Batman: Arkham Knight - HD-Texturpaket lässt Gotham neu erstrahlen

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Batman: Arkham Knight - HD-Texturpaket lässt Gotham neu erstrahlen
Quelle: Warner Bros. Games

Ein neues Mod-Projekt verspricht hochauflösende Texturen für Batman: Arkham Knight und könnte damit einen der größten Kritikpunkte des Actionspiels entschärfen.

Fast ein Jahrzehnt nach der Veröffentlichung erhält Batman: Arkham Knight ein umfassendes HD-Texturpaket, das von mehreren Moddern gemeinsam entwickelt wurde. Das Action-Adventure von Rocksteady Studios, erschienen 2015 für PC, PS4 und Xbox One, markiert den Abschluss der Arkham-Trilogie und setzt die Handlung von Batman: Arkham City fort. Arkham Knight markiert den Abschluss der Arkham-Trilogie und galt schon zum Release als visuell beeindruckend. Allerdings fielen bis heute manche Texturen im Vergleich zum restlichen Detailgrad niedrig aufgelöst aus.

Die nun veröffentlichte Mod soll genau an dieser Stelle ansetzen. Modder "GPUnity" koordiniert die Arbeiten und überarbeitete vor allem die Texturen des Batmobils. Ein Großteil der Texturen im Spiel wurde von "Neato" per Upscaling in höherer Auflösung neu erstellt, zudem habe er den Mod-Installer entwickelt. "Mr. Binks" habe wiederum Feinarbeiten an der Darstellung von Batmans Cape übernommen und zusätzliche Optimierungen eingefügt.

Das Ergebnis ist laut den Mod-Entwicklern eine deutlich verbesserte optische Präsentation, die nicht nur den spielbaren Charakter, sondern auch Fahrzeuge, Gebäude und Umgebungsdetails einschließt. Vergleichsbilder und Videomaterial sollen den Unterschied zwischen den Standardtexturen und der HD-Version verdeutlichen.

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Parallel erinnert die Modding-Community daran, dass es auch für die Vorgänger entsprechende Grafikverbesserungen gibt. Für Batman: Arkham Asylum existiere ein 4K-Texturpaket, das sämtliche Oberflächen neu aufbereitet. Batman: Arkham City Redux soll über 1.000 handbearbeitete Texturen umfassen und volle DirectX-11-Unterstützung bieten.

Sind solche Mods für Sie interessant, oder spielen Sie doch lieber "vanilla"? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

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    • Kommentare (6)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gelöschtes Mitglied 23535a
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] Aber ich dachte, wir hätte lieber gewollt, das die Native Auflösung viel höher als die tatsächliche ist, und dann heruntergerechnet wird?
      • Von JahJah192 Freizeitschrauber(in)
        Das Spiel sieht doch immer noch fantastisch aus, eine Augenweide aufm OLED. Zudem läufts heutzutage doch auf jeder Gurke, da kann man die Hardware auch mal richtig nutzen und die Auflösung einfach höher schrauben. Und schon hat man ein beeindruckend kristallklares Bild und klarere Texturen…
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Also etwa gleich gut wie wenn man bei nativer Auflösung einen Upscaler nutzen würde.
        Emm, danke.

        Beim Batmobile sehe ich etwas , sonst nichts.
      • Von LastManStanding Volt-Modder(in)
        Tolles Spiel, ich habe bis heute die Pre-Release Version mit Day One Patch drauf (keine Updates gemacht) die absolut Tadelos läuft
        In all den Jahren glaube 3 mal abgestürzt und das nur wegen DX12 Problemen mit dem NV Treiber.
      • Von Govego BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von OptmalSettings
        ... und kein grosser unterschied.
        Das Spiel ist recht dunkel gehalten. Die verbesserten Texturen müssen einem in der dunklen Gasse auch erstmal auffallen. Über ein Remaster würd ich mich eher freuen, am besten der ganzen Trilogie.
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