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    Assassin's Creed Unity - Das meinen PCGH-Redakteure zu einem kontroversen Thema

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    [Quelle: PC Games Hardware]
    https://www.pcgameshardware.de/Assassins-Creed-Unity-Spiel-54198/News/Das-meinen-die-Redakteure-1142692/galerie/2261953/
    [19/09/2014] Assassin's Creed Unity ... ist einfach viel zu früh veröffentlicht worden. Das Spiel ist praktisch komplett unoptimiert, gleich ob auf High-End-PC oder Konsole, ist voller Bugs und auch die Optik ist unausgegoren. Die Zwischensequenzen sehen teils hinreißend aus und einige Aspekte wie beispielsweise die Darstellung der Gesichter mit ihren wirklich lebensechten Animationen sind wirklich fantastisch. Ich habe beispielsweise noch nirgendwo anders eine solch überzeugende Kuss-Szene gesehen. Auch die Designer haben einen ausgezeichneten Job verrichtet: Die Gebäude und Kleider der NPC zeigen einen außerordentlich hohen Detailgrad. Unglaublich, was dort offensichtlich an Arbeit investiert wurde. Doch in meinen Augen alles von der labilen, fehlerhaften und furchtbar unfertigen wirkenden Technik komplett zunichte gemacht. Das ständig im Fokus liegende LOD ist unfassbar hässlich, die Bugs zahllos und das Spiel stürzt auch gerne mal ab. Die Performance finde ich nicht einmal so schlimm, damit könnte ich leben. Mit der restlichen technischen Umsetzung allerdings nicht. Ich werde Assassin's Creed: Unity frühestens in ein paar Monaten spielen, wenn das Spiel durch Patches die zusätzliche Entwicklungszeit bekommen hat, die es benötigt hätte. Hoffentlich hat Ubisoft bei Far Cry 4 bessere Arbeit geleistet und lernt außerdem aus den Fehlern, die sie bei Unity gemacht haben.

    [19/09/2014] Assassin's Creed Unity ... ist einfach viel zu früh veröffentlicht worden. Das Spiel ist praktisch komplett unoptimiert, gleich ob auf High-End-PC oder Konsole, ist voller Bugs und auch die Optik ist unausgegoren. Die Zwischensequenzen sehen teils hinreißend aus und einige Aspekte wie beispielsweise die Darstellung der Gesichter mit ihren wirklich lebensechten Animationen sind wirklich fantastisch. Ich habe beispielsweise noch nirgendwo anders eine solch überzeugende Kuss-Szene gesehen. Auch die Designer haben einen ausgezeichneten Job verrichtet: Die Gebäude und Kleider der NPC zeigen einen außerordentlich hohen Detailgrad. Unglaublich, was dort offensichtlich an Arbeit investiert wurde. Doch in meinen Augen alles von der labilen, fehlerhaften und furchtbar unfertigen wirkenden Technik komplett zunichte gemacht. Das ständig im Fokus liegende LOD ist unfassbar hässlich, die Bugs zahllos und das Spiel stürzt auch gerne mal ab. Die Performance finde ich nicht einmal so schlimm, damit könnte ich leben. Mit der restlichen technischen Umsetzung allerdings nicht.

    Ich werde Assassin's Creed: Unity frühestens in ein paar Monaten spielen, wenn das Spiel durch Patches die zusätzliche Entwicklungszeit bekommen hat, die es benötigt hätte. Hoffentlich hat Ubisoft bei Far Cry 4 bessere Arbeit geleistet und lernt außerdem aus den Fehlern, die sie bei Unity gemacht haben.

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