Assetto Corsa Rally: Update 0.2 veröffentlicht - Rallye-Simulation jetzt mit Eis und Schnee
Mit Update 0.2 erweitert Assetto Corsa Rally seinen Early-Access-Umfang deutlich: Schnee-Events, Spikereifen, neue Rallye-Herausforderungen und technische Verbesserungen sorgen für mehr Abwechslung und Realismus.
Assetto Corsa Rally wächst weiter: Nach dem erfolgreichen Early-Access-Start im November 2025 hat der Entwickler Supernova Games Studios das erste größere Inhalts-Update veröffentlicht. Version 0.2 steht ab sofort über Steam zum Download bereit und erweitert die Rallye-Simulation um frische Inhalte, Verbesserungen und technische Feinheiten, die vor allem Fans authentischer Rallye-Erlebnisse freuen dürften.
Das Update erweitert den Umfang des Spiels spürbar: Neben neuen Events und Verbesserungen am Handling bringt Version 0.2 unter anderem Schnee-Untergründe, Winterreifen mit Spikes sowie den neuen Livigno Ice Circuit ins Spiel, der sich für anspruchsvolle Time-Attack- oder freie Trainingssessions eignet. Spieler können sich zudem über den klassischen Alpine A110 Group 4 aus dem Jahr 1973 freuen - ein ikonisches Rallye-Fahrzeug der frühen Rallye-Epoche, das mit seinem agilen Fahrverhalten neue Herausforderungen auf verschneitem Untergrund bieten soll.
Rallye-Action im Schnee und neue Events
Ein zentrales Element des Updates ist die Integration neuer Rallye-Events und Schneebedingungen, die die Dynamik der Strecken grundlegend verändern. Spieler müssen sich nun nicht nur mit Schotter und Asphalt auseinandersetzen, sondern auch mit vereisten, glatten Passagen, bei denen jedes Brems- und Lenkmanöver zählt. Die neuen Winterreifen mit Spikes verbessern die Traktion deutlich, stellen aber zugleich höhere Anforderungen an die Fahrzeugkontrolle und Etappenstrategie.
Die Entwickler haben darüber hinaus 25 neue ACR-Events eingeführt, die über verschiedene Rallye-Gruppen hinweg verteilt sind und Spielern eine größere Bandbreite an Herausforderungen bieten als zuvor. Diese Events kombinieren unterschiedliche Untergründe, Geländetypen und Wetterbedingungen - ein weiterer Schritt hin zu einer abwechslungsreicheren Spielwelt, wie sie viele Fans bereits seit dem Early-Access-Start gefordert haben.
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Technische Verbesserungen und Community-Feedback
Parallel zu den neuen Inhalten beinhaltet Update 0.2 auch mehrere technische Verbesserungen und Bugfixes, insbesondere im Bereich der Eingabegeräte-Unterstützung. Spieler, die mit Lenkrädern unterwegs sind, profitieren von optimierten Rückmeldungen und einer insgesamt stabileren Wheel-Integration, was das Fahrgefühl spürbar verbessert. Gerade im Rallye-Genre, in dem präzise Eingaben essenziell sind, ist dies ein wichtiger Fortschritt für die Community.
Das Entwicklerteam hat bereits angekündigt, dass Assetto Corsa Rally auch weiterhin regelmäßig mit Updates versorgt werden soll. Ziel ist es, monatlich neue Inhalte und Optimierungen auszuliefern, um das Spiel in der Early-Access-Phase kontinuierlich weiterzuentwickeln und dabei gezielt auf das Feedback der Community einzugehen.
Alter Schwede: Kein Rally-Spiel ohne weiße Herausforderung
Der Early-Access-Start im November 2025 markierte den ersten großen Schritt für Assetto Corsa Rally - und wurde von der Community überwiegend positiv aufgenommen. Das Spiel zeichnet sich durch hochwertige Grafik, laser-gescannte Rallye-Stages und ein authentisches Fahrgefühl aus, das sowohl Veteranen der Serie als auch Rallye-Neulinge ansprechen soll.
Mit Update 0.2 macht Supernova Games Studios einen weiteren wichtigen Schritt in Richtung eines vollumfänglichen Rallye-Erlebnisses - insbesondere durch die Einführung schnee- und eisbedeckter Rallye-Stages. Angesichts der regelmäßigen Updates und der aktiven Einbindung der Community darf man gespannt sein, welche Neuerungen in den kommenden Monaten folgen - sei es in Form zusätzlicher Strecken, weiterer Fahrzeuge oder noch anspruchsvollerer Rallye-Prüfungen.
Quelle: via Steam

Für den derzeitigen Preis geht der Umfang schon vollkommen in Ordnung und es ist ja auch noch einiges in der Pipeline. Ich bereue den Kauf kein Stück.
Für den derzeitigen Preis geht der Umfang schon vollkommen in Ordnung und es ist ja auch noch einiges in der Pipeline. Ich bereue den Kauf kein Stück.
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Oder zur neueren 0.2 Version:
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Wenn man diesen (und anderen online zu findenden) Beurteilungen folgt, scheinen zumindest folgende Aspekte noch nicht wirklich auf den Punkt zu passen
- Grip der Reifen und Verhalten beim abbremsen (Wirksamkeit, Stärke), teils abhängig vom Untergrund der jeweiligen Strecke
- FFB-Wirkung: v.a. um die Mitte der Steuerung zu wenig Rückmeldung
- Controller-Support und Konfiguration: manches Equipment (z.B. Handbremsen) teils Unterstützung fehlend oder teils schwierig zu konfigurieren
Insgesamt verspricht das „Spiel“ für mich, zumindest basierend auf den Einschätzungen Dritter mit deutlich viel, viel mehr Ahnung als ich, schon in dieser sehr frühen Entwicklungsphase im Early Access sehr viel Potential. Wenn die Entwickler ihre hoch gesteckten Ziele z.B. bei der Zahl der Strecken und dem Fahrzeug-Pool erfüllen können, könnte das m.M.n. wirklich ein neuer Stern am Himmel der Rallye-Spiele mit hohem Simulationsanspruch werden.
Ob man das schon jetzt mit einem Kauf der early access Version unterstützt, muss jeder für sich entscheiden. Persönlich warte ich aber mindestens noch weitere Entwicklungsstufen in dieser early access ab, bevor ich es mir selbst zulege (so will ich v.a. sicher sein, dass mein Controller-Setup wirklich funktioniert und sich ohne „Tricks“ konfigurieren lässt). Um etwa an den Spielumfang eines Dirt Rallye 2 heran zu kommen, ist da zudem sicher noch einiges an Arbeit (und auch Invest) seitens der Entwickler zu leisten, allein wenn man sich vorstellt, dass die wirklich alle Rallye-Stages anhand Laser-Scans der Original Strecken nachbauen wollen.