PCGH-Plus Label [PLUS] Intel Arc B570 im Test: Die ideale Spar-Grafikkarte?

PCGH Plus: Es gibt sie noch: günstige Grafikkarten! Mit der Arc B570 bedient Intel das gefragte Preissegment um 250 Euro mit einem brandneuen und vielversprechenden Produkt. PCGH prüft die GPU im großen Test! Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 03/2025.

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 Intel Arc B570 im Test: Die ideale Spar-Grafikkarte?
Quelle: PCGH

Preisknaller von Intel?

Nachdem Nvidia für über 2.000 Euro jüngst die neue Geforce RTX 5090 auf den Markt gebracht hat, stellt sich mehr und mehr die Frage, welcher Preis für eine Grafikkarte angemessen ist. Nicht jeder Zocker ist gewillt, viel Geld für eine Grafikkarte auszugeben. Alle paar Jahre kommt jedoch der Moment, an dem die alte GPU einem neuen Modell weichen muss, sei es wegen Ruckeln, fehlender Kompatibilität oder aufgrund eines Defekts. Auf der Suche nach einer günstigen Gaming-Grafikkarte stellt sich schnell Ernüchterung ein, denn die Auswahl beschränkt sich auf Altware früherer GPU-Generationen und zumeist 8 GiByte Speicher - Dinge, die niemanden hinter dem Ofen hervorlocken und modernen Spielen nicht standhalten. Diesen Missstand adressiert Intel mit seinen neuen "Battlemage"-Grafikkarten. Nachdem die Arc B580 frischen Wind ins 300-Euro-Segment brachte, ist nun der Sparbereich an der Reihe - Vorhang auf für ihre kleine Schwester, die Arc B570!

Übersicht

Die Arc B570 ist schnell beschrieben: Es handelt sich um eine Arc B580, welche man um ein paar Rechenwerke sowie zwei Gigabyte Speicher erleichtert hat. Der Beschnitt erfolgt, um einen niedrigeren Preisbereich zu bedienen, die Arc B570 startet ab 219 US-Dollar. Eine offizielle UVP für Deutschland existiert nicht, wir erwarten mit luftiger Umrechnung plus Mehrwertsteuer jedoch Startpreise um 259 Euro. Ob die Arc B570 diese Summe wert ist, klären wir anhand unzähliger Tests, mit leichter bis schwerer Last.

Das Herz der neuen Arc-Grafikkarten bildet der BMG-G21, Intels erster Desktop-Chip der Xe-2-Generation. Xe2 alias Battlemage (BMG) kann sich dank Rundum-Optimierung wesentlich besser auslasten als sein Vorgänger Alchemist (ACM) auf den Grafikkarten Arc A770, A750 und A580. Diverse Parameter der Rechenwerke wurden um die Faktoren 1,5 bis 3,0 gesteigert, der Shader-Core umgebaut, alle Caches signifikant aufgebohrt und die Taktraten erhöht. Die Verbesserungen betreffen nicht bloß "normale" Spiele, sondern auch Raytracing, bei dem Battlemage die bereits starken Alchemist-Fertigkeiten weiterspinnt: Jede einzelne Ray Tracing Unit (RTU) im BMG-G21 stemmt nun 18 anstelle von 12 Traversal- und Box-Intersection-Tests (+50 %) sowie 2 anstelle von 1 Triangle-Intersection-Tests (+100 %) pro Takt. So kommt es, dass die Arc B580 trotz nur 2.560 FP32-Shader-Einheiten schneller arbeitet als die Arc A770 mit 4.096 FP32-Einheiten. In der Arc B570 sind 2.304 FP32-ALUs aktiv, was zusammen mit dem leicht reduzierten Takt eine um 13 Prozent niedrigere Rechenleistung ergibt. Auch beim Speicher muss die B570 Federn lassen, Intel deaktiviert einen 32-Bit-Controller, sodass noch 5 × 32 = 160 Bit aktiv sind (-17 %). Daraus ergibt sich die relativ seltene Speicherkapazität von 10.240 MiByte - wie bei der Radeon RX 6700, welche wir anlässlich der Arc B570 nachgetestet haben. Gegenüber aktuellen Modellen wie der Radeon RX 7600 und Geforce RTX 4060 bietet die Arc B570 somit einen klaren Vorteil: 2 GiByte oder 25 Prozent mehr Speicher, was im Angesicht unserer neuesten Messungen als goldrichtig erscheint. Inwiefern die Intel-Grafikkarte daraus einen Nutzen ziehen kann, klären wir im Folgenden.

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Folgende Themen finden Sie im Test: 

  • Flaschenhals PCI-Express
  • PCGH-Grafikkarten-Benchmarks
  • Spiele-Benchmarks mit Raytracing
  • Leistungsaufnahme und Energie-Effizienz
  • Preis-Leistungs-Verhältnis
  • Intel Arc B570 gegen die Konkurrenz
     
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