EA stellt die Server ab: Riesen-Flop Anthem geht bald für immer offline
EA schaltet die Server von Anthem noch im Januar 2026 ab. Das Online-Spiel wird danach unspielbar und steht sinnbildlich für Biowares schwierige langjährige Phase von Rückschlägen und eher enttäuschenden Veröffentlichungen.
Das Ende von Anthem steht unmittelbar bevor, denn Electronic Arts wird die Server des Online-Actionspiels am 12. Januar 2026 abschalten. Neun Tage vor diesem Termin bleibt Spielern nur noch wenig Zeit, um Biowares ambitionierten, aber gescheiterten Multiplayer-Titel ein letztes Mal zu erleben. Die Abschaltung war bereits im Sommer angekündigt worden, wirkt jetzt jedoch durch die zeitliche Nähe zum Termin greifbar und endgültig.
Serverabschaltung bedeutet das Ende
Da Anthem vollständig auf eine Online-Infrastruktur angewiesen ist, wird das Spiel nach dem Abschalten der Server nicht mehr nutzbar sein. Dies gilt unabhängig davon, ob Spieler das Spiel digital oder physisch besitzen. Der Vorgang unterstreicht ein zentrales Problem moderner Live-Service-Titel, deren Existenz direkt an laufende Serverkosten gekoppelt ist. Entsprechend wächst seit Jahren der Unmut über Spiele, die trotz Kauf faktisch verschwinden. Initiativen wie "Stop Killing Games" fordern daher politische Regelungen, um Käufer besser zu schützen.
Passend zum Thema: Anthem: Einer der größten EA-Flops aller Zeiten geht endgültig offline
Aus wirtschaftlicher Sicht ist der Schritt nachvollziehbar. Anthem konnte seit Jahren keine relevante Spielerschaft mehr binden, wodurch der Betrieb der Server kaum zu rechtfertigen war. Eine Freigabe der Server-Software für Community-Lösungen gilt als komplex sowie rechtlich problematisch und wurde von EA nicht in Betracht gezogen. Das Spiel war einst mit hohen Erwartungen gestartet und endet nicht zuletzt wegen technischer Mängel und eher enttäuschendem Spieldesign als einer der Monster-Flops der modernen Videospielgeschichte.
Symbolischer Wendepunk für Bioware
Symbolisch markiert das Aus für Anthem einen Wendepunkt in der Geschichte von Bioware. Das Studio war über Jahre für narrative Einzelspieler-Rollenspiele bekannt und wagte mit Anthem einen radikalen Kurswechsel. Das Ergebnis war ein Spiel, das weder klassische Bioware-Stärken noch langfristige Multiplayer-Motivation überzeugend vereinte. Geplante Überarbeitungen unter dem Namen Anthem 2.0 wurden später eingestellt.
Zusammen mit früheren Rückschlägen wie Mass Effect: Andromeda geriet der Entwickler zunehmend unter Druck. Auch Dragon Age: The Veilguard konnte die Situation nicht nachhaltig stabilisieren. Der Blick richtet sich aktuell auf das kommende Mass-Effect-Projekt, dessen Erfolg maßgeblich über die Zukunft des Studios entscheiden dürfte.
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Quelle: via Eurogamer

EA sollte wenigstens so viel Anstand besitzen und den Käufern von Anthem einen Geld ihres Geldes zurückgeben.
Alleine was über die Entwicklung bekannt wurde, spricht Bände. Da ist jede Hoffnung verloren.
Goodbye Anthem.
Ich dachte sowieso da hätten die schon vor Jahren den Stecker gezogen.
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Hohe Serverkosten ? Bei nem 45$ Dedicated Rootserver für jede Region USA - Europa - Asien ?
Lächerlich, EA will seit 2012 einfach nichts mehr für die Spieler aka. Kunden tun.
Liese sich sicher als Webungskosten steuerlich absetzen. Auch für BFBC2.
Auto Scaled Server und dann wären die Kosten noch niedriger.