(Kein) DLC für Baldur's Gate 3: Larian-Chef Vincke mit überraschender Erklärung
Trotz riesigem Erfolg hat Larian keine DLCs für Baldur's Gate 3 veröffentlicht. Warum das so ist und warum es so auch bleiben wird, erklärt Larian-Chef Swen Vincke in einem Interview.
Baldur's Gate 3 ist eines der erfolgreichsten und nach allgemeiner Meinung auch eines der besten Spiele der letzten Jahre. Trotz des großen Erfolgs hat sich das Entwicklerstudio Larian bis heute gegen etwaige DLCs für das Rollenspiel entschieden. Das wird auch in Zukunft so bleiben, mit dem kürzlich erschienenen XXL-Patch 8 endet die Entwicklung des RPGs nämlich im Großen und Ganzen. Das Team soll sich nur noch um mögliche Bugs kümmern, inhaltlich wird der Titel nun aber als abgeschlossen angesehen. In einem Interview hat Larian-Chef Swen Vincke noch einmal erklärt, warum man sich gegen Erweiterungen entschieden hat. Baldur's Gate 3: Patch 8 mit gut 20.000 (!) Wörtern im ChangelogDas Interview wurde von GameSpot geführt und findet sich in voller Länge auf YouTube. Im Gespräch stellt Vincke abermals klar, dass auch in Zukunft keine DLCs geplant seien. Die Antwort sei simpel, Larian wäre demnach einfach kein "DLC-Studio", es gäbe keinerlei Leidenschaft für ein solches Projekt im Team - DLCs seien "eine langweilige Option". Die Pläne sahen allerdings nicht immer so aus, wie Vincke weiter erzählt. Nachdem sich Baldur's Gate 3 zu einem Überraschungserfolg entwickelt hatte, hatte man nämlich schon mit der Planung von DLCs begonnen. Kurz darauf habe man aber gemerkt, dass man das nur tue, "weil man das eben so macht", wenn man ein erfolgreiches Spiel hat.
Es braucht nicht viel Fantasie, um sich vorzustellen, dass Larian mit Erweiterungen eine Menge Geld hätte verdienen können. DLCs gehören in der Branche mittlerweile fest dazu, viele Studios kündigen ihre Erweiterungen sogar schon an, bevor das eigentliche Spiel überhaupt erschienen ist. Vincke weiß natürlich auch, dass glückliche Kunden auch ein florierendes Geschäft bedeuten würden. Aber, so führt er aus, für glückliche Kunden brauche es eben auch glückliche Entwickler. Da das aber nicht der Fall war, hat man sich gegen DLCs entschieden und macht jetzt etwas Neues, was die Entwickler auch wieder glücklicher macht.
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Quelle: YouTube

Sie haben uns doch mittlerweile genug Tools (nicht unbedingt easy to use aber immerhin) an die Hand gegeben, selbst neue Inhalte zu kreieren.
BG3 ist vollständig, wie es ist. Jeder Käufer bekommt das gleich vollständige und komplette Spielpacket.
Inhalte wurden genug nachgereicht, und zwar ohne separate DLCs und extra-Käufe.
Weiter so.
Larian ist unser neuer Held.
Schleicht Euch Paradox, OVERKILL - a Starbreeze Studio, Dovetail Games, Crystal Dynamics, EA, 2K, Ubisoft ...!