Arcania: Gothic 4: Von verbotenen Gebieten und Eastereggs - Update: Bug-Videos
Die Spielwelt der Gothic 4-Demo wurde künstlich begrenzt, doch mit einem Trick gelangen Sie in die "Verbotene Zone". Außerdem Thema dieses Artikels: Ein Schaf aus dem Exil, das Ihnen treu überallhin folgt. Vorhang auf für die Kuriositäten der Arcania-Demo!
Was machen Gothic-Fans, wenn Ihnen langweilig ist? Sie gehen auf Entdeckertour. Bei der jüngst erschienenen Demoversion von Arcania: Gothic 4 sind dem Spieler enge Grenzen gesetzt. Faktisch wurde die Tutorial-Insel, Handlungsgebiet der Demo und der späteren Vollversion, fürs Probespielen gekürzt: Laufen Sie durch das Dorf, um über den mittig gelegenen Bach kommen, werden Sie vom Non-Player-Charakter "Knut" aufgehalten. Seine Begründung für die Sperrung der Brücke: Er habe eine Molerat-Plage, daher könnten Sie nicht weiter. Versuchen Sie seitlich an Ihm vorbeizugehen, stoßen Sie auf unsichtbare Wände.
Update: Sie finden nun zwei Videos im Artikel, die Bugs aus der Demo zeigen.
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Arcania: Gothic 4 meets Stalker: die "Verbotene Zone"
Quelle: PC Games Hardware
Arcania Gothic 4 Demo, Verbotenes Gebiet: Hier müssen Sie hochspringen
Findige Arcania-Spieler haben herausgefunden, wie Sie in das Gebiet hinter Knut kommen. Unser Bild auf der rechten Seite zeigt die Stelle für den "Einbruch": Begeben Sie sich zum Teich unter dem Wasserfall, dort, wo Diego herumlungert. Am rechten Rand des Teiches befinden sich zwei Felsen. Der größere von ihnen ist der Absprung-Punkt – auf diesem Bild ist der Weg sogar kunstvoll von einem Nutzer markiert. Versuchen Sie nicht nach rechts zu springen, ansonsten werden Sie automatisch wieder nach unten befördert. Halten Sie sich besser links. Nach ein paar Versuchen gelang es auch uns, auf die Felsen zu springen. Von dort können Sie entweder den Gipfel des Berges besteigen oder sich hinter Knut umsehen. Dort herrscht jedoch gähnende Leere. Lediglich in einem Haus stehen zwei verlassene Bauern, umringt von schwebenden Gegenständen. Überhaupt wirkt die Gegend unfertig beziehungsweise geleert. Laufen Sie umher, stoßen Sie immer wieder an unsichtbare Hindernisse. Weitere Highlights: verzogene oder matschige Texturen und eine herausgeschnittene Höhle.
Arcania: Gothic 4: das Exil-Schaf
Quelle: PC Games Hardware
Arcania Gothic 4 Demo: Familienfoto - mit Schaf
Sobald Sie den Schlüssel des Orks "Orruk" erhalten haben, dürfen Sie das Gebiet hinter dem linken Tor betreten. Dort finden sich nicht nur die questrelevante Höhle sowie Hirsche und Goblins, sondern auch ein vermeintlich sinnloses Tier: ein Schaf. Obwohl es nicht schwarz ist, steht es mutterseelenallein in der Pampa herum. Nähern Sie sich dem Geschöpf, rennt es freudig blökend auf Sie zu – und folgt Ihnen anschließend auf Schritt und Tritt. Rennen Sie weg und bleiben dann stehen, holt es Sie wieder ein und begrüßt Sie erneut verbal. Easteregg oder Questgegenstand? Welchen Sinn das Tier hat können wir derzeit nur erahnen. Vermutlich existiert in der Vollversion ein Auftrag, bei dem Sie das Schaf zurück zu seiner Herde bringen müssen (eine solche befindet sich dort, wo das Spiel startet). Genährt wird unser Verdacht von der Tatsache, dass das Schaf die Verfolgung einstellt, sobald es bei der Herde eintrifft.
Quelle: PC Games Hardware
Standardort des Schafes auf der Map
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• Arcania Gothic 4: 100 grandiose Bilder aus der Demo-Version
• Gothic 4 im Test: Wie gut ist die Demo des Rollenspiels?
• Arcania: Gothic 4: 35 Tops und Flops der Grafik
• Gothic 4 Demo-Download lokal bei PCGH
Reklame: Auf Amazon kann Arcania: Gothic 4 für PC und Xbox 360 vorbestellt werden. Der Release erfolgt am 12.10.2010.

BTT:
Das Spiel ist bestellt, war es schon vor der Demo, welche mir summa summarum richtig gut gefallen hat.
Zu den fehlenden Wahlmöglichkeiten: Das ist eine Demo. Ist doch logisch, dass da vlt. manche Handlungsstränge fehlen, da sie keinen Sinn ergeben würden.
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