        Zumindest die Singleplayer-Kampagne ist ein totaler Grafikblender, im wahrsten Sinne des Wortes...ich kann schon verstehen, warum sich alle nur für den MP interessieren - der SP derweil ist absolut belanglos, viel zu kurz und vollgepackt mit übernervigen Skriptsequenzen. Zwischendurch darf man freundlicherweise auch mal ein bisschen selber spielen, aber zu früh gefreut, denn 2 Minuten später kommt die nächste Skriptsequenz - so ein schei...

        Auch ein Skandal, das man im Jetlevel sich nicht mal auf dem Flugzeugträger umschauen kann.

        Insgesamt ist der SP von BF3 vom Gameplay her ganz ganz weit entfernt von Spielen wie Crysis, Metro 2033 oder auch Rage.
        Na klar doch, ich weiß: BF3 ist ein MP Spiel ! Aber ich interessiere mich eben auch sehr für die Kampagne...und umgehe somit die Cheater

        Zitat
        Fands von vornhinein eh sau lustig das viele meinten das man für 50fps min. 1x GTX 580 braucht.
        Auf "Ultra" mit allen Einstellungen auf Max (4 x MSAA etc) stimmt das ja auch !
      • Von Rockabilly87 Komplett-PC-Käufer(in)
        AW: Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen

        Aber ist auch wieder schön zu sehen wie die ganzen Grafiktests der Beta im Prinzip ,,versagt" haben.

        Hab die Beta nicht gespielt, aber die Vollversion kann ich auf höchsten Einstellungen und 1920x1080 mit meiner GTX465 mit Standarttakten mit AVG ca. 45FPS, wenns wirklich hart wird gehts mal bis auf 28 runter, aber nie tiefer.
        Übertaktet ( etwas über 470 Niveau, ) gehen die Frames so gut wie nie unter 35 und AVG sind locker 50-55FPS.

        Gut das ich mir keine neue GraKA gekauft hab

        Fands von vornhinein eh sau lustig das viele meinten das man für 50fps min. 1x GTX 580 braucht.
      • Von Krachbummente Komplett-PC-Aufrüster(in)
        AW: Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen

        Naja ich denke, dass man am Spiel selbst nicht rumnörgeln kann. Grafik ist super, wobei auch ältere PC's das Spiel noch flüssig darstellen können. Das Gameplay hat mir bei der Beta richtig zugesagt, während ich bei BFBC2 das Gameplay einfach unschön fand.
        Jetzt komme ich aber zum, meiner Meinung nach, einzigen Manko des Titels: Origin
        Wer sich mal die AGB (bzw. EULA) durchgelesen hat, dem fällt es unglaublich schwer dieser zuzustimmen. Wer will schon gerne seine Privatsphäre für ein PC-Spiel opfern? - ich auf jeden Fall nicht.
      • Von flozn Freizeitschrauber(in)
        AW: Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen

        Täusche ich mich, oder läuft die PS3-Version wirklich flüssiger als die 360? Das wäre ja mal ganz was Neues.
      • Von alleswasrechtist Schraubenverwechsler(in)
        AW: Battlefield 3 in der Praxis: Grafikvergleich mit allen vier Qualitätsstufen

        hier bin ich nochmal:
        nicht das ihr meint ich hätte etwas gegen das spiel - ich meine ea hat eine gelungene fortsetzung ihrer vorhergehenden titel geschaffen. das gameplay ist gut wie immer und im punkto grafik gibts auch nix zu mäkeln aber:
        was sich ea hierzu zum thema kompatibilität erlaubt hat ist wohl unter aller kanone! klar kann ich verstehen, daß ein spiel nicht unter allen möglichen systembedingungen laufen kann. aber wenn es einen speziellen grafikkartentreiber (sei es von ati oder nvidia) braucht um die kiste zum laufen zu bringen - good bye cruel world.... da hätte man die beta doch wohl etwas weiter ausdehnen sollen (!!!).
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