Baldur's Gate 3: Neue Textur-Mod hübscht Umgebung im Spiel deutlich auf
Wenn euch Baldur's Gate 3 nicht hübsch genug aussieht, dann könnt ihr euch mit Mods wie "Immersive World Textures" behelfen. Die neue Texturen-Mod beinhaltet Verbesserungen für die komplette Umgebung im Spiel.
Ein umfangreiches und extrem beliebtes Rollenspiel wie Baldur's Gate 3 ist prädestiniert dafür, dass sich die Modding-Community seiner begeistert annimmt. Neben Quality-of-Life- und Quest-Mods machen vor allem Grafik-Anpassungen einen Großteil der von Fans erstellten Pakete aus. Die Mod "Immersive World Textures" schlägt genau in diese Kerbe und hübscht die Optik von Baldur's Gate 3 ordentlich auf.
Hochskalierung von nicht-virtuellen Texturen für aufgehübschte Optik
Der Modder namens lexo1000 hat für Immersive World Textures alle nicht-virtuellen Texturen (also Terrain, Architektur, Flora und Fauna sowie Monster) mithilfe von Topaz Labs Gigapixel AI hochskaliert. Dabei wird die Auflösung der Texturen jeweils verdoppelt. Eine höhere Skalierung hätte dem Modder zufolge keine signifikanten Auswirkungen gehabt und sich nur negativ auf die Performance ausgewirkt.
Wer sich für Immersive World Textures interessiert, kann die Mod kostenlos auf der Plattform von Nexusmods herunterladen. Das Paket ist allerdings nicht mit anderen Textur-Upscaling-Mods kompatibel (ausgenommen Vivid serie, die nach Immersive World Textures installiert werden sollte). Die Installation der Mod funktioniert wie bei Baldur's Gate 3 gewohnt per Extraktion der Datei in den Spieleordner.
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Habe sogar ein Dual-Monitor Setup mit zwei mal 32 Zoll auf dem Schreibtisch. Sind allerdings gekrümmt. Zocken macht Laune mit 32 Zoll, vor allem Rollenspiele. Habe auch keine Probleme mit Counterstrike. Spiele natürlich nur auf einen Monitor der zentriert und in ca 60-70 cm Entfernung vor mir auf dem Tisch steht. Das Erlebnis wird nur vom 55 Zoll Wohnzimmer TV getoppt. Darauf Witcher 3 mit Android Box vom PC gestreamt und 1 Meter davor auf einem dieser großen Sitz-Kissen gelegen. War geil, seit dem habe ich meine Monitor-Meinung geändert. Beim Zocken schlägt Größe ganz klar Qualität. Man freut sich allerdings über highres Mods und viel Vram.
Fürs Arbeiten geht das auch mit 40" aber in Spielen ist das viel zu groß für mich und artet dann eher im Stress aus weil ich nie alles gut überblicken kann und ich für die Größe viel zu Nahe am Display bin.
Der Wohnzimmer 4k TV ist ja auch nur entsprechend groß weil ich ein paar Meter davor sitze, sonst hätte ich hier dasselbe Phänomen.
Mit genügend VRAM dann ein nettes Optik-Upgrade.