Batman: Arkham Origins - Mod-Update hebt die Grafik auf Remaster-Niveau

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Batman: Arkham Origins - Mod-Update hebt die Grafik auf Remaster-Niveau
Quelle: WB Games Montréal

Die "Advanced Graphics Mod 2.0" modernisiert Batman: Arkham Origins mit dichterem Schnee, besseren Texturen, überarbeiteten Schatten und starken Reflexionen. Nur die 720p-Cutscenes bleiben technisch unangetastet.

Zwölf Jahre nach dem ursprünglichen Release rückt Batman: Arkham Origins erneut in den Fokus der Modding-Community. Die kürzlich auf Version 2.0 aktualisierte "Arkham Origins Advanced Graphics Mod" überarbeitet zahlreiche Grafikdetails des Actionspiels und sorgt dafür, dass der Titel optisch deutlich näher an moderne Remaster-Standards heranrückt.

Gotham City im Winter

Ein Schwerpunkt des Pakets liegt auf der winterlichen Atmosphäre von Gotham City. Die neue Version erhöht sowohl Anzahl als auch Größe der Schneepartikel und passt zudem die Verformungshöhe des Schnees an Oberflächen an. Dadurch wirkt das Schneetreiben dichter und die verschneite Spielwelt gewinnt sichtbar an Tiefe. Ergänzend wurde die Beleuchtung überarbeitet, um den winterlichen Gesamteindruck stärker zu betonen und gleichzeitig die ursprünglich in frühen Präsentationen gezeigte Optik besser mit der finalen Release-Version in Einklang zu bringen.

Bildergalerie

Auch bei den Texturen legt die Mod deutlich nach. Mehrere Oberflächen wurden in höherer Auflösung ersetzt, darunter Teile der Skyline von Gotham, die nun auf optisch höherwertigen Assets aus Batman: Arkham Knight basieren. Zusätzlich profitiert Batmans Standard-Anzug von einer visuell optimierten Variante, die zuvor nur im Multiplayer-Modus verfügbar war. Selbst der Umhang wurde sichtbar geglättet und soll durch verbesserte Materialdarstellung ansprechender wirken.

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Schatten und Reflexionen angepasst

Technisch besonders relevant sind die Anpassungen an Schatten und Reflexionen. Die Modifikation reduziert störende Banding-Artefakte in dunklen Bereichen, wodurch die oft sichtbaren kreisförmigen Schatteneffekte auf Charaktermodellen deutlich seltener auftreten sollen. Gleichzeitig wurden Kanten von Schatten präziser ausgearbeitet und Spiegelungen auf Oberflächen massiv verbessert. Gerade in nächtlichen Straßenzügen und Innenräumen soll das die Bildqualität spürbar steigern.

Unverändert bleiben hingegen die Zwischensequenzen. Diese liegen weiterhin im USM-Format mit einer Auflösung von maximal 720p vor und konnten von den Moddern bislang nicht hochskaliert werden. Für die Installation müssen die von Nexusmods heruntergeladenen Dateien in das Spielverzeichnis kopiert werden. Aufgrund einer Besonderheit der Konfigurationsstruktur setzt die Anpassung außerdem mindestens einen installierten DLC voraus.

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Quelle: Neato GPUnity via Nexusmods

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