Anno 117 versus Anno 1800: Systemanforderungen im Vergleich mit gewaltigen Unterschieden
Die Demo für Anno 117 ist da und damit stehen auch die Systemanforderungen fest. Wir vergleichen diese mit Anno 1800.
Mehr als sechs Jahre sind zwischen Anno 1800 (Release am 16.4.2019) und Anno 117 (Release: 13.11.2025) - da tut sich spielerisch und technisch doch etwas. Wir vergleichen die Systemanforderungen.
Anno 1800 versus Anno 117
Als Anno 1800 2019 erschien, gab es noch Athlon-FX-CPUs wie den FX 6350, der als Minimum auf CPU-Seite definiert wurde. 2 GiB VRAM und 8 GiB Arbeitsspeicher reichten auch noch aus. Das ändert sich mit Anno 117 doch deutlich, immerhin setzt Ubisoft auf moderne Grafik mit Next-Gen-Niveau. In unserer Gamescom-Vorschau schrieben wir unter anderem: "Grafisch ist Anno 117 eine Wucht. Es gibt mit Latium und Albion nicht nur zwei sehr unterschiedliche Szenarien, sondern obendrein generell sehr viel optische Dynamik. Das gesamte Rendering wurde deutlich erweitert, auf PBR (Physically Based Rendering) umgestellt, damit das virtuelle Licht umfangreicher, realistischer und damit wesentlich glaubwürdiger mit den Materialien interagieren kann".
| Minimale Hardware | Anno 1800 | Anno 117 |
|---|---|---|
| Windows | Microsoft Windows 7, Windows 8.1 oder Windows 10 (64-bit) | Windows 10 (64 Bit) |
| CPU | Intel i5 3470, AMD FX 6350 | Core i7-7700 oder Ryzen 5 1600 |
| RAM | 8 GiB RAM | 16 GiB RAM |
| Grafikkarte | Nvidia GTX 670/ 2GB, AMD Radeon R9 270X/2GB, benötigt Shader Model 5.0 (DX11) | Geforce GTX 1660 (6GB) oder Radeon RX 5600 XT (6GB) |
| Festplatte | 60 GByte | 50 GByte (Demo) |
| Anforderungen | Version 11 | SSD, AVX2 |
| Empfohlene Hardware | Anno 1800 | Anno 117 |
| Windows | Microsoft Windows 7, Windows 8.1 oder Windows 10 (64-bit) | Windows 11 (64 Bit) |
| CPU | Intel i5 4690k, AMD Ryzen 5 1400 | Core i5-11600K oder Ryzen 5 5600X |
| RAM | 8 GiB RAM | 32 GiB RAM |
| Grafikkarte | Nvidia GTX 970/4GB, AMD Radeon R9 290X/4GB, Shader Model 5.1 (DX11.3/DX12) | Geforce RTX 4070 Ti Super (16GB) oder Radeon RX 7900 XT (20GB) |
| Festplatte | 60 GByte | 50 GByte (Demo) |
| Anforderungen | Version 12 | SSD, AVX2 |
Alles andere als eine deutliche Erhöhung der Systemanforderungen wäre also ein Wunder, allerdings fallen doch einige Details auf. Während Anno 1800 theoretisch auch mit 8 GiB RAM gut spielbar sein soll, werden bei Anno 117 nun 32 GiB empfohlen - eine Vervierfachung. Ebenfalls erwähnenswert: Ohne SSD scheint Anno 117 auch mit Minimalgrafik keinen Spaß zu machen. Auch beim Thema VRAM stellt Anno 117 hohe Ansprüche: Reichten 2019 noch minimal 2 GiB und als Empfehlung auch 4 GiB, sind es 2025 dann 6 GiB als Minimum und mindestens 16 GiB als Empfehlung. Hier haben wir eine Verdrei- bzw. Vervierfachung der Anforderungen. Wie das Ganze praktisch aussieht, werden wir noch sehen. Bisher gibt es von Ubisoft noch keine weitere Aufschlüsselung der Anforderungen nach Auflösung, Grafikdetails und Fps-Raten.
Insgesamt scheinen die Hardwareanforderungen recht grafiklastig zu sein - bei CPUs reicht mit dem Ryzen 5 5600X ein nicht mehr taufrischer Sechskerner, ähnlich ist Intel einzuschätzen mit dem Core i5-11600K. Dagegen sind Geforce RTX 4070 Ti Super (16GB) oder Radeon RX 7900 XT (20GB) schon andere Kaliber. Und Nutzer einer Grafikkarte mit 8 oder 12 GiB könnten vielleicht nur mit Grafikkompromissen Spaß an Anno 117 haben. Für eine finale Analyse benötigen wir aber eigene Werte und mehr Details von Ubisoft, die erst heute Abend die PC-Technikdetails veröffentlichen wollen. Vielleicht gibt es auch noch Optimierungen für das finale Spiel im November - allerdings stimmen die Anforderungen für die Demo und der Vollversion auf Steam überein.
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Ähnliches vermute ich ja mal auch bei 117.
Update: Grafik-Preset Hoch, FHD, kurz Tutorial angespielt.
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