Baldur's Gate 3 im Technik-Test: Hübsch, brutal, klassisch [Update: 40 Grafikkarten im Benchmark]

Benchmark-Update: Das Tor steht offen, der Download kann beginnen! Nach knapp 23 Jahren folgt der dritte Teil der beliebten Baldur's-Gate-Serie, als RPG-Hoffnung im klassischen "Dungeons & Dragons"-Stil. Welche CPU braucht es? Welche GPU geht in die Knie? Wir geben Ihnen wichtige Infos in diesem Ersteindruck an die Hand.

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Baldur's Gate 3 im Technik-Test: Hübsch, brutal, klassisch
Quelle: Larian Studios

Update vom 13.08.2023: Alle lieben und spielen Baldur's Gate 3! Grund genug für uns, die Benchmarks ein weiteres Mal zu erweitern. Sie finden nun sage und schreibe 40 Grafikkarten in diesem Test (in fünf Auflösungen). Begrüßen Sie dabei unseren Ehrengast und Neuzugang in allen Benchmarks, eine Radeon RX 7900 GRE, begleitet von weiteren, eher selten getesteten Modellen (u. a. Arc A380 und Radeon RX 6400). Derweil planen wir auch ein großes Update der Prozessor-Messungen - allerdings erst, wenn wir durch Baldurs Tor marschiert sind. PCGH wünscht bis dahin viel Spaß beim Stöbern, Benchen und natürlich Spielen! Falls jemand Lust auf eine Community-Benchmark-Rangliste hat, mischt bestimmt der eine oder andere Redakteur mit ...


Update vom 04.08.2023: Pünktlich für ausgedehnte Wochenend-Sessions mit Baldur's Gate 3 haben wir ein großes Benchmark-Update live gestellt. Sie finden nun satte 33 Grafikkarten und 22 Prozessoren in den Benchmarks. Außerdem haben wir unsere Benchmark-Savegames zum Download in diesen Artikel gepackt, damit Sie unsere Werte am eigenen Rechner nachstellen können.


Original-Artikel vom 03.08.2023: Nicht nur die PCGH-Community ist heiß auf die Wiedererkundung der Schwertküste, auch wir in der Redaktion treten dem RPG-Content-Monster entgegen. Seit Punkt 17 Uhr hat Baldur's Gate 3 nach knapp drei Jahren nun endlich den Early-Access-Status hinter sich gelassen. Der reine Download von knapp 120 GiB dürften viele Spieler auf die Folter spanne, aber: Spielerisch dürften sich das massige Inhaltspaket von ca. 100 Stunden (und mehr, je nach Stil) lohnen, insbesondere für Fans der geistigen "Divinity: Original Sin"-Geschwister. Nur was bietet das Technik-Gerüst?

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Der neue Hit von Larian Studios setzt zentral auf rundenbasierte Taktik und Würfelzüge nach 'Dungeons & Dragons'-Regeln in moderner Grafikpracht. Sie wollen einen technischen Eindruck gewinnen? In unserer Bildergalerie werden Sie garantiert fündig! Quelle: PC Games Hardware Der neue Hit von Larian Studios setzt zentral auf rundenbasierte Taktik und Würfelzüge nach "Dungeons & Dragons"-Regeln in moderner Grafikpracht. Sie wollen einen technischen Eindruck gewinnen? In unserer Bildergalerie werden Sie garantiert fündig!

Baldur's Gate 3: Offizielle Systemanforderungen

Das größtenteils in Runden und Dialogen aufgeteilte Gameplay erfordert naturgemäß nicht zwangsläufig die schnellste und stärkste Hardware. Wer aber die maximale Grafikpracht auf den Monitor zaubern will, wird dagegen einiges bieten müssen. Eine SSD mit genügend Speicher ist dringend empfohlen. Wer einen halbwegs modernen Spiele-Rechner hat, wird Baldur's Gate 3 zum Laufen bekommen (siehe auch Benchmarks auf Seite 2).

Systemanforderungen Minimale Hardware Empfohlene Hardware WQHD 60 Fps Ultra HD
Betriebssystem Windows 10/11 64 Bit | macOS 10.15.6 Windows 10/11 64 Bit | macOS 10.15.6 Windows 10/11 64 Bit | macOS 10.15.6 Windows 10/11 64 Bit | macOS 10.15.6
CPU Intel i5-4690 | AMD FX 8350 Intel i7 8700K | AMD Ryzen 5 3600 Gute CPU Gute CPU
RAM 8 GiB 16 GiB Keine Angabe Keine Angabe
Grafikkarte Geforce GTX 970 | Radeon RX 480, 4 GiB+ VRAM Geforce 2060 Super | Radeon RX 5700 XT, 8 GiB+ VRAM Geforce RTX 3060 Geforce RTX 4080/4090
Festplatte (SSD) 150 GiByte 150 GiByte 150 GiByte 150 GiByte

Baldur's Gate 3: Eigenbau-Engine mit Vulkan-API

Larian Studios setzt im neuen Baldur's Gate auf die überarbeitete 4.0-Variante der eigenen Divinity Engine. Zum Launch stehen als Upsampling-Methoden AMDs FSR 1.0 und Nvidias DLSS (ohne Frame Generation) zur Verfügung. AMDs FSR 2.0 soll laut Entwickler in den folgenden Wochen nachgeliefert werden, von Intels XeSS ist bislang keine Rede. Neben DirectX 11 steht auch Vulkan als alternative Schnittstelle zur Verfügung.

Käufer von breiteren Monitoren können aufatmen: Baldur's Gate 3 bietet Unterstützung für Superbreitbildformate bis inklusive 32:9, was auch 2023 keineswegs selbstverständlich ist. Neben dem eigentlichen Gameplay sind ebenso Zwischensequenzen mit breiteren Monitoren kompatibel.

Vergleich der Bildformate
Baldur's Gate 3 – 32:9
Baldur's Gate 3 – 32:9 Baldur's Gate 3 – 21:9 Baldur's Gate 3 – 16:9 Baldur's Gate 3 – 16:10 Baldur's Gate 3 – 4:3

Baldur's Gate 3: Minimale vs. maximale Details

Ärgerlich, aber verschmerzbar: Am auffälligsten sind bei niedrigen Grafik-Settings vor allem verwaschene Texturen. In der Vogelperspektive fallen die gröberen Meshes und Details dagegen weniger auf. In Dialogen können Charaktere und Kleidungsaccessoires verwaschen wirken. Mit mittleren Einstellungen und zusätzlicher Upsampling-Unterstützung dürften die allermeisten Spieler sich technisch problemlos durch die Schwertküste und den teils kniffligen, unbarmherzigen Kämpfen schlagen. Baldur's Gate 3 verzichtet auf Raytracing, kann jedoch grafisch bei Charakteren und der Umgebung überzeugen und setzt entsprechend auf klassische Rasterizing-Performance.

Baldur's Gate 3: Einige Schatten (zum Einsatz kommen traditionelle Shadow Maps) haben ein grobkörniges Level of Detail und neigen zumindest in der Vorabversion zum Flackern - sogar in Zwischensequenzen, wie hier im Bild. Quelle: PC Games Hardware Baldur's Gate 3: Einige Schatten (zum Einsatz kommen traditionelle Shadow Maps) haben ein grobkörniges Level of Detail und neigen zumindest in der Vorabversion zum Flackern - sogar in Zwischensequenzen, wie hier im Bild.

Auf der zweiten Seite schicken unterschiedlich starke Prozessoren und Grafikkarten in den Benchmark-Parcours des Ersteindrucks. Maximale Details müssen es nicht immer sein, aber wie schlagen sich ältere Vertreter wie die GTX 970 oder der Core i5 4670K? Und wie skaliert etwa der Ryzen 7 5800X gegen den 5800X3D?

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  1. Seite 1 Baldur's Gate 3 im Technik-Test: Hübsch, klassisch und brutal
  2. Seite 2 Baldur's Gate 3: GPU- und CPU-Benchmarks
  3. Seite 3 Baldur's Gate 3: Erstes Fazit
    • Kommentare (207)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Kell-Conerem Freizeitschrauber(in)
        Hm wenn ich mir die Benches so ansehe dürfte ich mit meiner 6700xt wohl meine stabilen 60 FPS mit meiner alten Dame (4790k) problemlos in WQHD erreichen können. Da ich mir das Spiel erst zum Jahreswechsel kaufen werde (anderes noch zu Abarbeiten) dürfte es wohl durch diverse Updates noch etwas besser laufen als in den Tests. Vor allen bin ich auf den direkten vergleich zwischen meiner Konfig (4ghz mit 2400er Ram vs testconfig 4,2ghz 1600 von pcgh) neugierig. Im D4 Vergleich hatte ich trotz 400mhz(10%) weniger Kerntakt trotzdem um die 5% mehr fps im cpu limit. Mal sehen wie es in BG3 ausfällt. (wobei der Kerntakt diesmal nur 200mhz weniger ist, da im D4 Test mit 4,4GHZ getestet wurde hier aber mit 4,2)
      • Von Kell-Conerem Freizeitschrauber(in)
        Hm wenn ich mir die Benches so ansehe dürfte ich mit meiner 6700xt wohl meine stabilen 60 FPS mit meiner alten Dame (4790k) problemlos in WQHD erreichen können. Da ich mir das Spiel erst zum Jahreswechsel kaufen werde (anderes noch zu Abarbeiten) dürfte es wohl durch diverse Updates noch etwas besser laufen als in den Tests. Vor allen bin ich auf den direkten vergleich zwischen meiner Konfig (4ghz mit 2400er Ram vs testconfig 4,2ghz 1600 von pcgh) neugierig. Im D4 Vergleich hatte ich trotz 400mhz(10%) weniger Kerntakt trotzdem um die 5% mehr fps im cpu limit. Mal sehen wie es in BG3 ausfällt. (wobei der Kerntakt diesmal nur 200mhz weniger ist, da im D4 Test mit 4,4GHZ getestet wurde hier aber mit 4,2)
      • Von Xaphyr BIOS-Overclocker(in)
        Schräg, da hab ich mich komplett vertan heute morgen. Das erklärts aber.
      • Von blautemple Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Xaphyr
        Ich habe nach wie vor CTDs unter DX11.
        Der Fehler steht ja auch unter "Known Issues"
      • Von Xaphyr BIOS-Overclocker(in)
        Ich habe nach wie vor CTDs unter DX11.
      • Von Sup3rs0nic76 Komplett-PC-Käufer(in)
        Guten Morgen,
        in den Release-Notes zu dem Treiber steht ja sonst nichts weiteres was BG3 angeht - also zumindest performancetechnisch im Vergleich zum 23.7.2 - hat jemand irgendwelche Unterschiede ausmachen können? Ansonsten spar ich mir das Update, idle-Verbrauch (vram der 6700XT) fix ich eh immer mit CRU (blanking time)...
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