Assetto Corsa Rally: In welchem Gang fährt der UE5-Titel auf Steam?

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Assetto Corsa Rally: In welchem Gang fährt der UE5-Titel auf Steam?
Quelle: Supernova/Steam

Assetto Corsa Rally ist endlich in den Early Access auf Steam gestartet. Aber wie kommt die Rallye-Sim bis jetzt bei den PC-Spielern an? Wir geben einen Überblick.

Nachdem Assetto Corsa EVO bereits seit Anfang des Jahres im Early Access auf Steam verfügbar ist, folgt jetzt Assetto Corsa Rally nach. Der Rallye-Ableger der Sim-Racing-Reihe setzt dabei auf die Unreal Engine 5 und wird nicht von Kunos Simulazioni, sondern von den Supernova Games Studios entwickelt. Macht sich das in den Nutzerrezensionen auf Steam bemerkbar?

"Sehr positive" User-Reviews auf Steam

Seit der Veröffentlichung am 13. November gaben fast 1.100 Steam-Spieler eine Bewertung zu Assetto Corsa Rally ab, wobei die Rallye-Simulation aktuell bei im Mittel "sehr positiven" Bewertungen steht. Natürlich ist die Zahl von etwas über 1.000 Steam-Reviews einen Tag nach Release nicht außerordentlich hoch, erlaubt aber, eine erste Wertungs-Tendenz abzuleiten.

Ein Blick auf SteamDB verrät, dass aktuell 84,3 Prozent der Steam-Bewertungen positiv ausfallen - und entsprechend 15,7 Prozent negativ. Gelobt wird die beispielsweise die Grafik und die gute Performance von Assetto Corsa Rally, doch auch das Schadensmodell und das Sounddesign werden in den Steam-Rezensionen positiv hervorgehoben. Offenbar hat es der Entwickler Supernova geschafft, bereits im Early Access und trotz Unreal Engine 5 eine anständige Performance bieten zu können.

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Mehr als 8.000 gleichzeitig aktive Steam-Spieler

Hinsichtlich der Spielerzahlen machten zu Hochzeiten fast 8.400 Steam-Spieler gleichzeitig in der Racing-Sim von Supernova die Schlammpisten von Assetto Corsa Rally unsicher. Zum Vergleich: Assetto Corsa EVO verzeichnet seit dem Release im Januar derzeit 25.752 gleichzeitig aktive Steam-User als höchsten Wert.

Während das Kunos-Simulazioni-Spiel Assetto Corsa Evo bei Steam aktuell nur auf "ausgeglichene" Nutzer-Wertungen kommt, sieht es für Assetto Corsa Rally somit derzeit deutlich besser aus. Zudem kostet der Rallye-Ableger mit 20 Prozent Rabatt 23,99 Euro (statt 29,99 Euro), EVO schlägt hingegen mit 39,99 Euro zu Buche. Es bleibt spannend, wie sich die Situation um die beiden Early-Access-Spiele der Assetto-Corsa-Reihe entwickeln wird.

Spielen Sie Assetto Corsa Rally bereits im Early Access auf Steam? Wie gefällt Ihnen die Rallye-Sim bis jetzt? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit! Beachten Sie beim Kommentieren bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns zusätzlich gerne auf Whatsapp und X. Unsere Videoinhalte finden Sie auf Youtube, Instagram und Tiktok.

Quellen: Assetto Corsa Rally (Steam, SteamDB)

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    • Kommentare (5)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Baron_Bob
        VR kommt erst noch. Ist für mich auch ein must have. Hoffe auch, das DLSS ordentlich integriert wird.
        DLSS ist doch schon drin. Spiele @100% DLAA und FG2x . (mfg ist auch dabei aber seh ich keinen vorteil drin)
      • Von il_dottore Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von Baron_Bob
        VR kommt erst noch. Ist für mich auch ein must have. Hoffe auch, das DLSS ordentlich integriert wird.
        DLSS ist doch schon drin. Spiele @100% DLAA und FG2x . (mfg ist auch dabei aber seh ich keinen vorteil drin)
      • Von Jläbbischer Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von MircoSfot
        Hat das Spiel VR-Unterstützung?
        Offiziell noch nicht, aber einige haben es bereits in VR gut zum laufen bekommen. Vermutlich über den Unreal VR Injektor.
      • Von DARPA Volt-Modder(in)
        Habs mir direkt geholt und gestern mal reingeschaut.

        Das wichtigste, es läuft sauber. Am Framepacing ist mir erstmal nix gravierend negatives aufgefallen. Anforderung an Hardware und Performance ist klassisch UE5, würde ich mal sagen.

        Die Präsentation im Game ist typisch AC auf hohem Niveau, Ersteindruck gefällt mir gut. Bin gestern nur mit Pad gefahren, Test mit Wheel steht noch aus. Kann daher zur Fahrphysik noch nicht viel sagen.
      • Von Baron_Bob Kabelverknoter(in)
        VR kommt erst noch. Ist für mich auch ein must have. Hoffe auch, das DLSS ordentlich integriert wird.
      • Von MircoSfot Software-Overclocker(in)
        Hat das Spiel VR-Unterstützung?
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