Assassin's Creed 4: Black Flag - Remake mit mehr Piraten-Inhalten [Gerücht]
Ubisoft arbeitet offenbar an einer Neuauflage von Assassin's Creed 4: Black Flag - Gerüchte gibt es schon länger. Das Remake soll stärker auf Rollenspiel-Elemente setzen und die Piraten-Ära von Edward Kenway erweitern, so neue Informationen.
Seit Monaten kursieren Gerüchte um ein mögliches Remake von Assassin's Creed 4: Black Flag. Nun sind neue Details aufgetaucht, die ein klareres Bild davon zeichnen, wie Ubisoft den Fanliebling neu interpretieren könnte.
Mehr Piraten-Inhalte, weniger Moderne
Laut diesen Gerüchten, verbreitet von Jeux Vidéo, verzichtet das Remake komplett auf die moderne Rahmenhandlung, also das, was im Animus bei Abstergo passiert. Stattdessen soll die Spielzeit im Piraten-Zeitalter erweitert werden - mit mehreren zusätzlichen Stunden an Inhalten im Vergleich zum Original. Auch gestrichene Story-Elemente aus 2013, wie Teile von Mary Reads Handlungsstrang, könnten diesmal enthalten sein.
Gameplay rückt näher an AC Odyssey und Valhalla
Statt klassisch choreografierter Kämpfe soll Ubisoft beim Remake stärker auf RPG-Mechaniken setzen. Dazu gehören:
- Loot- und Gear-Systeme mit Werten für Edwards Ausrüstung
- Ein erweitertes Inventar und Progressionssystem
- Kämpfe mit mehr Rollenspiel-Tiefe statt simpleren Quicktime-Mechaniken
Damit soll Black Flag spielerisch näher an Assassin's Creed Odyssey und Valhalla heranrücken.
Technische Updates und Weltgestaltung
Zu den größten Neuerungen zählt, dass es keine Ladezeiten mehr beim Wechsel zwischen Schiff und Land geben soll - die Übergänge laufen nahtlos ab. Die Karte selbst soll nicht größer werden, dafür mit mehr Nebenaktivitäten, Piratenleben und Inselinhalten gefüllt sein.
Technisch basiert das Remake auf der Anvil Pipeline Engine, die auch für Assassin's Creed Shadows genutzt wurde. Ubisoft soll zudem Assets aus Skull & Bones recyceln, ohne dass dies für Spieler erkennbar wäre.
Kein großes AAA-Remake
Wichtig: Das Remake soll kein Mega-Projekt auf dem Niveau von Resident Evil 2 oder Silent Hill 2 werden. Stattdessen ist von einer "treuen Neuinterpretation mit Updates" die Rede - also ein Mittelweg zwischen Remaster und Vollremake.
Release: Frühestens 2026
Aktuell wird ein Release im Frühjahr 2026 (angeblich März) angepeilt. Manche Quellen halten aber auch einen späteren Start Ende 2026 für wahrscheinlicher.
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Ein Hinweis, welchen ich in Beitrag #11 schon gepostet hatte:
Technisch basiert das Remake auf der Anvil Pipeline Engine, die auch für das kommende Assassin's Creed Shadows genutzt wird.
Wenn das aber hier anders gewünscht ist und gehandhabt werden soll, dann von mir aus. Immer wieder neue Threads im Feedback-Forum zu Meldungen und ggf. dem Kommentar-Thread, welche sich an anderer Stelle befinden, zu erstellen, was dann zudem eine Dopplung bedeutet, erschließt sich mir nicht.
Aber gut, wird halt für jede relevante News mit Fehler - und davon gibt es in der letzten Zeit leider einige - ein Thread im Feedback-Forum eröffnet.
Oder ich (und andere User) lassen es einfach sein und man belässt fehlerhafte und falsche Informationen in der Meldung. Das sollte aber eigentlich nicht euer Anspruch sein. Wenn doch: Sehr schade.
Ist mir eigentlich auch zu umständlich, daher werde ich es sehr wahrscheinlich auch sein lassen. Wenn die Redakteure/Autoren auf eine Verlinkung (die man sich aber umständlich "raussuchen" muss, da der Threadersteller eines Kommentar-Threads ja nicht der Autor selbst ist) reagieren (würden), dann wäre das auch von Vorteil. Man korrigiert Fehler welche diese gemacht haben - ist also eine Hilfe(stellung).
Aber ja, kann halt sein bzw. es ist so, dass weder eine Rückmeldung noch eine Korrektur des Fehler in der Meldung selbst erfolgt.
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Ich persönlich manage die Community (soweit möglich^^), editiere aber keine fremden News auf der Main. Da solltest du wenn dann den Autor/Verantwortlichen Online oder den Chefred taggen, wobei ich nichts zu deren Arbeitsauslastung sagen kann.
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen] (Sorry für die Verlinkung, aber als Community Manager liegst du dem Anlass am nächsten): Kann man sowas wie in Beitrag #9 von mir geschrieben nicht korrigieren?