Anno 117: Pax Romana: Patch 1.3 fixt viele Fehler, Ubisoft kündigt Livestreams an

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Anno 117: Pax Romana: Patch 1.3 fixt viele Fehler, Ubisoft kündigt Livestreams an
Quelle: Ubisoft/Steam

Ubisoft Mainz möchte Mitte Dezember mit dem Patch 1.3 unzählige Fehler in Anno 117: Pax Romana beheben. Die wichtigsten haben sie jetzt schon vorgestellt. Dazu wird es im Dezember zwei Livestreams geben.

Ubisoft Mainz ist sehr bestrebt, dass Anno 117: Pax Romana die Wünsche der Fans beherzigt. Ende November gab es zuletzt einen schnellen Hotfix, der viele Desynchronisierungsprobleme bei Mehrspieler-Gefechten behoben hat; für die Spieler auf Xbox werden die Probleme erst mit dem Patch 1.3 gefixt. Crossplay zwischen PC und PS5 ist schon jetzt wieder möglich.

Mit dem Patch 1.3 sollen laut Aussage der Entwickler wieder eine Vielzahl an gemeldeten Bugs beseitigt werden. Der Patch ist für Mitte Dezember avisiert und könnte voraussichtlich am 11. Dezember 2025 ausgerollt werden. Darin werden Fehler behoben, die für einen Leistungseinbruch sorgten, Absturzursachen gefixt, Probleme beim Bauen und bei der Forschung und vieles mehr. Die gesamten Patchnotizen möchte Ubisoft wie gewohnt bei Erscheinen auf Anno Union bereitstellen (unten im Kasten haben wir einige Highlights aufgeführt).

Diese Fehlerbehebungen sollen in Patch 1.3 inkludiert sein:
  • Mehrere Ursachen für Abstürze wurden gefixt
  • Behebung verschiedener Ursachen für die Desynchronisationen im Mehrspielermodus und Verbindungsprobleme beim Laden von Mehrspieler-Spielen
  • Behebung der Probleme, bei denen das Spiel sehr langsam lief, wenn eine große Anzahl von Schiffen oder Landeinheiten von allen Spielern gebaut wurde oder Gegner unter bestimmten Umständen Feste auslösten
  • Das Problem, bei dem der Benchmark unabhängig von der PC-Leistung ruckelte, wurde behoben
  • Behebung eines Problems, bei dem durch Forschung freigeschaltete Bedürfnisse (Bier, Garum) auch ohne abgeschlossene Forschung verbraucht wurden
  • Caeso soll fortan korrekt auf der Karte erscheinen
  • Behebung eines Problems, das das Bauen von Slot-Gebäuden (Berge, Flüsse, Sumpfland) verhinderte, wenn diese als Blaupausen angelegt waren
  • Das Spielerlogo wird nun korrekt auf den Segeln der Schiffe erscheinen
  • Behebung eines Problems, das den Zugang zu Ceres, Mars und Neptun entfernte, wenn die Ruhmeshalle deaktiviert war oder der Spieler während des Spielens den Zugang dazu verlor

Neben dem Patch 1.3 wird es im Dezember noch zwei Live-Streams auf Twitch mit Teilen des Entwickler-Teams geben: Am 3. Dezember um 17 Uhr sind Community-Manager Oliver, Creative Director Manuel, Senior Producer Christoph und Technical Director Thomas am Start - der Livestream wird ausnahmsweise auf Deutsch sein. Eine Woche später zur selben Uhrzeit gibt es einen englischsprachigen Livestream zum Thema Audio und Sound, bei dem das Audio-Team von Anno 117 zu Gast sein wird.

Allen Spielern, die Bugs finden und diese melden möchten, empfiehlt Ubisoft die eigens dafür eingerichtete Bug-Reporter-Seite. Hier kann man nach bereits gemeldeten Fehlern suchen, um doppelte Nennungen zu vermeiden, oder den Status der Fehlerbehebung einsehen und neu gefundene Fehler eintragen. Auch das Erhöhen der Priorität einzelner Fehler soll darüber möglich sein. Und wer die praktischen Community-Tools noch nicht kennt, findet hier Details dazu.

Spielen Sie Anno 117 und sind froh über die neuen Fehlerbehebungen? Nutzen Sie die Kommentarfunktion und teilen Sie uns Ihre Meinung mit. Zum Kommentieren müssten Sie eingeloggt sein. Sollten Sie noch keinen Account haben, könnten Sie über eine Registrierung nachdenken, die viele Vorteile mit sich bringt. Beachten Sie beim Kommentieren aber bitte die Forenregeln. Folgen Sie uns außerdem für Neuigkeiten in der Hardware-Welt oder unsere exklusiven Inhalte gern auf Whatsapp und X. Unsere Video-Inhalte (oftmals gewürzt mit einer Prise Humor) finden Sie bei Youtube, Instagram und Tiktok.

Quelle: Ubisoft, via Anno Union

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